[[Yenilikler]]
Farklar
Bu sayfanın seçili sürümü ile mevcut sürümü arasındaki farkları gösterir.
|
tr:news:general [2010/07/13 10:09] kraelam |
tr:news:general [2010/08/03 22:31] (mevcut) kraelam |
||
|---|---|---|---|
| Satır 1: | Satır 1: | ||
| + | ====== Yenilikler ====== | ||
| + | ==== 08/03/2010 Goalunited 2011 : 4. Duyuru ==== | ||
| + | **Merhaba Menajerler,** | ||
| + | |||
| + | //GU_2011// ile ilgili ilk 3 duyuru oldukça heyecan yaratmıştı. Bu süreçte de uluslararası topluluğun tepkilerini analiz ettik.\\ | ||
| + | Pek çok oyuncu **Goalunited**'ın çok fazla değişeceğinden korkuyor. Ve daha henüz tüm yeni, oynanışı değiştirecek özellikleri açıklamadık. Mesela şu ana kadar açıklanmamış, menajerlere devre arasında direktifler vermesine izin verecek olan kart takası sistemi. Böylece //GU_2011//'e eklenecekler sadece güzel stadyumlar, azaltılmış oyuncu özellikleri ve daha sık oyuna girmenin gerekmesi değil, oynanış şekli farkedilir şekilde değişecek. Bu yüzden //GU_2011//'i nasıl uygulamaya geçirebileceğimiz konusunda tüm mümkün olan yolları düşündük. | ||
| + | |||
| + | Ve tüm tecrübeli menajerler derin bir "oh" çekebilir. Her şey olduğu gibi kalacak ve açıklanan özellikler mevcut **Goalunited**'a eklenmeyecek. Bunun yerine **Goalunited** olduğu gibi kalacak ve dengeleme, düzenleme güncellemeleri sağlanmaya devam edilecek. Mevcut **Goalunited**'a olduğu gibi devam edebilecek ve giriş yapabileceksiniz. | ||
| + | |||
| + | Güncellemeyi iple çeken menajerlerimiz de aynen devam edebilme şansına sahip, çünkü //GU_2011//'i şu andaki versiyonla paralel ilerleyen ayrı bir oyun olarak çıkarmaya karar verdik. Bu şekilde hem tüm sevenlerimiz için **Goalunited**'ın eşsiz tarzını korumuş olacağız, hem de yeni bir yola girip farklı bir oyun tecrübesi sunacağız. | ||
| + | |||
| + | Her ikisi de tamamen ayrı oyunlar olacağı için tüm kullanıcılar mevcut **Goalunited**'daki takımının yanısıra yeni //GU_2011//'de de takım yönetebilecek. //GU_2011//'de bütün duyurulan yenilikler bulunacak ve eklenecek birkaç yeni özellik de oyunun çıkışından kısa süre önce açıklanacak. | ||
| + | |||
| + | Oynanış değişiklikleri sebebiyle mevcut **Goalunited** takımlarının //GU_2011//'e aktarılması mümkün olmayacak. //GU_2011//'de tüm oyuncular yepyeni takımlarla başlayacaklar, herkes kendisinin iyi menajer olduğunu kanıtlamak için eşit şansa sahip olacak. //Tamamen GU_2011//'e geçmek isteyen menajerler "GU stars"larını da buraya taşıyabilir. | ||
| + | |||
| + | Şimdiye kadar oluşan kargaşa sebebiyle özür diliyoruz fakat eski, sevilen **Goalunited**'ı devam ettirmek ve aynı anda yeni bir //GU_2011// konsepti sunmak için adil bir çözüm bulduğumuzu düşünüyoruz. | ||
| + | |||
| + | Umarız **Goalunited** ile eğlenmeye devam edersiniz!\\ | ||
| + | **Goalunited Takımınız** | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 07/11/2010 Banka/PTT Havalesi ile GU Stars alabilmeniz artık mümkün ==== | ||
| + | www.gamesultan.com internet sitesi yoluyla GU Stars alabilmeniz mümkün hale gelmiştir. Bizim ödeme yollarımıza ek olarak bu siteyi ve sitenin ödeme yollarını kullanabilirsiniz, GU Stars alabilirsiniz. Bu sitede bizim yöntemlerimize ek olarak, banka havalesi, ptt havalesi, Avea ile sms yoluyla alma vb hizmetler mevcuttur. Nasıl alınabileceği konusunda detaylı bilgiyi, http://forum.goalunited.org/showthread.php?t=205591 adresindeki Gamesultan sipariş kılavuzumuzdan alabilirsiniz. İyi oyunlar. | ||
| + | |||
| + | ==== 06/24/2010 Goalunited 2011 : 3. Duyuru ==== | ||
| + | |||
| + | **Merhaba Menejer,** | ||
| + | |||
| + | **Goalunited 2011**'de sizin için daha da fazla geliştirmemiz mevcut. Bunların bir kısmı topluluğumuzdan (sizlerden), bazıları ise bizden çıkan fikirler. Goalunited'ın operatörleri olarak, bu değişiklikleri yapma ihtiyacı hissediyoruz. // Amacımız, büyük miktarda oyuncuyu büyüleyen bir oyun sağlamak.// Şu ana kadar, oyuna yeni katılan menejerlerimiz çok fazla sorun yaşamaktaydı, birçok şeyi öğrenmekte güçlük çekmekteydi. Tabi ki bu noktayı da unutmayarak, yeni menejerlerimize daha iyi rehberlik ederek işlerini daha kolay hale getireceğiz. Ayrıca oyunda yer sahibi olmuş menejerlerimizi ve yeni menejerlerimizi oyuna daha çok bağlama ihtiyacını da görmekteyiz; bu nedenle yakında hafta içerisinde oyuna girmeniz için daha fazla sebep sunmayı planlıyoruz. | ||
| + | |||
| + | Oyunu seven ve uzun zamandır oynayan oyuncularımız, değişiklikleri biraz kritik bulabilirler (ya da bulmuşlardır bile ;)). Özellikle bu oyuncularımızdan, düşüncelerimizi anlamalarını bekliyoruz ve bize güvenmelerini istiyoruz; daha iyi ve daha çok oyuncunun olduğu bir oyunu paylaşabilmek için çaba gösteriyoruz. Bazı yeni özellikler, yeni bir oyun hissi sağlayacaktır. | ||
| + | |||
| + | Topluluk tarafından sıkça sorulan özelliklerden birisi **Kariyer ve Başarı Sistemi**. Bu özellik sonunda gelecek. Bu sistem, oyunla iç içe olacak, böylece bazı özellikler sadece belirli menejer seviyesine ulaşıldığında elde edilebilecek. Örneğin bazı etkileyeceği şeyler: alt yapı, kredi, elde edilebilecek en yüksek stadyum büyüklüğü, vb...\\ | ||
| + | Bu sistem, goalunited 2011 için tamamen hazır bulunmamakta. Bazı özellikler sonradan gelecek, ancak geliştirme planımız içerisinde yeri ayarlanmış durumda. Ayrıca kimse, elde etmiş bulunduğu bazı şeyleri bu yeni sistem dolayısıyla kaybedeceğinden korkmasın. Örneğin en büyük stadyuma sahip olmuş olabilirsiniz ya da en yüksek kredi sınırına ulaşmış olabilirsiniz, bunları kaybetmeyeceksiniz.\\ | ||
| + | Yeni kariyer sistemiyle, yeni oyuncular için oyuna başlangıçtaki durumu kolaylaştırmak istiyoruz. Bunu yapmak için de, net/açık görevler vererek, bunları yerine getirmeleriyle ilk aşamaları geçmeleri yoluyla yapmayı planlıyoruz. Ayrıca diğer tüm oyuncular için de çeşitli görevler ve amaçlarla günlük rutin akış heyecan kazanacak. Bu yeni özelliğin ana amacı, yıllardır takım yönettikten sonra menejerlerin motivasyonlarını koruyabilmek. | ||
| + | |||
| + | Goalunited 2011'de, maçın akışına etki etmek mümkün olacak. Menejerler **devre arasında tetiklenen değişiklikler** seçebilecek. Örneğin, taktiği veya kendini adamayı değiştirmek gibi... Bu tarz değişiklikler, dizilişi ayarlarken seçilebilir. Ya da (ve bu birçoğunuz için sürpriz olacak çünkü oyunun dinamikleri değişiyor) 2. yarı için daha sonra değiştirmek üzere beklenerek, ilk yarıyı seyrederken değiştirilebilir. | ||
| + | İkinci aşamada daha sonraları maçta oyuncu değişikliği sonunda mümkün olacak. Bu, muhtemelen topluluklarımız tarafından en çok istenen özellik.\\ | ||
| + | Birçok taktiksel seçenek sağlayan yeni özellikler ekleyebildiğimiz için mutluyuz ama aynı zamanda "canlı" hissini anlamlı düzeyde arttırdığımız için de mutluyuz. | ||
| + | |||
| + | Oynama tecrübesinin biraz daha kolay kazanılması amacıyla, pas, teknik ve ikili mücadele özelliklerini ana özelliklerle birleştirme kararı aldık. Mevkilere göre oyuncuların 4 özelliği olacak, "defansif oyun", "ortasaha oyunu", "kanat oyunu", "ofansif oyun" (isimler hala değişebilir durumda). Bu değişiklikler, oyuncuların mevkilere ne kadar uygun olduklarının görülebilmesini büyük ölçüde kolaylaştıracaktır.\\ | ||
| + | Menejerlerin değişiklikleri kolayca anlayabilmeleri için, formüller güncellemelerden önce yayınlanabilir. O zamana kadar, antrenman sisteminde bir değişikliğe gerek yok. Tüm özellikler hesaplanarak yeni özelliklere dönüştürülecek, böylece hiçbir şey kabedilmeyecek.\\ | ||
| + | Bu değişiklik, daha az karışık hale getirme amacıyla yapılacak. Bununla birlikte, planlamada ana amacımız oyunun derinliğini mümkün olduğunca korumak, eğer mümkün olursa tabi ki. Oyunu takip eden oyuncular, diğer oyuncular karşısında üstünlük sağlamak için seçenekleri en iyi şekilde kullanma şansına sahip olacak. | ||
| + | |||
| + | Daha hızlı oyun oynanacak olmasına rağmen(önceki duyuruda belirtilen maç sayısının arttırılması vb durumlara rağmen), oyuncu kontratlarını bu güncellemede değiştirmeyi düşünmüyoruz. Değişiklik daha sonra tabi ki mümkün, ancak bu tarz bir durumda bir duyuruyu ayrıca yayınlarız. Yeni antrenman hakkında detaylar gelecek duyuruda verilecektir. | ||
| + | |||
| + | **Goalunited Takımınız** | ||
| + | |||
| + | ==== 06/11/2010 WTS Bugün Başlıyor ==== | ||
| + | Büyük Goalunited Dünya Turnuvası Serimize (WTS) 95.806 takım kayıt yaptırmıştır. Böylece 100,000'den fazla takım hedefimize baya yaklaşmış bulunmaktayız (Ancak bu haliyle zaten Goalunited'da düzenlenen en büyük katılımlı turnuva özelliğini taşımaktadır).\\ | ||
| + | |||
| + | 3 turnuvaya katılan herkesin eğlenmesini umuyoruz (C ve D grupları birleştirilmiştir. Böylece çok fazla "bye" geçen haftaları olmayacaktır.\\ | ||
| + | |||
| + | Ve unutmayın: İlk maç bu akşam gerçekleşecektir. Her grubun ilk 2'ye giren takımları finale kalacaktır. | ||
| + | |||
| + | ==== 06/02/2010 GoalUnited Kulüpler Dünya Kupası ==== | ||
| + | Güney Afrika'daki 2010 Dünya Kupası yakında başlayacak ve sizin de bizler gibi bu olayı dört gözle beklediğinize eminiz. Bu fırsatı kullanarak sizlere büyük bir uluslararası turnuva sunabilmek istiyorduk ama malesef bu niyetimizi gelecek haftalar içinde gerçekleştirebilme imkanımız olmayacağı gerçeğiyle yüzleşmek zorunda kaldık. | ||
| + | |||
| + | Bu yüzden, vaktimizi bir kerelik bir organizasyon için kullanmak yerine GoalUnited 2011 geliştirme çalışmalarına yoğunlaşmaya karar verdik. Ama yine de bu dönemi size bir şeyler sunmadan geçmeyeceğiz. Yeni Turnuva sistemimizi bedava olarak test etmenizi sağlayacağız. Tüm GoalUnited ülkelerindeki tüm kulüpler bu turnuvaya kaydolabilecekler. | ||
| + | |||
| + | **Dört adet turnuva oluşturacağız ve her birinde 32.768 katılımcı için yer olacak, böylece toplamda 130.000'den fazla kulüp katılabilecek!** | ||
| + | |||
| + | Turnuvalar ilk olarak dörder takımın eleme usülü olacak olan devam maçlarına katılabilmek için birbirleriyle mücadele edeceği bir "grup safhası" ile başlayacak. Her grubun ilk iki takımı bu safhayı geçerek 14 maça kadar çıkabilecek heyecanlı bir yarışa katılacak.\\ | ||
| + | //Doğal olarak turnuva United modunda handikapsı olarak oynanacak, böylece kimsenin oyuncularının dirilik kaybından ya da sakatlıklardan endişe duyması gerekmeyecek.// | ||
| + | |||
| + | Kayıt safhası bugün, yani 2 Haziran'da başlayacak ve 11 Haziran Cuma günü CET saat dilimiyle 12:00'de bitecek. Aynı gün hem GoalUnited'da hem de Güney Afrika'da grup safhasının ilk maçları oynanmaya başlayacak!\\ | ||
| + | Son maçlar ise gerçek Dünya Kupası'nın finali ile aynı günde oynanacak. Kazananlar GoalUnited Kulüpler Dünya Kupası Şampiyonları olarak çok özel bir kupa kazanacaklar! | ||
| + | |||
| + | İyi şanslar,\\ | ||
| + | GoalUnited ekibiniz | ||
| + | |||
| + | ==== 05/31/2010 GoalUnited 2011 : 2. Duyuru ==== | ||
| + | **Tüm menejerlere merhaba,** | ||
| + | |||
| + | söz verdiğimiz gibi sizlere planlanan yeniliklerle ilgili bilgi vermeye devam ediyoruz.\\ | ||
| + | İlk duyuru bir heyecan dalgası oluşturdu ve beraberinde bazı olumlu tepkileri tetikledi. Bunun yanında elbette bolca da soru ortaya çıkardı ki bu ve bundan sonraki haberlerde bunları yanıtlamaya çalışacağız. | ||
| + | |||
| + | Yeni yükselme/düşme sistemi olumlu yorumlarla karşılanırken her hafta ikişer lig maçı olması sayesinde daha hızlı tempodaki bir oyun beklentilerinin karşılanacağını söyleyenler olmasına rağmen bu durum her menejeri mutlu etmedi. Bu grubun çekincelerine önem veriyoruz ancak yine de planlanan bu yenilikle ilgili çalışmalarımızı sürdüreceğiz ve tüm menejerlerin bu değişikliklere bir şans vermesini ümit ediyoruz. Sonuçta GoalUnited 2011'in herkes için en az GoalUnited 2010 kadar eğlenceli olacağını temenni ediyoruz. | ||
| + | |||
| + | Bazı açık kalmış konuları burada netleştireceğiz, başka ayrıntılara ise ileriki duyurularda değinilecek.\\ | ||
| + | * Her oyuncunun **sezonda bir kere** doğumgünü olacak. Oyuncular gerçek-zamanda biraz daha hızlı yaşlanıyor olacaklar ama aynı zamanda daha fazla maçla tecrübe toplayabilecekler.\\ | ||
| + | * GoalUnited 2011 için **antrenman** üzerinde detaylı bir çalışma yapılacak. Bu çalışma sadece antrenmanın verimliliğiyle kalmayacak (ki bu büyük ihtimalle her hafta için biraz daha fazla olacak ama şu andaki haliyle karşılaştırıldığında da her sezon için biraz daha az olacak). //Antrenman ile ilgili kapsamlı değişiklikler, dirilik ve tecrübe ile ilgili ayarlamalarla beraber gelecek bir duyuruda ilan edilecek.// \\ | ||
| + | * **Paf gözlemleri** her lig maçından önce yapılmaya devam edecek ama haftalık gözlem sayısının iki katına çıkması paf çıkarma masraflarına yansıtılabilir. | ||
| + | * **Çalışan eğitimi** süresi 10 güne düşürülecek, böylece bir sezonda önceki kadar çok çalışanı eğitime gönderebilme imkanı olacak. | ||
| + | * **Kupa** maçları 12 ya da 14 turlu olarak oynanacak ve maçlar 12 haftalık sezon programına sığdırılacak. | ||
| + | * **Yükselme maçları** sezonun 12. haftasında iki maç gününde oynanacak. | ||
| + | * Daha önceden duyurduğumuz şekilde **sponsor, maç hasılatı ve prim** gelirlerinin yapılan değişikliklere göre ayarlanması gerekecek. | ||
| + | |||
| + | {{ gu_screens:kleinesstadion.png}} | ||
| + | **Stadyum** inşası, GoalUnited 2011 için tamamen yenileniyor. Yeni görünüşe ek olarak ayrı ayrı olarak koltuklar, teraslar, stad ışıkları, çatı sistemi veya daha iyi çime sahip bir saha inşa edilebilecek. Stadın büyüklüğü sadece bir rakam olarak ifade edilmeyecek, görsel bir sunumla da temsil edilecektir! | ||
| + | |||
| + | Ekran görüntülerinden de görebileceğiniz gibi genişletmek ya da tüm stadı baştan sona değiştirmek yerine **stad bölümlerini birer birer geliştirme** imkanınız olacak. Bir ekleme ile farklı bir görünüm mümkün hale gelecek ve stadın bağımsız bölümlerini favori renginizle boyatma imkanınız olacak. | ||
| + | |||
| + | Artık tek tip "50.000 koltuklu büyük stadyum" yerine 50.000 koltuklu ve benzer konfor düzeyindeki stadyumlar olacağı için mevcut stadyumların yeni sisteme değiştirilmesi gerekecek. Ayrıca yeni maç programı ile kendi sahanızdaki maçlar yaklaşık iki katına çıkacağı için bu değişim ile tüm stadyumların boyutu bir ayarlamayla bir miktar düşürülecek ama kimsenin diğer takımlara göre daha fazla kayıp yaşama gibi bir korkusu olmasın. | ||
| + | {{ gu_screens:flutlicht_grossetribuene.png}} | ||
| + | |||
| + | Bazı menejerler şimdi stadlarını GoalUnited 2011 güncellemesinden önce mi sonra mı büyütmenin daha iyi olacağını sormaya başlayacaklardır. Bu soruya genel bir cevap vermek mümkün değil. Eğer büyütme takımınızın gelişimi için doğru hamleyse yapın. Ama GoalUnited 2011'de stadyum büyütmek daha zevkli olacaktır! ;-) | ||
| + | |||
| + | Bir sonraki duyuruda görüşmek dileğiyle!\\ | ||
| + | **GoalUnited ekibiniz** | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 05/19/2010 GoalUnited 2011 : İlk duyuru ==== | ||
| + | |||
| + | **Merhaba menejerler,** | ||
| + | |||
| + | birçoğunuzun fark ettiği gibi geçen sezon oyuna çok fazla özellikler ekleyemedik. Bunun sebebi Goal United'ın yapısal değişiklikleri üzerinde çalışmamız gerektiğindendi. Bu değişiklikler tahmin ettiğimizden çok daha fazla zamanımızı aldı ve siz kullanıcılar da doğal olarak yapılanların farkına varamadınız. Sizin için tek görülebilir fark, ödeme sistemi ortağımız Travian Games ile beraber açılan yeni mağaza oldu.\\ | ||
| + | Ama ertelemek demek vazgeçmek demek değildir! Yakında ilk United Turnuvası (grup maçları ile başlayıp eleme usülü maçlarla biten bir United Organizasyonu)başlayacak. | ||
| + | |||
| + | __**GoalUnited 2011**__ | ||
| + | |||
| + | GoalUnited'ın bir sonraki sürümü sonunda oyuna oldukça büyük değişiklikleri ve yeni özellikleri de beraberinde getirecek. Bunları size parça parça sunacağız //ama GoalUnited 2011'in Eylül ayındaki sezon arasında mı yoksa bir sonrakinde mi başlayacağı henüz belli değil.// | ||
| + | |||
| + | ===Lig Sistemi=== | ||
| + | |||
| + | * Ligler 10 takımdan **12 takıma çıkacak!** Bu geçiş, oluşan boşlukların doldurulabilmesi için bir kereliğine bazı takımlar için (ülke sıralamalarına göre) ek yükselmeleri yanında getirecektir. | ||
| + | * Genişletilmiş liglerle beraber lig yükselme sisteminde de yenilikler gelecektir. GoalUnited 2011'den itibaren **tüm lig şampiyonları yükselme (playoff) maçları olmadan doğrudan üst lige yükselmeye başlayacaklar!** | ||
| + | * Her ligden dört takım doğrudan ligden düşecek. | ||
| + | * Şampiyonlar haricindeki takımlara yükselme şansı verilebilmesi için **ligi ikinci bitiren dört takım ile bir üst ligden 7. ve 8. sırada bitiren iki takım üst ligdeki iki boş yer için yükselme (playoff) maçlarında karşılaşacaklar**. | ||
| + | * Böylece ligi 3 ila 6. sırada bitiren takımların ligde kalmaları garanti olacak. | ||
| + | * 7. ligler ve aşağısında yükselme maçları olmaması durumu devam edecek ama burada da dörder takım doğrudan bir üst lige yükselirken dörder takım da doğrudan ligden düşüyor olacaklar, bunun sonucunda 5. ila 8. sırada olan takımlar liglerinde kalacaklar. | ||
| + | |||
| + | ===Haftalık Maçlar=== | ||
| + | |||
| + | * Bu sezon için iptal edilen haftaortası maçları geri dönecek, **hem de sezon boyunca sadece iki kere değil, her hafta olacak şekilde!** | ||
| + | * Ek olara her hafta kupa maçı da olmaya devam edecek. | ||
| + | * Yani GoalUnited 2011'de her hafta üç resmi maç olacak. Elbette bu bazı ayarlamaları (ör. dirilik kaybı, tecrübe kazanımı, seyirci hasılatları, sponsor ödemeleri...) gerektirecektir. | ||
| + | * Bu tempoda bir sezon 12 hafta sürecek, dolayısıyla gelecekte bir gerçek yıl süresince dört GoalUnited sezonu geçecek. | ||
| + | |||
| + | __Devam etmekte olan__ sezon için daha dikkate değer **şampiyonluk ve yükselme primleri** dilekleriniz gerçelkleşecek. Detaylar tabloda listelenmiştir -> [[http://wiki.goalunited.org/tr/more/formulas/bonus|Wiki]]. | ||
| + | |||
| + | Eminiz ki değişiklikler uluslararası topluluğumuz tarafından sürekli ifade edilen öneri ve isteklerle uyuşacaktır. Önümüzdeki haftalarda ve aylarda daha fazla yenilikleri yayınlamaya devam edeceğiz. | ||
| + | |||
| + | Bizi izlemeye devam edin,\\ | ||
| + | **GoalUnited ekibiniz** | ||
| + | |||
| + | ==== 05/03/2010 Tarih Düzeltmesi ==== | ||
| + | Fikstürlere sızıveren küçük bir yanlışlığı düzeltmemiz gerekiyor:\\ | ||
| + | Bu Perşembe 'Yeni sezonun Kupa maçlarının ilk turları' //olmayacak// - onun yerine **'Yeni sezonun Kupa maçlarının ilk tur kuraları'** olacak. Böylece ilk kupa maçı gelecek hafta, ilk lig maçından sonra başlayacak. | ||
| + | |||
| + | Daha önceden de sezon başlangıçları bu şekilde olduğu için bu durum sizleri şaşırtmayacaktır. Ama bir başka değişiklik şaşırtabilir: bu sezon hafta ortası maçları olmayacak. Bu şimdiye kadar hafta ortasında (Perşembe günleri) lig maçlarının oynanmadığı ilk sezon olacak. Dolayısıyla sezon da öncekilere göre 2 hafta daha uzun sürecek. | ||
| + | |||
| + | Bu sezonun sponsor teklifleri ayarlanmış olduğu için özel bir durum olarak bu Perşembe ek bir sponsor teklifi alacaksınız. | ||
| + | |||
| + | Sizler bu mesajı okurken yeni sezon güncellemesi bitmiş olacak. Tüm takımlar ek dirilik artışlarını almış, takım ruhları tekrar 50 seviyesine ayarlanmış ve çalışanlar da yeni eğitimler almaya hazır hale gelmiş olacak. | ||
| + | |||
| + | İyi eğlenceler,\\ | ||
| + | GoalUnited ekibiniz | ||
| + | |||
| + | ==== 04/30/2010 11. Sezonun sonu ==== | ||
| + | GoalUnited'ın 11. sezonunun da sonunda geldik. Şampiyonlar ve lig düşenler belli oldu. Sadece yükselen takımları belirleyecek olan yükselme (playoff) maçları kaldı önümüzde.\\ | ||
| + | Şampiyonluk, gol krallığı ve paf takım şampiyonluğu primleri çoktan hesaplara geçirildi. Yükselme primleri ise önümüzdeki hafta aktraılacak. | ||
| + | |||
| + | Önümüzdeki zaman çizelgesi ise şöyledir: | ||
| + | * **Cuma, 30 Nisan**: 1. Yükselme maçları | ||
| + | * **Cumartesi, 1 Mayıs**: United Dostluk maçı(Herkes için bir United maçı - dirilik kaybı yoktur) | ||
| + | * **Pazar, 2 Mayıs**: 2. Yükselme maçları | ||
| + | * **Pazartesi, 3 Mayıs: Yeni liglerin hesaplanmaı ve 12. sezonun başlangıcı** | ||
| + | * **Perşembe, 6 Mayıs**: Yeni sezonun ilk kupa karşılaşmaları | ||
| + | * **Cumartesi, 8 Mayıs**: Alman ligleri gibi Cumartesi maç yapan liglerdeki maçlarla 12. sezonun açılışı | ||
| + | * **Pazar, 9 Mayıs**: Ülkemiz gibi Pazar günü maç yapan liglerde ilk lig maçları | ||
| + | |||
| + | Önümüzdeki sezonda çok fazla yenilik olmayacak çünkü halen GoalUnited'ın yeni bir sürümü ile ilgili ciddi çalışmalarımız sürüyor ve bunun da yayını sene sonunu (ya da belki Eylül ayını) bulacak. Yine de önümüzdeki sezonda en nihayet United Turnuvaları ve 1-e-1 maçlar için güç kısıtlamaları (filtreleri) başlayacak. | ||
| + | |||
| + | Daha önceden duyurduğumuz gibi bazı ayarlamalar yapılacak. Farklı karakterdeki oyunculardan oluşan takımlar önümüzdeki sezondan itibaren bundan faydalanacaklar. Sahada 5 veya daha az karakterde oyuncuları olan takımların oynama gücüne nasıl bir olumsuz etki edeceğine dair yeni bir kural uygulamaya geçirilecek. Bu değişikliği daha önceden duyurarak takımlarınızın yapısında düzenleme yapma imkanı verdiğimiz için bu konuda bir sorun yaşanmayacağını ümit ediyoruz. Bu durum 12. sezonun ilk maçında itibaren uygulamaya girmiş olacak. | ||
| + | |||
| + | Şampiyonluk ve yükselme primleri, diğer primlerle birlikte net bir şekilde artacak. Sponsor ödemeleri de oyuncu maaşları artışını duyurduğumuzda söz verdiğimiz gibi artacak. | ||
| + | |||
| + | İyi şanslar!\\ | ||
| + | GoalUnited ekibiniz | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 04/15/2010 Sabrınıza karşılık bir hediye ==== | ||
| + | 12 Nisan'da GoalUnited ve BallersUnited'ın kısmen kullanılabilir olması söz konusu olduğu için o zamanki sabrınıza karşılık olarak tüm Premium Hesaplarda iki günlük bir uzatma sunduk. En azından 12 Nisan geceyarısına kadar aktif olan tüm Premium Hesaplar bu uzatmadan gün içinde faydalandırlar. | ||
| + | |||
| + | Northworks ekibiniz | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 04/06/2010 GIClere veda ==== | ||
| + | [[tr:news:general|Yeni Mağaza Heyecanı]] duyurusunda da belirtildiği gibi, **12 Nisan'da** yeni alışveriş sayfamızı hizmete sokacağız. Burada yeni ödeme yöntemleri sunulacak, ayrıca GICler yeniden isimlendirilecek ve ballersunited ile goalunited'ın ortak olan GIC hesapları birbirinden ayrılacak. | ||
| + | |||
| + | //Oyunlardaki bütün ücretler aynı kalırken, sadece para birimine artık GIC demeyeceğiz. ballersunited ve goalunited'da GICler **1:1 oranında** yeni **BU Stars** ve **GU Stars** şeklindeki para birimlerine dönüşecek.// | ||
| + | |||
| + | Her iki oyunda da birer kulübü bulunan menajerler hesaplarındaki Yıldızları iki hesap arasında nasıl bölüştüreceklerine karar verecekler. En geç 12 Mayıs'a kadar bu işlemi yapmak zorundasınız. Sadece çift hesabı olanların görebileceği bir diyalog penceresi yardımıyla bu işlemi kolayca yapılabilecek. Yeni para birimi Yıldız ayrılmadan (yani hesaplar arasında bölüştürülmeden) kullanılamayacak.\\ | ||
| + | Ayırma **bir kerelik** bir işlem olup gelecekte sipariş edilecek Yıldızlar ilgili hesaba (gu ya da ballers) aktarılacak. | ||
| + | |||
| + | Alışveriş sayfasının görünümü değişeceği gibi ayrıca arka planda altyapısı da değişecek. Destek altyapımızı yeniliyoruz, böylece her türlü soru ve sorunları daha iyi bir şekilde ele alabileceğiz. Yine **bir defalığına** bütün kullanıcıların, oyun dilini ayarlaması (veya onaylaması) gerekecek, hangi ülkede oynuyorsa buna uygun dili seçecek (veya ülkesinin dili mevcut diller arasında yoksa istediği dili seçecek).\\ | ||
| + | //Bu adımda seçilen dile ait ülke sonradan değiştirilemeyecek! Doğru ayarları yaptığınızdan emin olun.//\\ | ||
| + | Kulübünüzde hiçbir şey değişmeyecek ayrıca oyunda da her şey olduğu gibi kalacak (değişik bir dil kullanmak istediğinizde seçebileceksiniz). | ||
| + | |||
| + | //12 Nisan tarihinden itibaren yeni alışveriş sayfası açılacak ve sadece yeni para birimi Stars geçerli olacak. (Premium Hesaplar oyun içinde Stars kullanarak alınabilecek. Kuponlar ise aksi belirtilmediği takdirde ileri bir tarihe kadar geçerli olmayacak).// | ||
| + | |||
| + | Saygılarımızla,\\ | ||
| + | northworks ekibiniz | ||
| + | |||
| + | ==== 03/03/2010 Yeni Mağaza Heyecanı ==== | ||
| + | Nisan ayından itibaren şu andaki mağaza kapatılacak ve yeni bir mağaza açılacak. Bu değişiklik, bir çok ülkedeki menejerlere yeni ödeme yöntemleri sunan (SMS ile ödeme gibi) yeni bir ödeme sistemine geçişten kaynaklanıyor. Bazı alışılan ödeme yöntemleri kaldırılmış olabilir ama önünüze bolca seçenek gelecek. | ||
| + | |||
| + | Mağaza yeni bir (pop-up) pencerede açılacak ve kullanımı net ve kolay olacak. | ||
| + | |||
| + | Yeni mağazaya geçiş ile bazı değişiklikler de söz konusu olacak: | ||
| + | * **mağazada sadece GIC satışı olacak** | ||
| + | * Premium Hesaplar oyuniçinden GIC karşılığı temin edilecek | ||
| + | * belirsiz bir süre boyunca **kuponlar geçerli olamayacak** | ||
| + | * daha önceden edinilen kuponlar ise oyun içinden kullanılabilecek | ||
| + | |||
| + | //Eğer birine kupon hediye etmek isterseniz, Mart sonuna kadar siteden ya da mağazadan temin edebilirsiniz.// | ||
| + | |||
| + | Bunlara ek olarak gelecekte GIC'lerin BallersUnited ve GoalUnited'da ortak kullanımı kaldırılacak ve bu geçişle beraber isimlendirmelerinde değişikliğe gidilecek. Konuyla ilgili ayrıntılı bilgiler ileride duyurulacaktır. | ||
| + | |||
| + | ==== 02/19/2010 Filtre ve Güç Göstergeleri ==== | ||
| + | |||
| + | Genel istek üzerine United Loca'ya bir süre önce bazı eklemeler yapıldı. Bir kaç gündür bir organizasyona katılım için gereken koşullar artık görüntülenebiliyor. **"Filtreleri göster"** özelliğini açarak, takımınızın uyduğu filtreli organizasyonları yeşil, uymadıklarını da kırmızı olarak görebilirsiniz.\\ | ||
| + | Organizasyonların ayrıntılar sayfasında "kırmızı X" veya "yeşil tik işareti"ne tıklayarak ayarlanmış koşulları görebilirsiniz. | ||
| + | |||
| + | Bundan bir kaç gün sonra diziliş ekranına yeni bir bilgi eklendi: **dizilişinizin toplam gücü**.\\ | ||
| + | Böylece artık daha zayıf rakiplerinize karşı takımınızı ayarlamanız ya da takımdaki bir rotasyonun sonuçlarını hesaplamanız daha kolay olacak. Bu oyuna etki etmeyen keyfi bir özellik olduğu için bir Premium özelliği olarak eklendi. | ||
| + | |||
| + | Bir başka yardım penceresi ise oyuncuların **Satış Değerlerini (SD) etkileyen indirimleri** gösteriyor. Dikkat çekici bir görsel (kırmızı uyarı üçgeni) ile artık tam hesaplamayı görebileceksiniz. | ||
| + | |||
| + | Mart ayında bu sevilen oyunumuza bir miktar daha "cila çekecek" bazı küçük özellikler daha eklenecektir! | ||
| + | GoalUnited ekibiniz | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 02/01/2010 United Loca GIC Kampanyası ==== | ||
| + | |||
| + | United Locasını özel bir kampanya ile kutluyoruz: \\ | ||
| + | Şubat ayı boyunca GIC XL paketi hevesli goalunited menejerlerini bekliyor olacak. 20€ yerine bu paketle **8600 GIC sadece 15€'ya alınabilecek** - Premium Pro kullanıcıları bu tutarla 9460 GIC almış olacaklar! | ||
| + | |||
| + | United Locası mevcut bir sürü özelliği daha net bir şekilde düzenlerken bazı yeni seçenekler de sunacak. Artık **uzun zamandır beklenen katılım kısıtlama** özelliklerini kullanabileceksiniz. Örneğin düzenlediğiniz united organizasyonuna sadece belli bir gücün altındaki takımların katılabilmesini ayarlayabileceğiniz bir filtre sistemi olacak! Premium Pro kullanıcılar için artık **katılmadıkları organizasyonları takip etmek** çok kolay olacak. | ||
| + | |||
| + | United Loca'nın başlamasıyla beraber artık haftada birer maç ile aynı anda sadece iki united organizasyonuna katılabilme kısıtlaması kalkacak - teorik olarak sınırsız maç sayısı mümkün olacak - tabi mevcut Premium Klasik kullanıcıları için de bir çözüm gerekiyor. Onlara **bir kerelik bonkör bir GIC paketi (aylık 1200 GIC)** vereceðiz, hesapları Premium Pro hesaba çevrilecek (böylece tüm yeni Premium özelliklerini kullanabiliyor olacaklar), ama bu yüzden de diğer tüm oyuncular gibi United Organizasyonları için ödeme yapmaları gerekecek (ama zaten onlara eski sistemle harcayabileceklerinden çok daha fazla GIC veriyor olacağız). | ||
| + | |||
| + | United Loca hakkında daha fazla detay [[http://wiki.goalunited.org/tr/manual/united/lounge|kılavuz]]da bulunabilir! | ||
| + | |||
| + | Tüm menejerlerin bu yeni United Organizasyonuna katılabilmeleri için **tüm kulüplere 150 GIC vereceğiz**. İyi eğlenceler!\\ | ||
| + | **goalunited ekibi** | ||
| + | |||
| + | Not: Yakında Kupa ve Liglerin | ||
| + | yanı sıra **Turnuvalar** da düzenlenebilecek. Ayrıca **1e1 maçlar için güç filtrelemeleri** de yolda. | ||
| + | |||
| + | ==== 01/11/2010 Son zamanlarda oluşan hatalarla ilgili açıklama ==== | ||
| + | |||
| + | Bağlantı konusunda yaşanan sorunlar en sonunda çözülebildi. Ne yazik ki bu sorunların çözümü tam olarak bizden kaynaklanmıyordu, Türkiye'den sunucularımızın bulunduğu Frankfurt (Almanya) genel data merkezine yönlendirme sorunu yaşanıyordu. Hangi internet sağlayıcısının veya ulaştırıcının bu soruna yol açtığını ne yazik ki bulamadık. | ||
| + | |||
| + | Sorunlar tam olarak biz kaynaklı olmasada, 1 hafta boyunca oyuna giriş yapamama ve dün yaşanan sunucu sorunlarının devam etmesi nedeniyle (yaşanan donanımsal sorunların uzantısından oluşan hatalar ) tüm kullanıcılarımızdan özür diliyoruz. | ||
| + | |||
| + | Oyuna giriş yapamama nedeniyle ortaya çıkan sorunları ( dizilimi ayarlayamama gibi) sorunları ne yazik ki tekrar düzeltme imkanımız dahilinde dahil. Yaşanan sorunların rahatsızlık yaratmış olduğunu bildiğimiz için tüm Türk premium hesap sahiplerinin premium sürelerini 7 gün boyunca uzattık. | ||
| + | |||
| + | Goalunited geliştirme takımınız | ||
| + | İyi Eğlenceler ve Heyecanlı Ligler! | ||
| + | |||
| + | ==== 01/08/2010 Sezon başlangıcından hemen önce ==== | ||
| + | |||
| + | 11. sezon başlamak üzere ve her zaman olduğu gibi yine bazı küçük değişikler olacak. Tüm değişikikler önceki sezon duyurulduğu için herhangi bir sürprizle karşılaşmayacaksınız. | ||
| + | |||
| + | Bugün yeni sezonun ilk sponsor teklifi geldi ve fark etmiş olabileceğiniz gibi geçen sezonlardakinden biraz daha yüksek idi. 'Normal' pazarlık görüşmeleri daha sık başarılı sonuçlanacaktır (hele yetenekli bir Halkla İlişkiler Uzmanınız varsa) ama buna karşılık olası artış tavanı aşağı çekildi.\\ | ||
| + | 'Agresif' pazarlıklar da ayarlandı ama buna bir kendiniz bakın (eğer riski seviyorsanız)!\\ | ||
| + | Lütfen mevcut sponsor tekliflerinin de artık yeni koşullarla görüşüleceğine dikkat edin. | ||
| + | |||
| + | Çalışkan oyuncular diriliklerini geçen sezonkine göre daha hızlı geri kazanacaklar. | ||
| + | |||
| + | Duyurulan diğer değişiklikler de yakın zamanda uygulamaya geçirilip haber verilecektir. | ||
| + | |||
| + | Yeni sezonda iyi şanslar! | ||
| + | GoalUnited geliştirme ekibi | ||
| + | |||
| + | ==== 01/07/2010 PS3 Slim çekilişi ==== | ||
| + | |||
| + | Yarın (Cuma) saat 22:00'de Playstation 3 Slim çekilişi sonucu ekranda gösterilecek. 10. sezonun tüm şampiyonları çekilişe katılıyor olacaklar. | ||
| + | |||
| + | İyi şanslar! | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 01/04/2010 Season-Finish ==== | ||
| + | |||
| + | Due to the hardware issues we experience right now, we don't work with full performance, so the process of the season finish (including promotions and relegations and payout of bonuses) and the start of the new season (including the new fixtures) might take longer than usually. We expect this to be done in the course of Tuesday. | ||
| + | |||
| + | The first league match will be held on the 9th and the first round of the national cup will be held on the 13th of January. | ||
| + | |||
| + | There might be some more delays in the upcoming days. Today the daily update took much longer than usually (we had to switch off the statistics to speed the process up, so some statistics like "difference to previous week" are not up-to-date - which we try to fix later this week if possible).\\ | ||
| + | Bought players of the transfer market might need some hours to arrive at their clubs - but they will arrive, so don't panic ;-) \\ | ||
| + | Some United updates were late (like United-League standings) but all will be processed and nothing will be lost. All United-Cup matches of tonight were moved to tuesday 15:00 (german time). | ||
| + | |||
| + | Please excuse if some updates arrive late and some dates get moved - by the end of the week everything should be back to normal. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 12/21/2009 GoalUnited 2010 güncellemesi ==== | ||
| + | |||
| + | **Yeni bir yıl ve yeni bir GoalUnited sezonu** yakında başlamak üzere. Her zamanki gibi sezon geçişi bazı ufak değişiklikleri de beraberinde getiriyor - daha büyük özellikler ise yeni sezon başladıktan bir süre sonra devreye girecek, ama bunun hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin! | ||
| + | |||
| + | Öncelikle **sunucularımızın yeni yapılandırmasının** tamamlandığını sizlere duyurmaktan mutluluk duyuyoruz. Bu görev bazı nadir gecikmelere yolaçtı ama bunları kapalı kalma dönemi olmadan, GoalUnited'ı sürekli çevrimiçi tutarak çözebildiğimiz için mutluyuz //...ya da Perşembe gününe kadar mutluyduk// :-( Çoğunuzun bir süredir mevcut sunucuların sadece %20'si ile çalışmak zorunda kaldığımızı fark etmediğinizi tahmin ediyoruz, yine de kimileriniz günlük güncellemeler ve canlı yayın ile ilgili bazı sorunlar yaşamış olabilirler - bu durumun yarattığı rahatsızlıktan dolayı içtenlikle özür dileriz. Yeni donanımların katılımıyla artık bu durum geçmişte kaldı. | ||
| + | |||
| + | Hedeflediğimiz geniş görsel elden geçirmeyi ertelemek zorunda kaldık ama size beğenilen United özelliklerinin geniş bir düzenlemesini sunuyoruz. Yeni '**United-Loca**'da Lig, Kupa ve Turnuvaları //(*yeni*)// aramak, yaratmak ve izlemek //(*yeni*)// çok daha kolay olacak!\\ | ||
| + | Turnuvalar, ön turlar ve sonrasında eleme turları ile Şampiyonlar Ligi veya Dünya Kupası sistemine benzer şekilde olacak. Eleme turları normal kupada olduğu gibi gelişmiş bir kupa eşleşme ağacı //(*yeni*)// ile görselleştirilecek. Bu, bir defada 16'dan fazla takımın gösterilebilmesini sağlayacak.\\ | ||
| + | Buna ek olarak, diğer menejerlerin de katılmadan United organizasyonlarını takip edebilmeleri olası, böylece bu tip organizasyonlardaki dost takımlarla beraber onların heyecanını yaşayabileceksiniz!\\ | ||
| + | |||
| + | Gitgide artan United Organizasyonları sonucunda artık maç programınızı daha esnek bir şekilde seçebileceksiniz. Haftanın her günü çeşitli United Organizasyonlarında oynayabileceksiniz, hatta bir tam Turnuva bir kaç gün içinde tamalanabilecek!\\ | ||
| + | Gelecek sezondan itibaren bir United Organizasyonu yaratırken katılım kural ve koşullarını //(*yeni*)// ayarlayabileceksiniz; örneğin, sadece belli bir üst güç sınırını geçmeyen takımların katılımına izin verebileceksiniz.\\ | ||
| + | '**United-Loca**' sezon başlangıcında hazır olmayacak ama biter bitmez GoalUnited'a dahil edilecektir; artık bildiğinize göre dört gözle beklemeye başlayabilirsiniz! | ||
| + | |||
| + | Duyurduğumuz gibi, yeni gelen sezonla beraber çok dengeli bir şekilde oluşturulan takımlar tek-yönlü takımlarla karşılaştırıldığında ödüllendirilmiş olacaklar. Her takımın özel oyunculara ihtiyacı vardır, ama aynı zamanda da karakterleri dengelemeniz gerekir. Bu şekilde güçler birbirini tamamlayabilir, zayıflıklar da oluşabilir. Bir maçı sahada sadece **5 veya daha az karakterle** oynayan takımlar, bu oyunları sırasında bir eksi etkiyle (farklı kişiliklerin sayısına göre küçükten büyüğe kadar) karşılaşacaklar.\\ | ||
| + | Bu noktada ayrıca liderlik ve içine kapanık karakterlerle ilgili kısıtlamalar da kaldırılacaktır. | ||
| + | |||
| + | Ayrıca yine duyurduğumuz gibi, **çalışkan oyuncuların dirilik gelişmelerine** bakarak şu sonuca vardık ki bunlar ilk 11'de yer aldıklarında diğer arkadaşlarının oldukça gerisinde kalmaya başlamışlar. Normal oyuncuların %70-%80'i oranında dirilikllerini toparlarken yeni sezonda %85-%90 civarına ulaşacaklar. Bu hala zaman zaman onları diziliş veya antrenman dışı bırakmanız anlamına gelebilir ama bunun üstesinden bir parça planlama ile gelebilirsiniz. | ||
| + | |||
| + | **Sponsor pazarlıkları** hakkındaki geri dönüşlerinizi de değerlendirdik ve bunlara genel isteğe uygun bir şekilde değindik. Yeni sezondan itibaren başarılı pazarlıkların olma ihtimali artarken elde edilebilecek en fazla artış da azalacak. Gelen teklifler biraz arttırılırken, Halkla İlişkiler Uzmanının da pazarlıklara daha göze batar bir etkisi olacak. Bu kullanıcılardan çoğu için faydalı olacaktır.\\ | ||
| + | 'Agresif' pazarlıklar hala en heyecanlıları olacak, daha fazla kazanca olanak verirken başarısız olduğunda da büyük düşüş riski taşıyacak.\\ | ||
| + | Başlangıç tekliflerinin liglere göre farklarına hafifçe ayar yapılacak. 7. ligden itibaren yukarı doğru sponsor teklifleri ligden lige yaklaşık %20 gibi bir artış gösterecek. Bu 6. ligden daha az teklifler alan 7. lig ve altında özellikle fark edilebilir olacaktır. | ||
| + | |||
| + | **Bazı daha küçük özellikler** de geliştirme aşamasındadır ama bunları yeni sezon başında uygulamaya geçmeye hazır oldukları zaman sizlere sunacağız. | ||
| + | |||
| + | Tüm menejerlere gerilim ve heyecan dolu bir sezon bitimi dileriz! | ||
| + | **GoalUnited geliştirme takımı** | ||
| + | |||
| + | |||
| + | //Gelmekte olan değişikliklerin duyurusu:// | ||
| + | |||
| + | 1 Şubat 2010 tarihinden itibaren imzalanan ya da uzatılan (değiştirilen) **oyuncu sözleşmelerinin haftalık maaşı** PD/300 yerine PD/250 formülü ile hesaplanacaktır. Bunun oyuncu maaşlarının hafifçe artmasına yol açacağı için **sponsor teklifleri** de Mayıs ayından itibaren arttırılacaktır. Ayrıca şampiyonluk primlerini iki katına, lig yükselme primlerini ise dört katına çıkarmayı planlıyoruz. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 10/16/2009 Karakter Değişiklikleri ve Transfer Pazarı ==== | ||
| + | |||
| + | Geçen hafta, paf sisteminin yanında, birkaç şey daha değiştirildi. | ||
| + | |||
| + | **Çalışkan Oyuncular ve Dirilik Artışı** | ||
| + | |||
| + | Çalışkan oyuncuların dirilik artış oranı değiştirildi (bildiğiniz üzere diğer oyunculara göre daha az dirilik kazanıyorlar çalışkan oyuncular). Çünkü iyi olan noktadan uzaklaşmaya başlamıştı. Şu andan itibaren çalışkan oyuncular, diğer oyunculara göre %70-%80 civarı dirilik kazanacak. Bu oranın oyuncuları nasıl etkileyeceğini gözlemleyeceğiz ve gerekirse er geç tekrar ayarlayacağız. | ||
| + | Bununla birlikte, ilk 11’inizdeki çalışkan oyunculara lig akışı içerisinde bir kere mola verdirmek gerekebilir. Özellikle de 2 kat kendini adama söz konusu olan haftalarda (lig ve kupa). | ||
| + | Bundan başka olarak, karakterlerle ilgili bir değişiklik daha söz konusu olacak: Takım çok fazla benzer karakterde oyuncu içeriyorsa, maça olumsuz etkisi söz konusu olacak (eksi yönde bonus yani). Bunu muhtemel olarak şöyle uygulayacağız: Sahada 6 farklı karakterden daha az karakter çeşitliliğine sahip olan takımlar, oynama güçlerinde olumsuz etki yaşayacaklar (gene eksi yönde bonus durumu durumu yani. Ayrıca oynama gücü kavramı kafanızı karıştırmasın lütfen. Bilmeyenleriniz için açıklayayım: Maça etki eden birçok etken var bildiğiniz üzere (formdan tutun da, oyuncu güçlerine, diriliklere vb şeylere kadar). Bunların hepsi hesaba katılarak, bir oynama gücü de söz konusudur takım için. Bu, tüm bunların sonucunda bulunan bir kavramdır. Buna eksi yönde bir etkisi olacak). Önemli not: Bu paragrafta belirttiklerim ve hemen aşağıda yazacaklarım (“Form ve Hırslı oyuncular” başlığına kadar olanlar), gelecek sezon işleme geçecektir. Bu sezon etkisi yoktur. | ||
| + | Bu sebeple, 3 içine kapanık oyuncunun veya 3 lider oyuncunun olumsuz etkisi olması ile ilgili kural kaldırılacaktır. | ||
| + | Karakterler artık daha etkili ve eskiye oranla farklılığı gazetedeki puanlamadan da görebilirsiniz (artı veya eksi etkisi olabileceği bir durum varsa). Menajerlerin de hep iyi özelliği olan aynı tip 1-2 karaktere sahip oyuncuları toplayıp çok fazla fayda elde etmesini engellemek için, en az 6 çeşit karakter yoksa takımda, takıma olumsuz etkide bulunacak. Bu özelliğin eklenme sebebi buradan gelmektedir. Ancak şunu da unutmamak gerekir ki, bu olumsuz etki, maça etkisi olan diğer etkenlerden farklı bir etken değildir. Bu da bir etkendir diğerleri gibi. Direkt olarak maçı kaybetmenize sebep olacak bir durum değil doğal olarak (çok denk bir maç ise, diğer tüm etkenlerde olabileceği gibi, bu etken de maçı kaybettirebilir). Gelecek sezonun ilk maçına kadar gerekli hazırlıkları yapabilirsiniz. | ||
| + | |||
| + | **Form ve Hırslı Oyuncular** | ||
| + | |||
| + | Önceden belirtildiği gibi, artık form gelişimi oyuncunun tecrübesine bağlı (sezon başında gelmişti bu özellik). En yüksek tecrübe düzeyindeki oyuncular için hiçbir şey değişmedi, ancak daha az tecrübeye sahip oyuncular daha düşük form ortalamasına sahipler. Eğer oyuncularınız birkaç birim form kaybederlerse, burada üzülecek bir şey yok. Ama tecrübenin etkisi olduğunu aklınızda tutun maçlarınızı analiz ederken. (Bu paragraf sadece bir hatırlatmaydı) | ||
| + | Sezon arasıyla birlikte hırslı oyuncuların form durumları hızlıca etkilendi. Buna dair olan hesaplama düzeltildi ama hala yeterince tatmin olamadık durumdan ve hırslı oyuncular için düşük tecrübeli olma durumu, form üzerinde böylesine bir etkiye sahip olmamalı diye düşünüyoruz. Bu kısmı tekrar ayarladık. Böylece hırslı oyuncuların çoğunun form durumları, önümüzdeki birkaç hafta içerisinde yükselecektir (eğer ilk 11’de oynuyorlarsa tabi ki). | ||
| + | |||
| + | **Transfer Pazarı** | ||
| + | |||
| + | Şimdiye kadar, transfer pazarında oyuncu aratma işlemi oyuncu başına sadece bir pozisyon için başarılı oluyordu. Yani bir oyuncunun 2 farklı mevkisi olsa dahi, sadece en iyi pozisyon tecrübesi olan mevkiye dair arama yapıldığında bulunabiliyordu oyuncu. Bu sınırlamanın konma sebebi, oyuncu arama işleminin gerektirdiği hesaplama zamanının çok fazla olmasıydı. | ||
| + | Artık, birden fazla pozisyonu olan oyuncular da bulunabiliyorlar 3 farklı pozisyoda da (3 pozisyondan fazla pozisyonda pozisyon tecrübesi olan oyuncular, sadece en iyi pozisyon tecrübelerinin olduğu 3 pozisyonda bulunabilecekler arama sonucunda). Bu söylediğim, hem basit ve hem de gelişmiş arama için geçerli. Ancak bu yeni özellik, Premium özelliği ve maalesef ücretsiz oyuncular için 3 özelliği olan oyuncular konusunda bir şey değişmeyecek. | ||
| + | Artan sunucu yükü sebebiyle, bu yeni özellik ile arama yapma durumu gözlem altında tutulacaktır. Bu özelliği tekrar kapatmaya karar verebiliriz, eğer sebep olduğu yük çok olursa. | ||
| + | |||
| + | İyi eğlenceler, | ||
| + | |||
| + | Goalunited Geliştirme Takımınız | ||
| + | |||
| + | ==== 10/09/2009 Paf Sistemi Geliştirildi ==== | ||
| + | |||
| + | Bildiğiniz üzere, 2009.III sürümüyle birlikte Goalunited'ın paf sistemi geliştirilmişti. Sistem, bu hafta içerisinde tekrar elden geçirildi. //Paf sisteminin ortalama başarısını geliştirme// amacıyla bu değişikliği yapıyoruz. | ||
| + | |||
| + | Tüm kulüpler (özellikle de //'küçük kulüpler'//) her hafta en az 1 veya 2 oyuncu gözlemleme fırsatı bulabilirler. Bu hafta, bu durumun maliyeti daha karşılanabilir hale geldi ve uzun vadede de bu maliyeti geri ödeyecektir! Oyuncuları tüm değerleri açılır açılmaz as takıma çıkarmamanızı tavsiye ederiz, onun yerine seçici bir şekilde bazı değerleri saklayıp yeniden gözlemlemeniz daha faydalı olacaktır. Böylece, paf oyuncularınız bu süre içerisinde antrenmandan yararlanmaya devam ederler - şu andan itibaren as takım antrenmanı kadar etkili! | ||
| + | |||
| + | Paf sistemi hakkındaki detaylar, **[[http://wiki.goalunited.org/manual/youth/squad|manual]]!** adresinde bulunabilir. | ||
| + | |||
| + | **Paf sistemindeki tüm değişiklikler:** | ||
| + | |||
| + | * Paf antrenörünün artık oyuncunun potansiyelinin saptanması ile ilgili bir etkisi olmayacak. | ||
| + | |||
| + | * Bir değer, ilk açılışında ortalama potansiyelinin yaklaşık %60'ı olarak açılacak (Üst ve alt sınırlara doğru sapmalar, öncekine göre daha düşük olacak) | ||
| + | |||
| + | * Kapatıldıktan sonra açılan her bir değerin, önceki haline göre daha yüksek çıkma ihtimali şimdi çok daha fazla yüksek. | ||
| + | |||
| + | * Değer kapatma ve açma işlemleri sırasında meydana gelen değer değişmeleri, genel olarak daha anlamlı olacak eski sisteme kıyasla | ||
| + | |||
| + | * Antrenman, eskisine kıyasla daha fazla etkili olacak (artık, as takımınki kadar etkili) | ||
| + | |||
| + | * Oynayan oyuncular, her maçta tecrübe kazanacaklar (Maç başına yaklaşık olarak 1/3) | ||
| + | |||
| + | * Artık 10 değere kadar gözlemlemek mümkün - en fazla 5 oyuncu gözlemlenebilir ve oyuncu başına en fazla 2 değer açılabilir. | ||
| + | |||
| + | * Tüm değerleri açılmış olan bir oyuncunun kaza ile gözlemlenmesi durumu artık olamayacak. | ||
| + | |||
| + | * Kendi paf takımınızdan gelen oyuncularınızın ilk kontratları yapılırken, artık diğer oyunculara göre anlamlı derecede düşük maaş istenecek. | ||
| + | |||
| + | ==== 10/01/2009 Dostluk Maçı Sistemi Geliştirildi ==== | ||
| + | |||
| + | Bu haftadan başlamak üzere, dostluk maçı için rakip önerileri, ülkeye göre filtreden geçirilebilecek. | ||
| + | |||
| + | Öneri olarak bulabileceğiniz takımlar belirlenirken, sistemin rakipleriniz konusunda bakacağı detaylar; | ||
| + | |||
| + | a) Bir sonraki dostluk maçı günü için ayarlı bir maçı olmamalı (tabi ki sadece dostluk maçı değil, kupa maçı da olmamalı) | ||
| + | |||
| + | b) Seçtiğiniz ülkeden olmalı | ||
| + | |||
| + | c) İlk 2 kriterlere (a ve b'ye) uyan takımlar arasından, sizin gücünüze yaklaşık olarak yakın olan bir takım olmalı. | ||
| + | |||
| + | Dolayısıyla bundan sonra, öneri olarak verilecek takımların lig seviyelerine bakılmayacak (eskiden buna bakılarak öneri olarak sunuluyordu) | ||
| + | |||
| + | Ligin başlarında çoğu takım kupada olduğu için, belirlediğiniz ülkede uygun bir rakip bulamamanız olası bir durum. Bu durumda başka bir ülkeyi seçerek tekrar arayabilirsiniz veya bir süre sonra tekrar deneyebilirsiniz. | ||
| + | |||
| + | Premium Pro üyelerimiz, ek bir seçeneğe sahip olacaklar burada ve "otomatik olarak dostluk maçı düzenle" seçeneği olacak. | ||
| + | |||
| + | Bu seçeneği seçtiğiniz zaman, rakip arayan başka bir takımla otomatik olarak dostluk maçı ayarlanacak. Rakibiniz herhangi bir ülkeden olabilir ve benzer lig seviyelerinde olmanız tercih sebebi olacaktır. Maçlar, Pazar gecesinden Pazartesi gününe kadar veya Pazartesi gününden Salı gününe kadar veya Salı gününden Çarşamba gününe kadar olan süreçte ayarlanacaktır (bunlardan birisinde ayarlanacak otomatik olarak). Böylece, Pazar gününe kadar maç ayarlanmamış olacak (sistem beklemede olacak) ve o güne kadar kendiniz dostluk maçı için bir rakibe karar verirseniz, "otomatik ayarlama" seçeneği seçili olmasına rağmen, gene de ayarlayabilme fırsatınız olacak. | ||
| + | |||
| + | Bu özellikle birlikte, dostluk maçı için rakip arama sırasında zaman kaybetme aşaması basitleştirilmiş olacak. Ayrıca, herhangi bir menajerin iletişim sayfasından teklif yollayarak dostluk maçı ayarlayabilmeye devam edebileceksiniz tabi ki. Bu özellik kaldırılmayacak. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Goalunited Geliştirme Takımınız | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Not: Eğer çok fazla sayıda dostluk maçı daveti alıyorsanız ve bundan rahatsız oluyorsanız, Ofis/Ayarlar/Mesajlar/"Hazırlık maçlarında özel mesajlar" şeklinde, sırasıyla saydığım ilgili menülere girerek, dostluk maçı için özel mesaj gelmesi özelliğini iptal edebilirsiniz. Eğer bunu yaparsanız, dostluk maçı tekliflerini sadece Takım/Teklifler bölümünden görebilirsiniz ve bu teklifleri gene oradan kabul edebilirsiniz. | ||
| + | |||
| + | ==== 09/10/2009 Goalunited2009.III ==== | ||
| + | |||
| + | 10. Goalunited sezonunun başlamasına kısa bir süre kaldı ve tüm değişiklikler, düzenlemeler ve dengelemeler Goalunited'ı daha önce hiç olmadığı kadar iyi yapacak. Sponsorlar ve ilanları ile müzakereler, yeni bir kalıp içerisinde görünecek ve bu da oyunun heyecan verici yeni elemanlarından biri olacak. Faydalı ekran öğeleri, daha fazla şeffaflık sağlayacak ve takım dizilişine, çok fazla ödün vermeden, sezonlar boyu tecrübe sahibi olmuş menajerler gibi erişebilmenizi sağlayacak. | ||
| + | |||
| + | Unutmayın ki bazı yeni özelliklerin full etkileri önümüzdeki 10 gün içinde oluşacak. Prestij (Antrenman bilgileri grafiğindeki lila renkli çizgi) bugünden öncesine kadar sıfırdı ve askıdaki sponsor müracaatlarına şu anda etki etmeyecek. Güncel sponsor teklifleri reddedilene kadar askıda kalacak ve oranlara etki edecek olan yeni özellik, yeni sezonun ilk lig karşılaşması ile oluşacak. | ||
| + | |||
| + | === Takım Ruhu ve Prestij === | ||
| + | |||
| + | Her zamanki gibi takımın başarıları ve başarısızlıkları, **takım ruhu**na etki edecek. Bu sezonun başlamasıyla, tarafların en iyi 15'inin güçleri karşılaştırılarak sonuç alınacak. Şöyle ki; Takım ruhu, kuvvetli bir takıma karşı alınan mağlubiyetten, zayıf bir takıma karşı alınan maglubiyete göre daha az etkilenecek -Elbette galibiyetlerde ters oranda olacak-. Eğilim günlük olarak güncellenecek. | ||
| + | |||
| + | **Prestij** yeni gösterilmeye başlandı ve günlük olarak Antrenman Bilgileri grafiğinde güncellenecek. Esasen yeni bir özellik olmayıp, şimdiye dek sadece görüntülenemiyordu. İç sahadaki maçlara etkisi daha fazla olacak olan bu özellik, bu yeni güncelleme ile oluşturuldu. Bu özelliğe etki eden faktörler, Halkla ilişkiler müdürü (Takim ruhu için Takim Psikoloğunun etki ettiği gibi) ve kazanılan/kaybedilen Maçlar (Lig içerisinde puan mücadelesi yapılan karşılaşmalar) | ||
| + | |||
| + | [[manual/team/training|Daha fazla detay için Wiki'yi inceleyin!]] | ||
| + | |||
| + | === Yan Pozisyon ve Antrenman === | ||
| + | |||
| + | Bir önceki duyuruda, pozisyon tecrübesi olmayan yan pozisyonlarda oynayan oyuncuların gücünün azalabileceği duyurulmuştu. Değişiklik, Pozisyon tecrübesi için bilinen 4 basamaklı sistem ile çalışmaya devam edecek. \\ | ||
| + | [[manual/team/formation|Detayları öğrenmek için Wiki'ye bakın!]] | ||
| + | |||
| + | Çeşitli becerileri olan oyuncular en iyi Ana mevkileri(Bu mevkiler diğer pozisyonlara yakın olabilir) üzerinde etkili olacak. Yeni gözlemleme, gazetedeki mutlak yıldızlı derecelendirme ile değişikliklerin maç motoruna etkileri hakkında fikir verecek.\\ | ||
| + | Aynı bölümde Pozisyon alanları için Skill-ölçümleri ve antrenmanlar(hafif) ile değerlendirilecek. Bu şekilde güvenlir olarak defansif ve ofansif kanat oyuncuları izlenebilecek. | ||
| + | |||
| + | === Form === | ||
| + | |||
| + | Form aralıklari ve dalgalanmaları oyuncuların tecrübesine bağlı olacak - 100 tecrübeye sahip oyuncularda değil ama, tecrübesiz oyuncular da kuvvetli dalgalanmalar olabilir. | ||
| + | |||
| + | === Satış Değeri === | ||
| + | |||
| + | Satış değerlerinde Satış komisyonu olacak Satış değeri hic bir zaman Piyasa değerine eşit olmayacak. Bu yüzden Satış Değerinin Piyasa Değerine eşit olması beklenmemelidir. | ||
| + | |||
| + | === Wiki "Arama" === | ||
| + | |||
| + | Wiki de arama fonksiyonu kullanılarak tüm değişiklikler kolayca bulunabilir. Güncellenmiş bilgiye ulaşmak için, Wiki'nin arama kutusuna aşağıdaki yazıyı girin: | ||
| + | goalunited2009.III @manual | ||
| + | Bu size, sadece güncellenmiş başlıkları verecektir. Bazı bölümler hazır değil ama ilerleyen günlerde düzenlenecek. | ||
| + | |||
| + | === Paf Sistemi === | ||
| + | |||
| + | Paf sistemindeki değişiklikler ileriki duyurularda detaylı olarak bildirilecek. Tüm menajerler için neyin ne olduğu Kulüplerin kalkınması için Paf yatırımlarının önemi ve doğruluğu henüz belirgin değil. | ||
| + | |||
| + | === Değişiklik Özetleri: === | ||
| + | |||
| + | * **Gazete:** Mutlak Puanlama | ||
| + | * **Dizilim:** Yeni yardımcı göstergeler (Pro premium kullanıcılar için) | ||
| + | * **Karekterler**: Bazı karekterler benzer nitelikteki karekterlerle birleştirildi, "en fazla 3 içine kapanık" kuralı bu sezonluk kaldırıldı | ||
| + | * **Sponsorlar**: Daha yüksek başarı şansı için yeni pazarlik sistemi, Galibiyet primi için puan sistemi | ||
| + | * **Maaş**: Oyuncular yeni kontrat için daha fazla para talep edecek | ||
| + | * **Kartlar**: İhtimali yükseltildi, kupada 2 sarı karta gelecek kupa maçında 1 maç ceza, cezalı oyuncular %15 daha düşük Satış Değerine sahip olacak | ||
| + | * **Sakatlıklar**: İhtimali ve süreleri uzatıldı (6 haftaya kadar ), sakat oyuncular %15 daha düşük SDye sahip olacak, Doktor etkisi azaldı | ||
| + | * **Hafif sakat**: En uzun süresi 7 den 10 güne çıkarıldı, Önemli ölçüde ciddi yaralanma riski arttı, maç performansı biraz düşürüldü, Doktor etkisi azaldı | ||
| + | * **Çalışanlar**: Her gun 1 başvuru, ilan verildiyse 2, başvurular 10 gün sonra geri çekilir, +90 ilan mümkün, yeni pazarlık sistemi, fizyoterapistler daha yüksek maaş talep edecek | ||
| + | * **Stadyumlar**: İnşaa ücretleri ve koltuk sayıları hafifçe değiştirildi, artık yıkım mümkün (yapım ücretinin yarısı geri döner), 2 büyük stadyum tipinin gelirlerleri arttırıldı, ev sahibi avantajı arttırıldı (büyük stadlar için daha fazla arttı) | ||
| + | * **Canlı Yayın**: Eğer başka maç seçilmezse kendi liginizdeki maçlar canlı yayin ekranına eklenecek (Pro Premium) | ||
| + | * **Transfer**: Satış komisyonu geri geldi (SD içinde direk %10 olarak hesaplaniyor ), satılan oyuncular gözlem listesine eklenecek (Pro Premium) | ||
| + | * **Yetiştirilenler**: Altyapınızdan çıkan veya oyuna başladiğınızda takımınızda bulunan oyuncular güzel bir simgeyle işaretlenecek. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 09/04/2009 Güncelleme Hakkında Daha Fazla Bilgi ==== | ||
| + | |||
| + | Merhaba, | ||
| + | |||
| + | Muhtemelen fark ettiğiniz gibi GoalUnited-2009.III'e geçiş oyunun bir çok bölümüne ufak değişiklikler getirecek. Burada verilen bilgilerle yeni veya değişen özellikleri ilk duyurudan daha detaylı bir şekilde inceleyeceğiz. Diğer değişiklikler ise bir sonraki duyurda açıklanacaktır. Bütün değişiklikler güncelleme gününde devreye girecektir (9 Eylül 2009 Çarşamba). | ||
| + | |||
| + | **Gazete** | ||
| + | |||
| + | Gazetedeki göreceli (karşılaştırmalı) notlandırmalar artık gerçek (karşılaştırmasız) notlandırmalarla değiştirilecektir. Gerçek notlandırmanın kendine özel bir derecelendirmesi olacaktır ve yıldızlarla ifade edilecektir. Oyuncuların farklı maçlardaki performansları karışılaştırılabilir hale gelecektir ve bu da takım yöneticililerinin bu bilgiyi kullanarak dizilişlerini iyileştirebilmelerine yardımcı olacaktır. | ||
| + | Pafların gazete haberlerinde ise bir değişiklik olmayacaktır. | ||
| + | |||
| + | **Diziliş** | ||
| + | |||
| + | Dizilişler yapılırken takım yöneticileri seçilen pozisyonda performanslarının ne kadar iyi olacağını görebilecekler. Bu, özellikle yeni yöneticilere yardımcı olması için eklendi ama oyuncu özelliklerinin ağırlıklarının dengelendiği göz önüne alınırsa, tecrübeli yöneticiler de bu göstergeden bir şeyler öğrenebilecekler. | ||
| + | |||
| + | Aşağıdaki ekran görüntüsünde bu yeni özelliğin nasıl gözüktüğünü görebilirsiniz. Gösterge okunun 5 değişik pozisyonu olabilir ve oyuncularınıza en iyi uyan veya performansının (pozisyon yeteneği) düşük olacağı mevkileri görebilmenizi sağlayacak. Mevki tecrübesi göz önüne alınacak (ama normalde oynamadıkları bir mevkiye yerleştirilen oyuncuların kayıpları şimdikinin yarısı düzeyinde olacak). | ||
| + | |||
| + | İkinci gösterge ise beş seviyesi olan bir çizgi olacak. Eskiden gazetede olan çizgiye benzeyecek ama daha farklı bir şekilde işlevi olacak. Oyuncunuzun takımınızdaki diğer tüm (25'e kadar) oyunculara göre mevki gücünü gösterecek. Tabi ki bu birebir tam bir gösterge olmayacak, sadece en güçlü oyuncularınızın sahadaki uygun mevkilere yerleştirilmesine yardımcı olacak. Bu özelliği kullanmak için çizgilerin uzunluğuna dikkat edin, siyah fon ne kadar az gözüküyorsa o kadar iyi demektir. | ||
| + | |||
| + | Bu iki gösterge de sadece Premium Pro üyeler içindir ve taktik ve antrenör etkisi göstergeleri gibi açılıp kapanabilecektir. | ||
| + | |||
| + | {{ de:manual:team:taktikhilfen.jpg|Taktikhilfen}} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Oyuncu karakterleri** | ||
| + | |||
| + | Oyuncuların karakterlerinde de bir dengelemeye gidilecek. Karakterlerin etkisi artık daha fazla ve genelde daha olumlu katkısı olacak. Bu yüzden karakter çeşitlerini azaltmak gerekti. Aşağıda listelendiği şekilde oyuncuların sahip olduğu beş karakter (güncelleme ile) karşısındaki karakterle değiştirilecektir: | ||
| + | |||
| + | sakin --> fair | ||
| + | sinirleri zayıf --> içine kapanık | ||
| + | ateşli --> hırslı | ||
| + | unfair --> agresif | ||
| + | güvenilmez --> tek yönlü | ||
| + | |||
| + | Lütfen karakterlerin ne etkisi olduğunu öğrenmek için wiki'ye bakın (gelecek hafta güncellenecektir). Lütfen şunu da bilin ki dengeleme yapılan karakterlerin bazıları diziliş ve taktik ayarlarıyla daha fazla etkileşecektir. | ||
| + | |||
| + | **Sponsorlar** | ||
| + | |||
| + | Görüşme (pazarlık) sisteminde neredeyse bir devrim olacak. Güncelleme sonrasındaki Cuma günü yeni sponsor teklifleri gelir gelmez yeni sistemi kullanabileceksiniz. Sistem (ciddi bir düşüş riskiyle beraber) gelen tekliflerde ciddi şekilde iyileşme sağlayabilecek ve görüşmelerin her aşamasında şans oranlarınızı gösterecek. | ||
| + | |||
| + | Yeni sistem başlangıç teklifleri üzerine ciddi iyileştirmelere fırsat vereceği için başlangıç teklifleri de yeniden dengelenmek durumunda olacaklar. Bu yüzden güncelleme günü öncesinde almış olduğunuz teklifleri görüşme imkanı olamayacak. Lig galibiyetleri için verilen prim artık alınan puanlar için verilen prime dönüşecek; mevcut sponsor teklifleri varsa, primi 3'e bölünerek yeni sisteme uyumu sağlanacak. | ||
| + | |||
| + | **Sonuç** | ||
| + | |||
| + | Bugünlük bu kadar bilgi yeter. :) Diğer başlıklarla ilgili detaylar önümüzdeki günlerde gelecektir. Bir çok kişinin henüz fark etmediği hissine kapıldığımız için son bir şey daha: oyuniçi yardım sistemi geçtiğimiz aylarda daha gelişmiş hale getirildi. Bu bölüm artık diğer konulara bağlantılar içeren bir mini-tarayıcıya sahip. Orada gösterilen bilgiler doğrudan wiki'den alınmıştır. Bir bakmanızı öneririz! | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Size heyecanlı yükselme maçları dileriz, | ||
| + | |||
| + | GoalUnited Geliştirme Takımı | ||
| + | |||
| + | ==== 08/31/2009 Sezon Sonu ==== | ||
| + | |||
| + | Bu haftasonu son lig maçları da oynandı. Lig şampiyonları, düşen ve yükselen (7. lige kadar) takımlar ve yükselme maçları (playoff) oynayacak takımlar (6. lig ve yukarısı) belli oldu. Tebrikler, özellikle de şampiyonlara! | ||
| + | |||
| + | Şampiyonluk, gol krallığı, paf şampiyonluğu primleri bugün hesabınıza yatırıldı. | ||
| + | |||
| + | Yükselme primleri ise yükselme maçlarının tamamlanması sonrasında sezon sonunda (07/09) yatırılacaktır. | ||
| + | |||
| + | Önümüzdeki iki haftanın maç programı şu şekildedir: | ||
| + | * **Pzt 31/08**: Yükselme maçları fikstürü belli olacak (6. lig ve üstü) | ||
| + | * **Çar 02/09**: Kupa finalleri | ||
| + | * **Cum 04/09**: İlk yükselme (playoff) maçları (6. lig ve üstü) | ||
| + | * **Cts 05/09**: United-Dostluk maçları (dirilik kaybı olmaz) | ||
| + | * **Paz 06/09**: 2. yükselme (playoff) maçları (6. lig ve üstü) | ||
| + | * **Pzt 07/09**: 9. sezonun sonu (tüm oyunculara 15 birim dirilik gelecek) | ||
| + | * **Sal 08/09**: 10. sezonun başlangıcı (yeni liglerin hazırlanması) | ||
| + | * **Çar 09/09**: "goalunited2009.III"e geçiş | ||
| + | * **Paz 12/09**: 10. sezonun ilk maç günü | ||
| + | |||
| + | Elbette istenildiği anda united 1e1 maçları ayrıca oynanabilir. | ||
| + | |||
| + | Her zaman olduğu gibi Cumartesi günü de PAF takımının united-dostluk maçı olacak, böylece sezon arasında da oyuncu gözlemi yapılabilecek. | ||
| + | |||
| + | Yükselme maçlarına katılacak tüm takımlara iyi şanslar dileriz. Diğer takımlara da yeni sezon planlamalarında iyi eğlenceler dileriz! | ||
| + | |||
| + | ==== 08/21/2009 goalunited 2009.III güncellemesi yakında ==== | ||
| + | |||
| + | Menajer dostlarımıza merhaba! | ||
| + | |||
| + | Son lig maçları oynanırken yeni sezon değişiklikleriyle ilgili bilgi verme zamanı geldi. Bu güncellemeyle yapılacak değişikliklerin toplamı goalunited’da şimdiye dek yapılmış **en büyük güncelleme** olacak. 09.09.09 tarihinde güncellemeler hayata geçecek. | ||
| + | |||
| + | **Paf sistemi**nde önemli değişiklikler olacak, tüm kulüplerin ilgisini çekecek (özelliklere küçük kulüplere hitap edecek) ayarlamalar yaptık. Paf oyuncularla kısa zamanda milyonlar kazanmak biraz yavaşlayacak. Paf gözlemleme ücretleri şöyle değişecek: 1-2 oyuncu izlemek daha ucuz, 4 ve 4’ün üzerinde oyuncu izlemek daha pahalı olabilecek. Bundan böyle bir seferde 5’in üzerinde değer açılabilecek (fakat dolgun bir ücret karşılığında). Paf antrenörünün etkisi: Bir değerin ilk açılmasında Paf antrenörünün etkisi belirsizliğini koruyacak, (yani ilk açılan değerin yüksek olması antrenöre bağlı değil) ancak, kapanan değerlerin yeniden açılması sırasında paf antrenörü daha fazla etki edecek (ne kadar yüksek yetenekli olursa, kapanan değerin yüksek açılma şansı o kadar artar). Bu ayarla küçük kulüpler de geçmişte olduğundan daha fazla şansa sahip olacak ve (aç kapa yaparak) yüksek değerler açabilecekler, (yine de biraz sabırlı olmak gerekiyor). Bundan böyle tecrübe açık olacak ve sadece 9 değer gözlemleyip açmak gerekecek. Tecrübe 1’den başlayacak, yani her paf oyuncusunun tecrübesi 1 olacak ve kendiliğinden zamanla yavaş yavaş yükselecek (maç yaptıkça artan tecrübeden biraz daha yavaş olmak üzere). Paf oyuncusu A takıma yükseltildiğinde diğer oyunculara göre belirgin bir şekilde “daha az” ücret alacak. 22 yaşına gelene veya kulüp değiştirene kadar da böyle (az ücret almaya) devam edecek. Tecrübesi 15’e gelene dek bir oyuncuyu satmak “daha az” gelir getirecek (Tecrübesi 15 olduğunda, SD=PD olacak). Paftan çıkan oyuncu 15 tecrübeye ulaştıktan sonra Satış Değeri yükselecek. (Güncellemeden önce A takıma yükseltilen paflar için bu kural geçerli olmayacak.) | ||
| + | |||
| + | Son haftalarda, çoğunuzun da bildiği gibi, özellikle genç oyuncularda olmak üzere Piyasa Değerleri fırladı. Bu gelişmeyle birlikte normal olarak haftalık maaşları da arttı. Haftalık maaş hesaplamasında yeni formül PD/300 yani Piyasa Değerinin üç yüzde biri. Bu durumdan bazı menajerler yakınabilir, bu artış diğer giderlerle de birleşince oyuncuların maaşlarını ödeyemeyeceklerini düşünen menajerlere şunu söyleyebiliriz: menajer olarak finansal zorluklarla başa çıkmak sizin göreviniz! | ||
| + | |||
| + | Yaşlı oyuncular artık eskisi gibi çabuk dirilik kazanmayacak (yaşı ilerledikçe dirilik artışı daha az olacak). Form kazanma açısından da, yaşlı oyuncular genç oyunculara göre daha az form kazanacak, form grafiği gençler gibi kısa sürede fırlamayacak. | ||
| + | |||
| + | Oyuncuların karakterleri genel olarak yeniden düzenlenecek ve daha olumlu olacak. Bazı karakterler ise kaldırılacak. Gelecek haftalarda bu konuyla ilgili ayrıntılar verilecek. Şimdilik sadece bir bilgi verelim: Çalışkan oyuncuların diriliği eskisi gibi hızlı artmayacak. | ||
| + | |||
| + | Yeteneklerin (savunma, kanat, oyun kurma, golcülük gibi) özelliklerin pozisyonlardaki etkisi değişecek. Artık **ikinci özellikler** (ikili mücadele, teknik, pas) daha fazla etki edecek yani daha fazla sayıda “ikinci özelliği” gelişmiş olan oyuncu daha iyi performans gösterecek. Bu oyuncular –şu anda olduğu gibi- alt pozisyonlarda da daha iyi oynayacak (tabi buna uygun özellikleri varsa). Güncellemeyle gelecek bu değişikliklerden sonra bazı oyuncuların temel kuvveti artabilir veya azabilir. Bu konuyla da ilgili ayrıntılar daha sonra verilecek. | ||
| + | |||
| + | Bir diziliş yapıldığında, oyuncuların o pozisyonlarda ne kadar iyi oynayacakları gösterilecek. Bu, özellikle yeni menajerlere yardım edecek. Kendi mevkisinden başka bir pozisyonda oynatılan oyuncu için geçerli dezavantaj yarı yarıya azalacak. | ||
| + | |||
| + | Sakatlıklar daha fazla gerçekleşecek ve biraz daha uzun sürecek. Doktor daha önem kazanacak fakat sakatlığın iyileşmesinde doktorun etkisi biraz daha azalacak. Ayrıntılar daha sonra verilecek. | ||
| + | |||
| + | **Kart görme** riski biraz artacak. Kupa maçlarında görülen kartlardan doğan kart cezası bir sonraki kupa maçında çekilecek. Kupada iki (maçta) sarı kart gören oyuncu cezalı duruma düşecek. | ||
| + | |||
| + | **Gazete**de yer alan maç raporunda oyuncuların reytingi (ne kadar iyi oynadığını gösteren derecesi) önceden birbirine göre değerlendirilirken artık kesin değerlendirme olacak, takım arkadaşına göre nasıl oynadığı değil nasıl oynadığı değerlendirilecek. Ayrı ayrı her maçtaki performansı karşılaştırılabilir olacak. Tecrübeli menajerler bu bilgilerden önemli çıkarımlar yapabilir. | ||
| + | |||
| + | **Canlı yayın**da (başka maçları) izleme ayarı yapılmamışsa kendi liginin maçları otomatik olarak canlı yayına alınacak. | ||
| + | |||
| + | Satılan oyuncular, oyuncuyu satan kulübün izleme listesinde yer alacak. Satıştan alınan komisyon tekrar oyuna dahil edilecek, transfer piyasasında (oyuncu alım satımından elde edilen) kâr azalacak. | ||
| + | |||
| + | Sponsorlar gelecekte, sadece galibiyete değil beraberlikten alınan puanlara da para verecek. Sponsorların galibiyete verdiği para da bir miktar artacak, ayrıca pazarlık sistemi daha çekici olacak, (görüşmeden sonra sponsorun daha yüksek bir teklif verme şansı artacak). | ||
| + | |||
| + | **Stadyum** geliri bir miktar artacak. Küçük statlar biraz daha fazla koltukla genişleyebilecek, önceye göre daha ilgi çekici olabilir, artık ev sahibi avantajı daha fazla etki edecek. Büyük statların (yapım) fiyatları artacağı için menajerler paradan tasarruf etmek adına mevcut statlarını (koltuk eklemek suretiyle) genişletme şansına sahip olacaklar. | ||
| + | |||
| + | Yeni **çalışan** başvuruları düzenlendi ve netleştirildi. Kulübe her gün bir başvuru olacak ve 10 gün süreyle kalacak. En fazla 12 başvuru bulunabilecek, bu sayı ancak ilan verildiğinde artabilecek (ilan 7 gün süreyle yayınlanacak ve her gün 1 başvuru gelecek). Çalışanların etkisi gözden geçirildi ve ayar çekildi. | ||
| + | |||
| + | goalunited 2010 sürümüne güncelleme 2010’da gerçekleşecek. | ||
| + | |||
| + | Gelecek sezonun başlamasıyla birlikte, daha büyük değişiklikler konusunda sizi bilgilendireceğiz. | ||
| + | |||
| + | Not: bu sezon hedefleri için mücadele eden tüm takımlara iyi şanslar! | ||
| + | |||
| + | goalunited geliştirme ekibiniz | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== 08/12/2009 Yeni başlayanlar için öğretici ==== | ||
| + | |||
| + | Yepyeni öğretici sayfalarımız yeni başlayanların oyunu öğrenmelerine yardım edecek. | ||
| + | |||
| + | goalunited'ın bugünkü güncellemeden sonraki yeni sürümü oyuna yeni başlayanların oyunu hızlı ve kolayca öğrenmelerini sağlayacak. Yeni başlayanlar öğreticiden yardım alabilirler, öğretici sistem oyunun en önemli işlevlerini anlaşılır bir şekilde açıklayacak. | ||
| + | |||
| + | Yeni bir kulüp sahibi oyuna ilk girişinden itibaren, başlangıç görevlerini yerine getirmek için asistandan yardım alacak. Asistan sağ alt köşede sürekli gözükecek, bütün başlangıç görevleri başarıyla bitirilinceye kadar orada kalarak menajere yardım edecek. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Bu tarihten (güncellemeden) itibaren kayıt olan her menajer 50,000 EURO oyun içi para ve 5 görev alacak. Başarıyla bitirdiği her görev için 50,000 EURO daha oyun içi para alacak. Asistanın yardımı olmadan da görevi bitirirse gene aynı parayı alacak. | ||
| + | |||
| + | 5 görevin başarıyla tamamlanmasının ardından yeni açılan kulübün hesabında 300,000 EURO bulunacak. Öğretici oyuna eklenmeden önce de yeni başlayan bir kulüp aynı miktarda para alıyordu. | ||
| + | |||
| + | Tüm yeni menajerlere iyi şanslar diliyoruz. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | goalunited geliştirme ekbiniz | ||
| + | |||
| + | ==== 07/03/2009 Çarpıcı, canlı, daha fazla bilgi dolu ==== | ||
| + | |||
| + | Goalunited anasayfası artık daha göz alıcı ve daha canlı bir görünüme sahip! Bundan böyle oyunla ilgili ek bilgilere giriş sayfasından doğrudan ulaşılabilir. | ||
| + | |||
| + | Yeni bir hesaba kaydolmak artık iki adımlı kolay bir işlem. İlk adımda sadece mail adresi, menajer ismi ve şifre seçilmesi isteniyor. Birkaç dakika içinde kulüp oluşturuluyor! Yeni menajer oynayacağı ülkeyi oyuna giriş yapmadan önce seçmek zorunda değil. Kulübünü aldıktan sonra, ülke seçimi de dahil olmak üzere istediği gibi özelleştirebilir. | ||
| + | |||
| + | Yeni başlayanlar Oyun-içi-Yardım'ı kullanarak iyi bir başlangıç yapabilecek ve bilmedikleri konuları buradan öğrenebilecekler. Basit bir tarayıcı penceresi ile bilgiler doğrudan wiki içerisinden gelecek. Tecrübeli menajerler bile yeni Oyun-içi-Yardım'da ilginç bilgiler bulabilirler! | ||
| + | |||
| + | Şu anki yeniliklerin yeni menajerlerin işini kolaylaştırması ve hızlandırması bekleniyor. | ||
| + | |||
| + | United organizasyonlarında oynayan tüm menajerleri ise memnun edici ek özellikler ve yenilikler bekliyor! | ||
| + | |||
| + | İyi eğlenceler! | ||
| + | |||
| + | goalunited geliştirme ekibiniz | ||
| + | |||
| + | ==== 05/25/2009 Goalunited geçen 1 yıl: Neler yapıldı? ==== | ||
| + | |||
| + | northworks firmasında global topluluk yöneticisi olarak bir yılımı doldurduğum için son bir yılda goalunited oyununda ne gibi değişiklikler olduğu konusunda sizi bilgilendirmek istiyorum. | ||
| + | |||
| + | Bu bir yıllık sürede 4 sezon ve yaklaşık 14 milyon lig maçı oynandı. Geçen yıl transfer piyasasında 4.5 milyon transfer yapıldı. 2007 versiyonu 2009.II sürümüne kadar yükseltildi. 4 büyük güncelleme ve çok sayıda küçük güncellemeler yapıldı. | ||
| + | |||
| + | Oyunda yapılacak değişikliklerle ilgili sizlerle iletişim içinde olmak çok önemli. Yaptığımız işle ilgili görüşlerinizi iletmeniz için geri dönüşlerin olmasını sağlamaya çalışıyoruz. | ||
| + | |||
| + | Geçen yıl 75 duyuru yayınlanırken (bu rakam Almanca duyuruların sayısı olup, çeviri durumuna göre diğer dillerde sayı değişiyor) 148 tane de dev-log duyurusu yapıldı. Toplamda bir yılda 223 duyuru yayınlanmış oldu. | ||
| + | |||
| + | Hata düzeltmeleri iyileştirildi ve hızlandırıldı. Yeni araçlar kullanarak (modlar tarafından) hataların tarafımıza bildirilmesini hızlandırdık. Bildirilen her hata “bug” olmayabiliyor. Çoğunlukla küçük ve görsel hatalar oluyor. Hata bildiriminde son bir yılın rakamları şöyle: 954 adet bildirim yapıldı, bunlardan 856’sı hata bildirimi ve 98’i öneriler kısmında ortaya atılan fikirlerdi. Toplamda 787 tanesi başarıyla çözüldü veya hayata geçirildi (33’ü yeni fikir ve 754’ü hata olmak üzere.) | ||
| + | |||
| + | goalunited alışveriş sayfaları yeni arayüzüyle hizmete girdi ve oyundan ayrıldı. Yani tek bir oyun için değil, bütün northworks oyunları için kullanılabilir hale geldi, Ballersunited için halen kullanılıyor. Alışveriş goalunited içinde bir sayfayken ayrılıp başlı başına bir alışveriş sayfasına dönüşmesi sayesinde daha ayrıntılı olabildi ve yeni ödeme yöntemleri de eklendi. Halen de yeni partnerler arayışındayız, dünya çapında daha fazla ödeme seçeneği sunmak istiyoruz. | ||
| + | |||
| + | Yeni bir projeyle, kullandığımız yönetici araçlarını geliştirdik (moderatörler ve devler arasında iletişimi sağlayan online araçlar: hata bildirimi, oyun içi düzenlemeler, multi tespiti, çeviriler, vb.) Bu da topluluğa daha hızlı ve daha iyi hizmet ve destek vermemizi sağladı. Fakat bu alanda yapılacak daha çok iş var, üzerinde çalışıyoruz. Kullandığımız araçları çeviri aracı, ödeme desteği aracı, oyun yönetimi aracı, çağrı sistemi ve tüm diller için takım yönetimi şeklinde sıralayabiliriz. Almanca ve İngilizce konuşulan ülkelerden bir yılda sadece 2130 çağrı açıldı, ödeme desteği veya başka konularda bilgi isteği olan bu çağrılar cevaplandırıldı ve kapatıldı. | ||
| + | |||
| + | Oyun gittikçe büyümekte. İşte bazı rakamlar: Son bir yılda kayıtlı kullanıcı sayısı neredeyse iki katına kadar ulaşarak 1.2 milyon oyuncuya çıktı. Oyuncular yaklaşık 50 milyon kez oyuna giriş yaptı. | ||
| + | |||
| + | Oyunun mobil beta sürümü yayınlandı. Halen iPhone ve benzeri akıllı telefonlarda canlı yayın izlenebiliyor. | ||
| + | |||
| + | Yazılım alanındaki gelişme ve yeniliklerin yanı sıra donanım olarak da büyüyüp güçlendik. Bu yıl 4 sunucunun daha eklenmesiyle oyun toplam 20 adet yüksek performanslı sunucu üzerinde yer alıyor. Forum da çok fazla büyüdüğü için daha güçlü sunucuya taşındı. Bir yılda 37,307 konu açıldı ve 1,002,030 mesaj yazıldı. 81,548 kişi forumda aktif oldu. | ||
| + | |||
| + | goalunited 2008 sürümü tamamen gözden geçirilmiş ve yenilenmiş olarak yayınlandı. Bu sürümle beraber performansta kayda değer bir artış gözlendi. Yapılan önemli değişiklikler nedeniyle oyun bir sezon boyunca betada kaldı. | ||
| + | |||
| + | Veritabanı şu anda saniyede 3 bin sorgulamaya cevap veriyor, goalunited’ın gittikçe büyümesiyle teknik olarak daha fazla yükü kaldırmaya hazır. Her gün 100 GB veri yedeklenerek saklanıyor. Aylık trafik akışı ise 15 TB civarı. | ||
| + | |||
| + | Oyunla ilgili geniş bilgilerin yer alacağı goalunited wiki hayata geçirildi. Wiki, Kılavuz'un yerini alacak. Oyunla ilgili her türlü bilgi, ipucu ve benzeri her şey burada bulunabilecek. Oyunla ilgili değişiklikler ve son haberler de burada duyurulacak. Bu şekilde tüm topluluk üyeleri değişikliklerden eşzamanlı olarak haberdar olabilecek ve gerekirse kendi diline tercüme edebilecek. | ||
| + | |||
| + | goalunited’ın bütün dillerdeki versiyonları artık northworks tarafından yayınlanıyor. Böylece oyunun geliştiricisi aynı zamanda yayıncısı olunca geliştiriciler ve kullanıcılar birbirine yakınlaşmış oluyor. Bu da daha fazla destek demek. | ||
| + | |||
| + | Global Topluluk Yöneticiniz | ||
| + | |||
| + | op_fedaykin | ||
