General News
04/20/2012 The new season is approaching
Hello Managers,
And once again it is time to prepare for the end of a season. Here the the dates for the next matches:
- Wednesday, April 25th: Cup finals
- Friday, April 27th: 1st Play-off match/ United youth match
- Saturday, April 28th: United Friendly
- Sunday, April 29th: 2nd Play-of match
- Saturday, May 5th: 1. Regular season match of the new season
- Wednesday, May 9th: 1. Cup match of the new season
We wish you good luck in the fight for promotion or against delegation.
Your goalunited Team
12/19/2011 - La nuova stagione inizia
Salve Manager, Ancora una volta è tempo di prepararsi alla fine della stagione. Questa volta le condizioni saranno un po’ più complicate visto che i playoff si giocheranno tra Natale e Capodanno. Ecco le date per le prossime settimane:
- Sabato 24 Dicembre: Ultima partita della stagione
- Mercoledì 28 Dicembre: Finale di coppa
- Venerdì 30 Dicembre: Primo match di playoff/Partita united giovanili
- Sabato 31 Dicembre: Amichevole United
- Domenica 1 Gennaio: Secondo match di playoff
- Sabato 7 Gennaio: Prima giornata della nuova stagione
- Mercoledì 11 Gennaio: Primo turno di coppa della nuova stagione
Vi auguriamo buona fortuna nella lotta per la promozione o contro la retrocessione, un buon Natale e un felice anno nuovo.
Il vostro team goalunited
08/09/2011 - Fairplay e Playoff
A partire da questa stagione verranno intensificati i controlli sul fair play. Come recita la wiki, fair play significa anche garantire pari condizioni ed opportunità ad ogni avversario.
Pertanto occorre sempre schierare una formazione dignitosa, mai atta a perdere volontariamente, (magari consentendo goleade all'avversario) quando questo può portare, direttamente o indirettamente, danni a terzi.
Lo staff vigilerà sul rispetto delle norme sul fair play, affidandosi alla collaborazione degli utenti, in primis nella speranza che nessuno infranga le suddette norme di buon senso, ed in secundis affidandosi alle segnalazioni sulle partite “sospette”.
07/11/2011 Informazioni sui downtime
Salve managers,
Sfortunatamente la riallocazione dei server ci ha causato un inaspettato problema hardware. Questi inconvenienti hanno comportato diversi downtime nel corso del weekend e ci scusiamo sentitamente per i problemi che possono aver generato. Abbiamo lavorato duramente per tutto il weekend e abbiamo fixato il maggior numero di problemi possibile. Sfortunatamente dobbiamo ancora effettuare un'importante sostituzione di un pezzo hardware. Questo comporterà ancora un downtime di qualche ora, ma lo faremo durante la notte, quindi non dovrebbe causare troppi problemi all'utenza. Annunceremo l'orario non appena avremo stabilito i tempi più adatti.
Per farci perdonare estenderemo tutti gli account premium di una settimana e tutti i giocatori riceveranno 300 GU STARS per qualche partita united omaggio.
Il vostro team GU.
05/02/2011 The dates for the season finish
Hello Managers,
Another exciting season is ready for the playoffs. We hope you all had a lot of fun again. Congratulations to all the champions and good luck to all of those that are still fighting in the play-offs. These are the relevant dates for the upcoming matches:
- Friday May 6th: 1st playoff match / united youth match
- Saturday May 7th: united friendly-match
- Sunday May 8th: 2nd playoff match
- Saturday May 14th: 1st matchday of the next season
The united matches are only for the teams without play-off matches.
Good luck for next season
your goalunited team
12/30/2010 A new season in goalunited
Hello Managers,
The 13th season of goalunited is just about over now. The last regular league match is nearing and we wish you all a lot of luck with it.
If you are playing in the play-offs you will have just one week without league match next week, and then the new season begins. Here are the relevant dates:
- Friday Jan. 7th: 1st playoff match
- Sunday Jan. 9th: 2nd playoff match
- Monday Jan. 10th: End of season 13 and start of season 14
- Saturday Jan. 15th: 1st regular season match of season 14
- Wednesday Jan. 19th: 1st cup match of season 14
- Saturday April 30th: Last regular league match of season 14
Good luck in season 14
your goalunited team
12/13/2010 Translators needed
Hello Managers!
We are currently looking to expand goalunited by 4 more language versions and are therefore looking for translators from our community. If you are interested, please send a message to translations@goalunited.org
Please include your nick, how long you have been playing, your age, and your language skills (translators should be native speakers)
We are looking for the following languages: Finnish Romanian Greek Czech
your goalunited team
09/30/2010 goalunited 2011 al via!
Salve manager!
goalunited 2011 è stato lanciato. Andate qui per registrarvi.
Potrete trovare informazioni sulle nuove caratteristiche, i cambiamenti e i piani futuri qui.
goalunited2010 diventerà goalunited classic. Dal 29 settembre 2010 la versione classic sarà disponibile solo a:
http://classic.goalunited.org and http://game.classic.goalunited.org
Vi auguriamo un sacco di divertimento per il prosieguo sulla versione 2010 e speriamo di vedere molti di voi su goalunited 2011.
Il vostro team di sviluppo goalunited.
09/25/2010 goalunited 2010 diventa goalunited classic
Salve manager!
Presto sarà lanciata la nuova versione 2011 di goalunited sulla quale riceverai dettagliate informazioni nei prossimi giorni.
Nel frattempo ti informiamo di un cambiamento fondamentale di goalunited: la corrente versione di gioco di goalunited 2010 si chiamerà da ora in poi goalunited classic. Il gioco rimarrà così come lo conosci e riceverà in futuro alcuni piccoli update ad intervalli irregolari, ma la struttura della versione classica rimarrà immutata.
E' MOLTO IMPORTANTE che tu sappia da subito quanto segue: l'accesso web a goalunited classic cambierà, in quanto gli attuali link saranno usati per accedere alla nuova versione 2011 di goalunited.
Attualmente sono già stati aggiunti i nuovi link che dal 29 settembre saranno ad utilizzo esclusivo della versione classic:
http://classic.goalunited.org
I link diretti saranno i seguenti:
Il client di gioco: http://game.classic.goalunited.org
Il forum: http://forum.classic.goalunited.org
La wiki: http://wiki.classic.goalunited.org
Ti raccomandiamo di salvarti subito questi link.
Tutte le informazioni sulle modifiche, nuove opzioni e futuri sviluppi di GU11 saranno comunicate nelle prossime news che saranno rilasciate al momento del lancio del gioco.
Il tuo team goalunited
09/06/2010 Ogni fine nasconde un nuovo inizio
Salve manager!
La 12ma stagione di goalunited sta per finire. Si è giocata l'ultima partita, vincitori di coppa e campionati e retrocessioni sono ormai definite, e sul mercato ci sono diversi giocatori interessanti.
Se la tua squadra non ha conquistato l'accesso ai playoff, la nuova stagione inizierà come al solito dopo una settimana senza partite. Non ci saranno cambiamenti nella 13ma stagione - verranno solamente reintrodotti i due turni infrasettimanali, quindi la stagione tornerà alla lunghezza usuale.
Venerdì 10/9: primo match di playoff Domenica 12/9: secondo match di playoff Lunedì 13/9: fine della 12ma stagione ed inizio della 13ma* Sabato 18/9: prima giornata di campionato Mercoledì 22/9: primo turno di coppa della 13ma stagione
* = Durante il giorno verranno accreditati i premi, completate le nuove serie e stilato il calendario della nuova stagione.
Buon divertimento con la 13ma stagione di goalunited,
il vostro team di sviluppo GU
GU2011 inizierà, per alcuni paesi, alla fine di settembre e ci saranno tutte le caratteristiche già annunciate ed altre ancora, ad esempio uno stadio ampliato. Tutti i dettagli verranno pubblicati poco prima dell'apertura del gioco. Siccome sarà un gioco indipendente, chiunque voglia curiosare il nuovo gioco dovrà crearsi un nuovo account.
08/03/2010 goalunited 2011: 4° Annuncio
Salve Manager,
Siccome i nostri primi tre annunci riguardo GU_2011 hanno causato una certa eccitazione, abbiamo preso un po' di tempo per analizzare le diverse reazioni avvenute nella comunità internazionale.
Un gran numero di persone hanno avuto paura che troppo cambiasse in goalunited. E non abbiamo ancora annunciato le modifiche al sistema di gioco. Queste comprendono, ad esempio, le non ancora annunciate trading-card che permetteranno ai manager di fare cambiamenti a fine primo tempo. Quindi GU_2011 non avrà solo uno stadio più carino, meno skill e la necessità di loggare più spesso, ma l'esperienza di gioco cambierà radicalmente. Abbiamo considerato tutti i modi possibili per implementare GU_2011.
Tutti i veterani del gioco possono tirare un sospiro di sollievo.
Tutto rimarrà com'è, e le nuove implementazioni non saranno inserite nella versione attuale di goalunited. Al contrario, goaluntied continuerà ad esistere allo stato attuale, riceverà qualche bilanciamento e aggiornamenti di ottimizzazione e sarà possibile continuare a registrarsi alla versione attuale.
Tutti i manager che invece già pregustavano gli aggiornamenti possono ancora farlo, perchè abbiamo deciso di lanciare GU_2011 come un gioco parallelo a sè stante. In questo modo sarà possibile per noi mantenere il carattere unico di goalunited per tutti i nostri fan, ma anche intraprendere una nuova strada verso un tipo di gioco differente.
Tutti potranno mantenere la propria squadra nel goalunited attuale, ma anche creare una squadra nel nuovo GU_2011, in quanto saranno giochi di orientazione completamente differente. In GU_2011 verranno implementate tutte le novità annunciate, ed altre ancora che verranno annunciate a breve.
Trasferire un club dalla versione attuale a GU_2011 non sarà possibile per ragioni di gioco. Tutti i giocatori di GU_2011 partiranno con una nuova squadra e tutti avranno le stesse possibilità di mostrare le loro capacità manageriali. I Manager che vogliono passare permanentemente a GU_2011 potranno trasferire là le loro Stars.
Vogliamo scusarci per la confusione creata, ma crediamo di aver trovato la soluzione più corretta per mantenere il vecchio goalunited ed offrire un nuovo e fresco progetto, come GU_2011 allo stesso tempo.
Ci auguriamo continuiate a divertirvi con goalunited!
Il vostro team di sviluppo GU
06/24/2010 goalunited 2011 : 3° Annuncio
Salve Manager,
abbiamo ancora altre novità per voi con goalunited 2011. Alcune idee sono della comunità, altre vengono da noi, poiché sentivamo la necessità di fare questi cambiamenti. Il nostro obiettivo è quello di rendere il gioco più affascinante per un sempre crescente numero di utenti. Fino ad ora è chiaro che l'inizio del gioco è complicato per molti dei nuovi manager e per questo abbiamo pensato, per una volta, di introdurre le novità una alla volta in modo da guidare e facilitarne l'apprendimento per tutti. C'è anche la necessità che i vecchi ed i nuovi manager si appassionino di più al gioco e quindi offriremo molti più spunti per stare più tempo online durante la settimana.
I giocatori di vecchia data, che amano goalunited così com'è, sono stati molto critici sui recenti cambiamenti, ma chiediamo a questi giocatori di capirne i motivi e di darci fiducia; stiamo cercando di creare qualcosa di ancora migliore ed alcune delle novità porteranno a una vera e propria rivoluzione nel divertimento di gioco.
Una delle novità richieste con maggiore insistenza dalla comunità è l'introduzione di un sistema di Carriera e Risultati. E' arrivato il momento di introdurre questo nuovo sistema che interaggirà strettamente con il gioco, tant'è che alcune delle opzioni saranno disponibili solo quando un manager raggiunge un certo livello. Ad esempio influenzerà il lavoro delle giovanili, il limite di credito, la dimensione massima dello stadio…
In goalunited 2011 questo sistema non sarà del tutto implementato, molte novità saranno introdotte solo successivamente, anche se sono già del tutto programmate. Inoltre nessuno deve preoccuparsi che in questo update vada perso qualcosa - chi ha già lo stadio più grande o il massimo credito non li perderà.
Con il sistema a Carriera vogliamo inoltre rendere l'inizio del gioco più facile per i nuovi manager che saranno guidati passo per passo. Ma anche per tutti gli altri manger la routine giornaliera diventerà più eccitante grazie a diverse prove ed obbiettivi. Uno degli scopi di questo sistema è quello di mantenere alta la motivazione dei giocatori, anche dopo molti anni di gioco.
In goalunited 2011 sarà possibile interagire nel corso della partita, i manager potranno modificare alcuni parametri durante l'intervallo del primo tempo, come tattica ed impegno. Acune azioni potranno essere pre-impostate od addririttura - e molti ne rimarranno sorpresi - potranno essere effettuate in tempo reale mentre guardate il live ticker per cambiare l'esito della partita.
Nella seconda fase delle implementazioni sarà finalmente possibile effettuare sostituzioni durante la partita, che probabilmente è la novità più richiesta dalla comunità.
Siamo felici di introdurre novità che determinano nuove opzioni tattiche, ma che al tempo stesso modificano significativamente “l'esperienza di gioco”.
Per rendere l'esperienza di gioco più immediata abbiamo deciso di ridurre le skill fondendo passaggio, tecnica e contrasti alla relativa skill principale: i giocatori avranno quindi quattro skills “Abilità difensiva”, “Abilità centrocampo”, “Abilità sulle fasce” e “Abilità attacco” (i nomi sono provvisori). Queste modifiche renderanno più facile per i manager capire quanto bene un giocatore ricopra un determinato ruolo.
La formuna sarà resa pubblica prima dell'update per far si che i manger capiscano bene le modifiche. Non ci sarà necessità di modificare l'allenamento perché anche le skills non visibili non saranno eliminate, ma solo nascoste ed il relativo aumento sarà calcolato nelle skills principali.
Tutto sarà più facile a farsi che a spiegarsi, comunque il nostro scopo sarà quello di mantenere il più possibile la profondità di gioco in modo che i giocatori che si impegnano di più possano mantenere un vantaggio sugli altri.
Con l'update anche se aumenterà la velocità di gioco, la durata dei contratti dei giocatori non sarà modificata. Saranno possibili ulteriori successive modifiche che saranno regolarmente annunciate. I dettagli del nuovo allenamento saranno spiegati nel prossimo annuncio.
Godetevi la Coppa del Mondo,
Il vostro team goalunited
06/11/2010 WTS parte oggi
95.806 squadre registrate per il più grande evento goalunited mai organizzato, il World Tournament Series (WTS). Siamo andati molto vicini al nostro traguardo di più di 100.000 squadre, ma è comunque un numero considerevole di manger iscritti!
Speriamo si divertano tutti i partecipanti dei tre gruppi (i gruppi C e D sono stati unificati per evitare troppi “bye”)!!!
E non dimenticate: il primo incontro si terrà stanotte alle 8pm e le prime due squadre di ogni sotto-gruppo avanzerà alla fase finale.
It's your game!
06/02/2010 Mondiale per Club GoalUnited
La Coppa del Mondo di Sud Africa 2010 inizierà presto, e siamo sicuri che tutti siete proiettati verso di essa, proprio come noi. Volevamo utilizzare questo evento per presentarvi un grande torneo internazionale. Sfortunatamente, abbiamo dovuto realizzare di non essere in grado di farlo nel poco tempo che abbiamo a disposizione.
Per questo, invece di spendere il nostro tempo per un evento complicato ed una-tantum, abbiamo deciso di intensificare lo sviluppo di GU.2011. Ma questo non significa che vi lasceremo con niente. Vi faremo testare gratuitamente il nuovo “Torneo United”. Tutti i club di tutte le nazioni avranno una chance di registrarsi a questo torneo.
Creeremo quattro tornei, ed ognuno sarà costituito da 32.768 squadre - in totale quindi parteciperanno all'evento più di 130.000 squadre!
I tornei consisteranno in una prima fase a gruppi di quattro squadre e una successiva fase ad eliminazione diretta della durata di 14 turni cui accederanno le prime due squadre di ogni girone.
Naturalmente il torneo sarà giocato in modalità United, senza handicap, per cui nessuno deve preoccuparsi di perdita di freschezza o infortuni.
La fase di registrazione inizierà oggi, 2 Giugno, e finirà Venerdì 11 alle ore 12.00 CET. Lo stesso giorno verrà giocata la prima giornata della fase a gironi, sia in Sud Africa che su GU!
Le ultime partite saranno giocate lo stesso giorno della Finale dei Mondiali. I Vincitori avranno un trofeo veramente speciale da mettere in bacheca.
Buona fortuna
Il vostro team di sviluppo GU
05/31/2010 goalunited 2011 : 2° Annuncio
Ciao ragazzi,
come promesso eccovi altre informazioni sulle innovazioni pianificate per le prossime settimane.
Il 1° annuncio ha già mosso le vostre opinioni, con reazioni positive ma anche negative. Speriamo con questo annuncio di rispondere ai dubbi che vi sono sorti, se non lo faremo, sarà per i prossimi annunci.
Il nuovo sistema di retrocessioni è stato accolto positivamente, la prospettiva di due partite a settimana non piace invece a tutti i manager (anche se altri sostengono che un ritmo più sostenuto sia un'ottima cosa). Stiamo valutando queste cose molto seriamente. Nonostante tutto la nostra idea è quella di portare avanti quanto pianificato, sperando che tutti i manager diano una chance alla nuova organizzazione dei calendari (e speriamo che goalunited 2011 porti più divertimento di quanto già non ne porti goalunited 2010).
Alcune domande aperte verranno commentate qui - altri dettagli seguiranno in prossimi annunci.
- Ogni giocatore continuerà a compiere gli anni una volta a stagione. I giocatori invecchieranno quindi un po' più velocemente, ma allo stesso tempo guadagneranno esperienza più velocemente di ora.
- L'Allenamento sarà aggiustato per goalunited 2011. Non vi sarà uno stop alla sua efficienza (che probabilmente sarà un po' maggiore per ogni settimana, ma un po' minore su bilancio stagionale, rispetto ad ora).Il principale cambiamento sull'allenamento sarà annunciato e spiegato in dettaglio nelle prossime news, con tanto di comunicazione sugli aggiustamenti riguardo freschezza ed esperienza.
- Le osservazioni delle giovanili saranno ancora possibili prima di ogni partita di campionato - il doppio numero di osservazioni potrebbe essere compensato da un prezzo per la promozione dei giovani.
- La Lunghezza dell'allenamento dello staff sarà ridotto a 10 giorni, in modo che nell'arco di una stagione si possano allenare più membri, come ad oggi.
- La Coppa Nazionale sarà giocata in 12 o 14 turni come ora - sarà comunque completata nelle 12 settimane di lunghezza della stagione.
- I Playoff saranno giocati nella 12ma settimana della stagione, nei due giorni di partite regolamentari.
- Come già annunciato, gli incassi dovuti a sponsor, stadio e premi saranno aggiustati per adeguarsi ai cambiamenti.
Lo Stadio sarà completamente rivisto per goalunited 2011. Non ci sarà solo una nuova grafica, ma sarà anche possibile costruire posti e gradinate, fari, una copertura o erba migliore, il tutto separatamente. L'esatta grandezza di uno stadio non sarà più data quindi solo dal numero di posti, ma anche dalla sua presentazione estetica.
Come potete vedere dagli screenshots, sarete in grado di costruire gli stand uno a uno, senza bisogno di ingrandire o rimpiazzare interamente lo stadio. Una nuova grafica sarà disponibile, e sarà possibile colorare con i propri colori sociali singole parti dello stadio.
Siccome non sarà possibile in futuro costruire lo stadio grande con 50.000 posti (ad esempio), ma ci saranno differenti modi per costruire uno stadio da 50.000 posti e comodità comparabile, ci sarà una conversione degli stadi attuali nella nuova configurazione. Inoltre il nuovo calendario poterà a quasi il doppio di partite casalinghe. Quindi, attraverso la conversione della dimensione dei vari stadi ci sarà qualche aggiustamento verso il basso - ma nessuno deve preoccuparsi di perdere troppo rispetto ai suoi diretti competitori.
Alcuni manager si chiederanno quindi se gli conviene espandere i loro stadi prima o dopo l'aggiornamento a goalunited 2011. Questa questione non può essere chiarita in generale. Se l'espansione dello stadio fa parte del piano della vostra squadra, andate avanti. Ma sicuramente ci sarà più divertimento nell'ampliare lo stadio in goalunited 2011!
Al prossimo annuncio!
Il vostro team di sviluppo GU
05/19/2010 Goalunited 2011 : 1° Annuncio
Buon giorno cari manager,
come molti di voi hanno notato, non siamo riusciti ad implementare tutte le novità annunciate la scorsa stagione. La ragione di tutto ciò è che abbiamo lavorato molto per fare alcuni necessari cambiamenti strutturali al gioco. Questi cambiamenti hanno richiesto più tempo del previsto - e voi, da utenti, non potete vedere l'effetto delle modifiche. L'unica novità visibile per voi è il nuovo negozio, che è stato creato in cooperazione con i nostri nuovi partner di Travian Games.
Ma rinviare non vuol dire abbandonare! Presto inizierà il primo Torneo United (un Evento United che inizia con una fase a gruppi e che finisce con una fase ad eliminazione diretta).
goalunited 2011
La prossima versione di goalunited presenterà finalmente cambiamenti significativi e nuove caratteristiche nel gioco. Ve le presenteremo poco a poco, anche se non sappiamo ancora se goalunited 2011 debutterà già a Settembre o nella pausa prima della stagione successiva.
Serie e Gironi
- I campionati passeranno da 10 a 12 squadre in ogni girone! La transizione comporterà la promozione unatantum di alcune squadre (sulla base del ranking) per per colmare i nuovi spazi.
- I campionati allargati comporteranno una modifica nel sistema di promozioni. Da goalunited 2011 in avanti, tutte le squadre campioni di serie saranno promosse direttamente, senza giocare i playoff!
- Quattro squadre per ogni girone retrocederanno direttamente.
- Siccome anche le seconde qualificate hanno una chance di promozione, quattro squadre giunte tra il 7° e l'8° posto nella serie superiore, sfideranno le seconde della serie inferiore in degli spareggi per i posti rimanenti.
- Le squadre tra il 3° e il 6° posto resteranno tranquillamente nel loro girone.
- Le serie dalla 7 in giù continueranno a non avere i playoff, ma avranno ora 4 promozioni dirette e 4 retrocessioni dirette (le squadre tra il 5° e l'8° posto manterranno la posizione).
Partite settimanali
- I turni infrasettimanali, cancellati in questa stagione come eccezione, torneranno. Ma non più due volte a stagione, bensì tutte le settimane!
- Ogni settimana inoltre avrà la partita di coppa nazionale.
- In questo modo, a partire da goalunited 2011 ci saranno tre partite ufficiali ogni settimana. Questo comporterà ovviamente una serie di aggiustamenti (perdita di freschezza, guadagno d'esperienza, incassi, sponsor…)
- Le stagioni dureranno quindi 12 settimane, quindi, in futuro, in un anno solare si giocheranno 4 stagioni di GU.
Per la stagione corrente il desiderio di maggiori premi vittoria e promozione diventerà realtà. I dettagli saranno riassunti nella tabella sulla Wiki.
Siamo sicuri che questi cambiamenti rispondano alle richieste e ai suggerimenti spesso fattici dalla community. Nelle settimane e nei mesi seguenti pubblicheremo altre novità.
Stay tuned
Il vostro team di sviluppo GU
05/03/2010 Correzione Date
Dobbiamo comunicare una piccola correzione al calendario precedentemente comunicato:
questo nercoledì non vi sarà il 'Primo Turno di Coppa della nuova Stagione' - vi sarà invece il Sorteggio del Primo Turno di Coppa.
Il primo match si disputerà la prossima settimana, dopo il primo match di campionato.
Questo non deve sorprendervi, siccome è ciò che è sempre accaduto. Ma un altro cambiamento dovrebbe attirare la vostra attenzione: questa stagione non ci saranno turni infrasettimanali. E' la prima volta che le due partite giocate di mercoledì non avranno luogo. La stagione durerà quindi 2 settimane più di prima.
Siccome le offerte degli sponsor sono state aggiustate per questa stagione, giovedì riceverete un'offerta extra.
Se state leggendo questo messaggio, l'aggiornamento infra-stagionale ha già avuto luogo. Tutte le squadre hanno ricevuto i 15 punti di freschezza bonus, lo spirito di squadra è stato resettato a 50 e i membri dello staff saranno pronti per i nuovi addestramenti.
Buon gioco, Il vostro team di sviluppo GU
04/30/2010 Fine stagione 11
L'undicesima stagione è nella sua fase conclusiva. Campioni e retrocessi sono ormai decisi mancano solo i playoff per determinare i promossi.
I premi sono stati dati, mancano solo quelli per le promozioni che verranno distribuiti a fine stagione.
Segue lo schema dei prossimi avvenimenti:
- Venerdì, 30 Aprile: Prima dei Playoff
- Sabato, 1 Maggio: Amichevole United
- Domenica, 2 Maggio: Seconda dei Playoff
- Lunedì, 3 Maggio: Calcolo dei nuovi campionati, partenza stagione 12
- Mercoledì, 5 Maggio: 1° round di Coppa Nazionale
- Sabato, 8 Maggio: 1a partita di Serie della Stagione 12
- Domenica, 9 Maggio: 1a partita di Serie per le nazioni che giocano la domenica
Nella prossima stagione non ci saranno nuove implementazioni, siccome stiamo già lavorando alla nuova release di Goalunited, la quale sarà pubblicata a fine 2010 (o forse già a settembre). Finalmente, nella nuova stagione, sarà disponibile l'opzione dei Tornei United e il filtro strength per gli 1vs1.
Altri aggiustamenti saranno apportati come annunciato. I team composti da una grande varieta di caratteri avranno dei benefici dalla prossima stagione. Una nuova regola sarà implementata, per la quale le squadre con 5 o meno caratteri avranno un malus sulla loro forza. Abbiamo dato del tempo extra per ristrutturare il proprio team prima di implementare questa regola, così nessuno dovrebbe avere problemi a riguardo. Questa cosa avrà effetto sin dal primo match della nuova stagione.
I premi per i campionati e le promozioni saranno alzati significativamente. Lo sponsor pagherà di più, in proporzione all'importanza che la vostra squadra acquisirà giocando.
Buona Fortuna!
il vostro team di goalunited
04/06/2010 Bye bye GICs
Come annunciato nella news del 3 marzo 2010, il 12 aprile introdurremo una nuova versione del negozio, che offrirà diverse soluzioni di pagamento, la rinomina dei GICs, e un conteggio diverso per i GICs di Ballersunited e di Goalunited.
Siccome tutte le tariffe nei giochi resteranno le stesse, non c'è bisogno di dire che i GICs saranno convertiti con le nuove monete BU Stars e GU Stars con un tasso 1:1.
I giocatori che hanno account in entrambi i giochi dovranno decidere come suddividere le nuove Stars nei due giochi. Una semplice finestra di dialogo guiderà questi giocatori (e solo loro) in questo processo.
Fintanto che le Stars non saranno suddivise non potranno essere utilizzate.
La suddivisione è un'azione fattibile una sola volta - i futuri acquisti di Stars saranno accreditati solo nel gioco in cui verranno acquistati.
Non cambierà solo l'aspetto del negozio, ma anche la struttura alle spalle - e come stiamo per riformare la nostra struttura di supporto, per migliorare il modo di gestire le richieste - è necessario che ogni utente selezioni (o confermi) una volta la lingua che intende utilizzare in gioco, a seconda di quelle disponibili per il paese scelto (o, se non è possibile, dovrà scegliere un paese in cui quel linguaggio è supportato).
La lingua e il paese scelti in questo passaggio non potranno più essere cambiati! Fate attenzione a fare la scelta corretta.
Non cambierà nulla per la tua squadra, quest'impostazione riguarda solo il negozio e il sistema di segnalazione dei problemi.
Dal 12 Aprile sarà online il nuovo negozio che offrirà solo Stars (gli Account Premium saranno attivati in gioco convertendo delle Stars, mentre i voucher saranno disattivati a tempo indeterminato).
I migliori saluti
Il vostro team norhworks
03/03/2010 Nuovo Negozio
Con i primi di aprile il negozio attuale lascerà posto ad una nuova versione. La ragione di questo cambiamento è il passaggio ad un nuovo sistema di pagamento, che offrirà ai manager di numerose nazioni nuovi metodi di pagamento (per esempio via SMS). Alcuni degli attuali metodi ti pagamento non saranno più disponibili, ma le alternative saranno soddisfacenti.
Il nuovo negozio si aprirà come Pop-Up in un'altra finestra, e sarà facile ed intuitivo da usare.
Con l'introduzione del nuovo negozio avverranno alcuni cambiamenti:
- Nel negozio si potranno acquistare solo GICs
- Gli account premium saranno acquistabili con i GICs all'interno del gioco stesso
- I Voucher saranno disattivati a tempo indeterminato
- I Voucher precedentemente acquistati potranno essere riscossi all'interno del gioco
In caso vogliate acquistare un Voucher per regalarlo a qualcuno devi acquistarlo entro fine Marzo nell'attuale negozio.
A causa di ragioni tecniche non sarà più possibile utilizzare gli stessi GICs di Goalunited su Ballersunited e viceversa, sarà necessario acquistare due valute differenti, le quali saranno anche rinominate a seguito di questa modifica.
02/01/2010 Offerta speciale GICs United
Vogliamo festeggiare l'introduzione della nuova sezione United con un'offerta speciale:
per tutto Febbraio il pacco GICs XL aspetta di essere acquistato da tutti i manager che vogliono godersi pienamente la nuova sezione United. Invece che 20 € il pacchetto GICS XL da 8600 GICs costerà solo 15€ - Gli utenti Premium Pro riceveranno allo stesso prezzo ben 9460 GICs!
Con l'aggiornamento è stata riorganizzata tutta la sezione united, migliorando le vecchio opzioni ed introducendo molte novità come: impostare dei filtri che permettano l'iscrizione solo alle squadre con determinati requisiti ad esempio solo quelle sotto una certa forza oppure solo di una certa nazione. Inoltre si potranno anche osservare gli eventi ai quali non partecipi…il tutto sarà possibile per gli utenti Premium Pro.
Con l'aggiornamento il limite di due eventi disputati settimana sarà eliminato con la possibilità di disputare ogni settimana ed ogni giorno quanti più eventi si desideri. Per poter usufruire delle novità tutti gli account Premium Classic saranno convertiti in account Premium Pro con un omaggio di 1200 GICs per ogni mese rimanente del premium, ma ovviamente questi manager dovranno pagare i singoli eventi united come tutti gli altri manager (ma ricevono questo omaggio in virtù dell'anzianità e dei GICs spesi nel vecchio sistema).
Potete trovare altri dettagli sulla sezione united nella wiki manual!
Per permettere a tutti i manager di provare la nuova sezione united regaleremo a tutte le squadre 150 GICs. Buon divertimento!
Il Team goalunited
PS: Presto saranno disponibili i nuovi Tornei oltre le Coppe ed i Campionati. Inoltre presto saranno disponibili anche i filtri di forza per le sfide 1vs1.
01/08/2010 11^ stagione, primi cambiamenti
La stagione 11 è ai nastri di partenza, e ci saranno alcuni piccoli cambiamenti, come sempre. Non ci sarà nessuna sorpresa, i cambiamenti sono stati già annunciati alla fine dello scorso anno.
Oggi sono arrivate le prime offerte dello sponsor della nuova stagione, e come potete aver notato, sono leggermente più alte rispetto a quelle dello scorso anno. La trattativa normale avrà successo più spesso - in particolare in combinazione con un buon addetto stampa - sebbene, in cambio, il massimo aumento potenziale è stato limitato.
Anche la trattativa aggressiva è stata ritoccata, ma dovete verificarlo voi stessi (se vi piace giocare d'azzardo)!
Ricordate che anche le vecchie offerte presenti saranno negoziate con le nuove condizioni.
I giocatori diligenti rigeneranno la freschezza meglio che nell'ultima stagione.
Gli altri cambiamenti annunciati saranno implementati e annunciati con brevi news.
Buona fortuna per la nuova stagione!
Il vostro team di sviluppo GU
PS: negli ultimi giorni potete aver sperimentato gli ultimi effetti dei problemi hardware che abbiamo avuto. Il gioco era più lento, e a volte alcuni servizi non erano disponibili. Vogliamo scusarci ancora per quanto successo. Nel corso del weekend verrà installato nuovo hardware per potenziare il tutto.
01/07/2010 Un negozio per tutti
Da ora, il negozio “gamepay” non è più disponibile per gli utenti della gameforge. Tutti gli utenti di goalunited e ballersunited hanno ora accesso allo stesso negozio della “networks/matchground” per comprare GIC o Account Premium. E' possibile che qualche metodo di pagamento che avete usato sinora non sia più disponibile, ma ci saranno sufficienti opzioni tra cui scegliere.
01/07/2010 Sorteggio PS3 Slim
Domani (venerdì) alle ore 20:00 si terrà il sorteggio per il vincitore della Playstation 3 Slim, e sarà in diretta sul monitor. Tutti i campioni della stagione 10 sono inseriti nel sorteggio.
Buona fortuna!
01/04/2010 Finale di Stagione
A causa di alcuni problemi hardware con cui stiamo avendo a che fare a tutt'ora, non stiamo lavorando al massimo della potenzialità, per cui i vari processi relativi al finale di stagione (promozioni, retrocessioni, premi…) e all'inizio della nuova stagione (la formazione delle serie e dei calendari), potranno durare più a lungo. Stimiamo che possa essere tutto pronto nel corso di martedì 5/1.
Il primo match di campionato sarà giocato il 9 gennaio, il primo turno di coppa il 13 gennaio.
Potranno esserci alcuni ritardi nei prossimi giorni. Oggi l'aggiornamento notturno è durato più a lungo del normale (abbiamo dovuto disattivare le statistiche per incrementare la velocità dei processi, per cui le statistiche come “differenze dalla settimana precedente” non sono aggiornate, proveremo a fixarle più avanti nel corso della settimana, se ci sarà possibile).
I giocatori acquistati nel calciomercato potranno subire dei ritardi nell'arrivare alle loro squadre, ma arriveranno, niente panico!
Alcuni aggiornamenti United sono in ritardo (come le classifiche united) ma saranno tutti processati e niente andrà perso. Tutte le partite di Coppa United di stasera sono stati spostati a domani alle 15:00.
Per cortesia, scusateci se alcuni aggiornamenti sono in ritardo e alcune date sono state posticipate, ma alla fine della settimana tutto dovrebbe tornare alla normalità.
12/24/2009 Buone vacanze di Natale!
Auguriamo a tutti voi un felice Natale (o almeno un po' di vacanze di relax)!
A causa dei disagi dei giorni scorsi ogni account è stato accreditato di 200 GICs (come promesso settimana scorsa). Con questo piccolo regalo di Natale potete giocare due 1vs1.
Divertitevi con questi e a capodanno!
Il vostro team di sviluppo GU.
12/21/2009 News sull’aggiornamento goalunited 2010
Tra poco avrà inizio un nuovo anno ed una nuova stagione di goalunited e, come al solito, in questa pausa prima dell’inizio della nuova stagione ci saranno alcune piccole novità, mentre l’aggiornamento più importante avverrà in corso di stagione.
Innazitutto siamo felici di comunicarvi che le nuove modifiche alle impostazioni del servers sono state ultimate e tutto solo con qualche sporadico rallentamento del gioco, ma senza la necessità di un periodo di downtime. Molti di voi non si saranno accorti che spesso lavoravamo solo con il 20% dei server disponibili, altri invece avranno notato ritardi negli aggiornamenti o nel live ticker, ci scusiamo per gli inconvenienti, ma vi assicuriamo che con il nuovo hardware installato questo genere di problemi sono ormai acqua passata.
Abbiamo dovuto posticipare le novità grafiche programmate, ma in compenso introdurremo una profonda revisione dell’intero sistema eventi united! Nella nuova sezione United sarà ancora più facile cercare, creare, gestire e guardare (*novità*) i nuovi eventi united come i Campionati, le Coppe ed i nuovi Tornei (*novità*)! I nuovi Tornei united si svolgeranno come la championsleague od i mondiali, ossia con dei gironi preliminari e successivamente partite ad eliminazione diretta fino alla finalissima. Il tabellone dell’eliminazione diretta sarà simile a quello della coppa, ma migliorato ed implementato (*novità*), con la possibilità di visualizzare più di 16 squadre contemporaneamente. Altra novità è che anche manager non iscritti all’evento potranno parteciparvi ed assistere per tifare gli amici! Visto i molti eventi united sarà possibile scegliere in modo più flessibile il calendario, potendo addirittura giocare partite united ogni giorno della settimana in modo che, se preferite, sarà possibile iniziare e concludere un evento united anche in pochi giorni! Creando un evento united potrete impostare i termini e le condizioni di partecipazione (*novità*) che permetteranno l’iscrizione solo alle squadre che rispettino determinati requisiti, come ad esempio impostare una forza massima delle squadre partecipanti. La nuova sezione united non sarà completata per inizio stagione, ma ci saranno costanti modifiche ed aggiornamenti nel corso del nuovo anno.
Come annunciato nella prossima stagione le squadre bilanciate sotto il profilo del carattere dei giocatori saranno avvantaggiate rispetto a squadre con rose composte da molti giocatori con caratteri simili. Tutte le squadre hanno bisogno di caratteri positivi, ma è necessario avere anche caratteri diversi per bilanciare la rosa e compensare la forza e le debolezze dei compagni. In pratica se una squadra scenderà in campo con una formazione con cinque o meno caratteri diversi, subirà un malus durante la partita che varierà da piccolo a grande a seconda del numero di caratteri diversi. Saranno eliminate le limitazioni circa i caratteri carismatico ed introverso.
Abbiamo anche tenuto sotto osservazione lo sviluppo della freschezza dei giocatori diligenti e siamo arrivati alla conclusione che quando schierati in campo sono un po’ troppo indietro come freschezza rispetto ai compagni; pertanto anziché una rigenerazione di freschezza al 70%-80% da ora in poi i giocatori diligenti avranno una velocità di rigenerazione ridotta al 85%-90% rispetto agli altri giocatori che invece si rigenerano al 100%. Questo comporterà che saranno ridotte le occasioni in cui sarete costretti ad escluderli dalle partite o dall’allenamento.
Abbiamo anche tenuto conto delle vostre segnalazioni sulle trattative con gli sponsor e regolato il sistema in modo che le possibilità di successo nella trattazione sia maggiore, mentre sarà ridotto il tetto massimo di aumento ottenibile. Le nuove offerte saranno inoltre leggermente superiori e l’addetto stampa aumenterà la sua influenza nelle trattative. Ciò non toglie che le trattative aggressive saranno comunque molto difficili, con maggior possibilità di aumento in caso di successo, ma anche maggior possibilità di riduzione dell’offerta in caso di insuccesso. Saranno anche aggiustate le differenze tra le offerte ricevute nelle varie serie, dalla serie 7 in su le offerte degli sponsor saranno mediamente maggiori del 20% per ogni serie.
Stiamo sviluppando altre piccole novità, ma ve le presenteremo all’inizio della prossima stagione nel momento in cui saranno pronte all’implementazione.
Auguriamo a tutti i manager un finale di stagione ricco di divertimento e tensione!
Il vostro team di sviluppo goalunited
Annuncio sulle prossime modifiche finanziarie:
Il calcolo dello stipendio dei giocatori messi sotto contratto o rinegoziati dopo il primo febbraio 2010 sarà basato sulla formula MV/250 (anziché MV/300) che comporterà una lenta crescita degli stipendi. Inoltre da maggio 2010 saranno aumentate le offerte degli sponsor e stiamo pensando di raddoppiare i premi vittoria della serie e quadruplicare i premi promozione: il tutto per aiutare tutti i manager a migliorare la propria situazione finanziaria.
10/16/2009 Caratteri, Forma e Mercato
Caratteri
La rigenerazione della freschezza dei giocatori diligenti è stata rivista in quanto con l'aggiornamento a GU2009.III non abbiamo ottenuto il cambiamento desiderato. Da ora in avanti i diligenti rigeneranno circa il 70-80% della freschezza rispetto agli altri caratteri. Terremo d'occhio come funzionerà questo handicap, e ci riserviamo di aggiustarlo se necessario. L'effetto sarà quello di rendere indispensabile una pausa ai titolari diligenti di tanto in tanto, soprattutto se si è ancora impegnati in coppa nazionale o c'è il turno infrasettimanale.
Inoltre nella prossima stagione ci sarà un nuovo cambiamento riguardante i caratteri: le squadre con caratteri non sufficientemente eterogenei avranno un malus in partita. L'intenzione è quella di causare una diminuizione della strength in partita se ci sono meno di 6 differenti caratteri in campo.
La regola che riguarda i malus dovuti alla presenza di 3 introversi o 3 carismatici sarà tolta.
Forma e giocatori ambiziosi Come precedentemente anticipato, ora l'andamento della forma dipende dall'esperienza dei giocatori. Niente è cambiato per i giocatori con esperienza massima, ma quelli con esperienza inferiore possono avere maggiori fluttuazioni. Niente di cui preoccuparsi se i giocatori perdono qualche punto di forma, ma tenete in mente questo fattore analizzando le partite.
La forma degli ambiziosi ha subito un duro colpo durante la pausa tra le ultime due stagioni. Il calcolo è stato corretto, ma non siamo ancora soddisfatti, perchè la bassa esperienza non dovrebbe avere tutta questa influenza sui caratteri ambiziosi. Stiamo ri-bilanciando questa parte del codice, quindi la forma degli ambiziosi crescerà nelle prossime settimane, ammesso che vengano fatti giocare.
Trasferimenti
Fino ad oggi la ricerca dei giocatori sul mercato trasferimenti dava successo solo per una posizione per giocatore (quella per cui il giocatore aveva la maggior esperienza nel ruolo). E' stata decisa questa restrizione perchè altrimenti la ricerca dei giocatori diventava troppo onerosa.
Tutti i giocatori che hanno imparato più di un ruolo, da oggi, potranno invece essere trovati se cercati fino in tre posizioni differenti (in caso un giocatore ha imparato più di tre ruoli, verrà mostrato solo nelle tre posizioni per cui l'esperienza è maggiore). Questo varrà sia per la ricerca semplice che per quella avanzata, ma la ricerca migliorata sarà disponibile solo per gli account premium - non cambierà niente per gli account free.
A causa dell'aumento dei carichi sui server, la ricerca migliorata sarà tenuta sotto osservazione. Potremmo decidere di tornare al vecchio sistema se i costi informatici della modifica si dimostreranno eccessivi.
10/09/2009 Sistema Giovanili Migliorato
Il sistema delle giovanili di goalunited è stato migliorato con l'update alla versione GU2009.III, ed è stato raffinato ulteriormente questa settimana. Il nostro obiettivo è aumentare il successo del sistema delle giovanili.
Tutti i club (in particolare quelli più piccoli) sono invitati ad osservare almeno uno o due giocatore a settimana. Questo diventa ancora più conveniente da questa settimana, e paga sicuramente in una programmazione a lungo termine! Inoltre è consigliabile non promuovere in prima squadra i giocatori immediatamente dopo la scopertura di tutte le skill, ma migliorare alcuni valori attraverso ricoperture mirate. I giocatori nel frattempo beneficeranno dell'allenamento che da oggi è efficiente quanto quello della prima squadra!
I dettagli riguardanti il nuovo sistema possono essere trovati sulla wiki!
Cambiamenti al sistema dele giovanili:
- L'allenatore primavera non ha più influenza sul potenziale delle skill
- La prima scopertura di una skill mostrerà in media all incirca il 60% del potenziale di quella skill (variazioni in positivo e in negativo saranno inferiori che prima)
- gni scopertura di una skill che era stata precedentemente coperta avrà da oggi migliori possibilità di rivelare un valore più alto rispetto a prima
- I cambiamenti a seguito di coperture e scoperture saranno in generale più significativi di prima
- L'allenamento è più efficiente di prima (ora è efficiente come quello in prima squadra)
- I giocatori schirati in campo guadagnano esperienza ogni partita (circa 0,33 punti)
- Ora c'è la possibilità di scoprire fino a 10 valori a partita - per un massimo di 2 valori scoperti a 5 giocatori differenti
- Non c'è più possibilità di osservare accidentalmente giocatori le cui skill sono già tutte scoperte
- I giocatori provenienti dalle giovanili chiederanno uno stipendio nettamente inferiore degli altri rispetto a prima.
10/01/2009 Sfide amichevoli
A partire della prossima settimana, le proposte di amichevole potranno essere scelte per nazione.
Quindi cliccando il tasto “proposta” verrano visualizzate le squadre disponibili che non hanno ancora organizzato un'amichevole per la settimana dopo (e non hanno match di coppa) della nazione scelta. D'ora in poi sarà considerata la forza e non più la serie per le squadre visualizzate da sfidare, quindi saranno squadre di un livello circa pari al vostro e non più di serie vicine alla vostra.
E' possibile (soprattutto all'inizio di ogni stagione, quando la maggior parte delle squadre sono ancora in coppa), che non sia possibile ottenere proposte idonee dal paese scelto. In questo caso devi accontentarti di un altro paese o magari riprovare in un secondo momento più avanti nella stagione.
L'account Premium Pro avrà l'opzione aggiuntiva ”organizza automaticamente un'amichevole”.
Quando questa opzione è attivata, un'amichevole sarà automaticamente organizzata con un altro club anch'esso alla ricerca di uno sfidante. Il club può provenire da qualsiasi paese; livelli di campionato simili saranno favoriti rispetto alle altre scelte. I match saranno organizzati nella notte tra domenica e lunedi, lunedi e martedì, oppure tra martedì e mercoledì. Ciò significa che è ancora possibile organizzare una partita amichevole in modo manuale fino a domenica, anche se la funzione automatica è attivata.
Con questa funzione, il tempo di ricerca di un avversario dovrebbe diminuire, sarà altresì ancora possibile sfidare un manager specifico attraverso la sua pagina di contatto, nel solito modo.
Che il gioco inizi,
Il tuo team di sviluppo.
PS: Se si ricevono troppi messaggi sfida per gare amichevoli nella casella di posta, è possibile disattivare il sistema di invio messaggio di sfida deselezionando l'opzione andando in
Club House→ Opzioni→ Guestbook e posta → “messaggi privati per le amichevoli”. Le sfide saranno quindi visualizzate solo in Squadra → Amichevoli → “Ricevute” , da dove si può accettare o rifiutare lo sfidante.
09/18/2009 Sponsor: Altro giro, altro regalo! OGGI E LUNEDI'
Buongiorno cari manager!
Vogliamo annunciarvi che abbiamo deciso di offrire a tutti i manager una seconda opportunità nella negoziazione con gli sposnor. Vi piace il nuovo sistema? Mi raccomando, ricordatevi che il vecchio premio vittoria è stato sostituito da un premio che paga a seconda dei punti conquistati, per cui è relativo al pareggio; in caso di vittoria tale premio va moltiplicato per tre! La base settimanale rimane invece invariata. Ricordate anche che l'Addetto Stampa ha un effetto importante sulle negoziazioni.
Oggi troverete due nuovi sponsor. Lunedì ne troverete un altro. Se avete già 4 slot occupati i nuovi sponsor compariranno non appena ne cancellerete uno. Abbiamo deciso di offrirvi questi sponsor extra per permettervi di provare ulteriormente il nuovo sistema, e trovare uno sponsor adatto alle vostre esigenze.
Abbiamo inoltre aggiustato il valore dei premi. Abbiamo fatto alcuni cambiamenti nelle formule che li calcolano. Questi cambiamenti dovrebbero portare vantaggi per tutti i manager. Comunque, specialmente i manager dalla quinta serie in su (sesta, settima ecc.) dovrebbero notare netti miglioramenti per questi premi. Tutti i manager di sesta e settima serie avranno le stesse proposte, in quanto le spese sono comparabili tra i due livelli.
Vi auguriamo buon divertimento e buona fortuna con gli sponsor extra.
Il vostro team di sviluppo GU
09/10/2009 Goalunited2009.III
La 10^ stagione di goalunited è ai nastri di partenza - e gu2009.III rappresenta tutta la serie di promesse di bilanciamento per rendere goalunited migliore che mai. La trattativa con gli sponsor e i candidati per lo staff brilla di nuova luce e rappresenta un ulteriore elemento di suspence nel gioco. Inoltre ci saranno utili indicatori per stilare la formazione in modo più trasparente e accessibile che mai - senza però rendere banale la conoscenza dei segreti del gioco maturata dai manager durante queste stagioni.
Tenete presente che alcune delle nuove caratteristiche e dei nuovi valori introdotti andranno pienamente a regime nei prossimi 10 giorni. La “Reputazione” sarà zero per i giorni precedenti ad oggi, gli sponsor già esistenti non sono negoziabili, i candidati per lo staff staranno in lista finchè non la lasceranno in uno dei soliti modi, gli effetti del ri-bilanciamento dei caratteri si vedranno infine con la prima giornata del nuovo campionato.
Spirito di squadra e Reputazione
Come al solito lo Spirito di squadra aumenterà e diminuirà a seconda delle vittorie e delle sconfitte della tua squadra, ma da questa stagione in poi la forza dei migliori 15 giocatori delle due squadre avrà effetti sulla variazione dello spirito. Ciò vuol dire che una sconfitta con un avversario più forte avrà meno effetto negativo sullo spirito rispetto ad una sconfitta contro un avversario più debole e viceversa per le vittorie. Il grafico verrà aggiornato quotidianamente. Il nuovo valore della Reputazione sarà visualizzato e aggiornato nel grafico all'interno del menù allenamento. In realtà non è un vero e proprio nuovoa valoe, ma fino ad ora è stato tenuto nascosto ed attualmente ribilanciato per tener maggior conto delle partite casalinghe. Influiscono sulla variazione di questo valore la bravura dell'addetto stampa (così come lo psicologo influisce sullo spirito di squadra) e le vittorie\sconfitte nelle partite. Consulta la wiki per ulteriori dettagli!
Sub-Posizioni ed Allenamento
In una precedente news era stato annunciato che il malus sulla strength per i giocatori che giocano in una posizione in cui non hanno esperienza sarebbe stato diminuito. Il nuovo sistema varia con 4 livelli di malus, a seconda dell'esperienza nel ruolo.
Leggi i Dettagli!
I giocatori con skills equilibrate giocheranno ora meglio nelle varie sub-posizioni (che sono le posizioni vicine agli altri quadranti). Date un'occhiata alle valutazioni assolute sul giornale (le nuove stelle) per avere un'idea dei cambiamenti fatti al motore di gioco.
Alla stessa maniera con cui l'importanza delle varie skill è stata ri-bilanciata per le posizioni in campo, anche l'allenamento è stato (leggermente) aggiustato. La modifica si noterà prima per terzini ed ali d'attacco.
Forma
La variabilità della forma dipenderà ora dall'esperienza dei giocatori. Questo significa che non succederà niente per i giocatori con un'esperienza pari a 100, mentre i giovani giocatori saranno meno stabili.
Valore di Vendita (SV)
A causa dell'introduzione di una commissione sulla vendita pari al 10% del VM, l'SV non raggiungerà più il valore completo del VM. Quindi non aspettate quel giorno per vendere giocatori… perchè non arriverà ;)
Wiki Search
Per avere le informazioni più aggiornate su novità e aggiornamenti, basta usare il tasto “cerca” della wiki, e dicitarci all'interno:
goalunited2009.III @manual
In questo modo si avrà una lista di tutte le voci aggiornate. Alcune non sono ancora complete, ma lo saranno presto nei prossimi giorni!
Giovanili
I cambiamenti introdotti al sistema delle giovanili sarà spiegato nel dettaglio in una news successiva, in concomitanza con una rapida guida per tutti quei manager che non hanno mai realizzato quanto importanti e redditizi posssono essere gli investimenti nelle giovanili per il benessere economico del club.
I cambiamenti precedentemente annunciati comprendono:
- Giornale: valutazioni assolute
- Formazione: nuovi utili indicatori (Caratteristica Premium Pro)
- Caratteri: diminuiti in numero, ribilanciati i rimanenti, non ci sarà la regola dei “tre introversi” per questa stagione
- Sponsor: nuovo sistema di negoziazione, con possibilità di miglior successo, premio per i punti conquistati e non per le vittorie
- Stipendi: i giocatori chiederanno di più al rinnovo
- Cartellini: frequenza aumentata, due cartellini in coppa portano alla squalifica per la successiva partita (anche il rosso diretto), i giocatori squalificati avranno un malus sul SV del 15%
- Infortuni: frequenza e massima durata (fino a 6 settimane) aumentati, i giocatori infortunati avranno un malus sul valore di ventita del 10% per ogni settimana. Il Medico sarà meno efficiente
- Acciaccati: il cerotto potrà rimanere fino a 10 giorni (invece di 7), i malus sono leggermente aumentati, il rischio di nuovi infortuni aumentato considerevolmente, medico meno efficiente
- Staff: un nuovo candidato ogni giorno, due se si è pubblicato un annuncio, i candidati si ritirano dopo 10 giorni, possibile pubblicare annunci per staff 90+, nuovo sistema di negoziazione stipendi, il fisioterapista chiederà di più
- Stadio: costi di costruzione e numero massimo di posti leggermente modificati per i due stadi più grandi, demolizione ora possibile (con il recupero di metà del denaro investito), incassi aumentati per i due stadi più grandi, bonus casalingo aumentato (soprattutto per i due stadi più grandi)
- Live Ticker: le partite della propria serie saranno inserite automaticamente nel multi-live se non ne vengono selezionate altre (Caratteristica Premium Pro)
- Calciomercato: re-introduzione della commissione sulla vendita (10% del VM direttamente scalato sull'SV), i giocatori venduti vengono automaticamente inseriti nella lista osservazioni (Caratteristica Premium Pro)
- Storia: tutti i giocatori provenienti dalle giovanili, o dalla rosa iniziale del tuo club, saranno identificati con un piccolo simbolo
09/04/2009 Altre informazioni sull'update
Salve a tutti,
Come avete visto l'update di goalunited2009.III modificherà molte parti del gioco e le informazioni che seguono spiegheranno le novità e le modifiche. Altre novità saranno descritte nelle prossime news, ricordandovi che tutte le modifiche avranno effette da mercoledì 9 settembre 2009.
Giornale
I voti dei giocatori nel giornale che fino ad ora erano relativi (ossia comparati ai voti degli altri giocatori in campo) saranno sostituiti da voti assoluti, ossia valutazioni indipendenti (in base ad una scala predefinita) espresse con delle stelle. In questo modo le prestazione dei giocatori da partita a partita potranno essere confrontate per dedurre le opportune considerazioni. Il giornale delle partite della primavera rimarra' invariato.
Formazione
Quando verrà fatta la formazione il manager potra' vedere quanto ogni singolo giocatore rendera' nel ruolo a lui assegnato. Questa novità è pensata per aiutare i nuovi manager, ma evitara' comunque di svelare troppe informazioni sulla meccanica di gioco.
Nello screenshot sottostante potete vedere un'anticipazione di questa novità. La freccia potra' indicare 5 diverse direzioni ed indicherà in percentuale quanto un giocatore giochi bene o male nel ruolo assegnatogli (freccia verde in su 100%, freccia rossa in giu' 0%). L'esperienza nel ruolo sarà comunque tenuta in considerazione sebbene che la penalita' per essere impiegato in un ruolo diverso dal solito sara' dimezzata rispetto a quella attuale.
Il secondo indicatore e' una barra con cinque livelli simili a quelli del giornale, ma funziona in modo diverso: indichera' la forza del giocatore paragonata a tutti e 25 i giocatori della tua rosa. Come per l’altro indicatore, questo valore non è assolutamente esatto, ma serve piuttosto a scegliere i giocatori piu’ forti in rosa da schierare. Ovviamente piu’ piena sara’ la barra e piu’ forte e’ il giocatore.
Entranbi gli indicatori possono essere attivati o disattivati e saranno utilizzabili solo dagli utenti premium.
http://wiki.goalunited.org/_media/de/manual/team/taktikhilfen.jpg
Caratteri
I caratteri dei giocatori saranno modificati e bilanciati con un generale effetto maggiormente positivo rispetto al passato. E’ stato necessario ridurre il numero dei caratteri e, pertanto, i giocatori con i seguenti caratteri saranno cambiati in quello indicati a fianco:
Tranquillo –> Corretto Emotivo –> Introverso Rissoso –> irrequieto Scorretto –> Grintoso Incostante –> Inflessibile
Controllate la wiki per conoscere gli effetti dei caratteri, tendo conto che molti dei caratteri re-bilanciati avranno maggior peso ed influenza sulla formazione e le tattiche.
Sponsors
Qui ci sara’ una piccola rivoluzione del sistema di contrattazione. Successivamente all’update per il primo sponsor che si offre ci saranno nuove e maggiori possibilita’ di contrattazione (con rischio che si ritiri minore) e saranno visualizzate tutte le modifiche effettuate ad ogni contrattazione.
L’aggiornamento non avra’ effetti retroattivi e il premio vittoria sara’ sostituito da un premio per ogni punto guadagnato: in caso di contratti di sponsorizzazione gia’ in corso il premio vittoria sara’ diviso per tre.
Conclusioni
Abbiamo dato abbastanza informazioni per oggi seguiranno altri dettagli ed un’ultima notizia: abbiamo notato che non tutti si sono accorti del nuovo sistema di aiuto in-game, dateci un occhio!
Vi auguriamo delle partite di play off eccitanti, Il vostro team di sviluppo goalunited
08/31/2009 News di Fine Stagione
Finale di Stagione
Questo weekend si è giocato l'ultimo match di campionato. Tutte le squadre che devono retrocedere e quelle che che si sono qualificate per promozione diretta (dalla 7ma serie) o ai playoff (dalla 6a serie in su) sono state determinate, così come i campioni: Sentiti complimenti ai vincitori del titolo!
I premi per la vittoria del campionato, capocannoniere e vittoria del campionato giovanili saranno accreditati il 31/08.
I premi per la promozione saranno invece accreditati dopo il termine dei playoff, il 07/09.
Di seguito, nel dettaglio, le date salienti di questo finale di stagione:
- Lu 31/08: Creazione del calendario dei playoff (dalla sesta serie in su).
- Me 02/09: Finale della Coppa (nei paesi con sei o più serie).
- Ve 04/09: Primo match di playoff (dalla sesta serie in su).
- Sa 05/09: Amichevole-United (no perdita di freschezza nè altre conseguenze).
- Do 06/09: Secondo match di playoff (dalla sesta serie in su).
- Lu 07/09: Fine della 9a stagione di GU (15 punti di freschezza bonus per ogni giocatore).
- Ma 08/09: Inizio della 10ma stagione di GU: Creazione delle serie e dei calendari.
- Me 09/09: Aggiornamento a 'Goalunited2009.III'.
- Sa 12/09: Prima giornata della 10ma stagione.
Ovviamente tutti gli eventi United saranno giocati normalmente.
La squadra primavera giocherà regolarmente la sua partita del venerdì, quindi verranno scoperte le skill anche durante questa settimana.
A tutte le squadre in lotta nei playoffs e a tutti coloro che stanno programmando la nuova stagione, un sincero in bocca al lupo!
08/21/2009 Aggiornamento Goalunited 2009.III - Coming Soon
Salve Managers!
Mentre le ultime partite della stagione vengono disputate, è tempo di introdurvi i cambiamenti per la prossima stagione. La somma di tutti i cambiamenti sarà il più grosso aggiornamento di sempre per bilanciare il gioco Goalunited. Gli aggiornamenti entreranno in vigore il 9 settembre 2009 (9/09/09).
IL sistema delle giovanili sarà profondamente ribilanciato per renderlo pià attrante a molti clubs (in particolare quelli più piccoli) e rallenterà il processo per fare soldi facili con i giovani in poco tempo. Sarà cambiato il costo di osservazione dei giovani in modo che l'osservazione di 1 o 2 giocatori sarà più economico, mentre l'osservazione di 4 o più giocatori sarà molto cari. Nel futuro sarà possibile scoprire più di 5 valori alla volta (ma preparatevi perchè sarà molto caro).
L'influenza dell'allenatore delle giovanili sarà diminuita per la prima osservazione del valore - allo stesso tempo, questo valore non potrà più essere al limite inferiore del range di variabilità. Scoprire un valore per la seconda volta sarà molto più prevedibile (meglio è l'allenatore giovanile e più alte sono le chanches di un incremento di valore). Con questo cambiamento, i piccoli club saranno in grado di scoprire i valori più alti, in media, di prima (devono solo avere pazienza).
L'esperienza sarà sempre visibile (solo 9 skill devono essere scoperte) e partirà da 1. Per ogni partita che giocherà con le giovanili la sua esperienza salirà (un po' meno rispeto a un match della prima squadra). Dopo la promozione, i giovani giocatori, chiederanno un contratto decisamente inferiore rispetto al salario degli altri giocatori. Loro avranno un contratto basso fino a quando non diventeranno 22enni o se cambieranno club.
Vendere un giovane prima che ha raggiunto un livello di 15 nella skill esperienza risulterà meno conveniente (il suo valore di vendita SV sarà uguale al valore di mercato MV solo quando il valore 15 sarà raggiunto). (Questo non sarà applicato per i giovani promossi prima dell'update).
Come molti di voi avranno capito nelle scorse settimane, i valori di mercato per i buoni giocatori (sopratutto se giovani) sono saliti parecchio. Per contrastare questo sviluppo, l'ingaggio dei nuovi salari sarà incrementato a dovere. La nuova formula per il salario sarà MV/300. Alcuni managers potranno dire che non sono in grado di pagare i contratti a tutti i loro giocatori - ma questo è il loro lavoro di manager trovare una via per salvaguardare le loro finanze.
Inoltre i giocatori non degenereranno vigorosamente come prima. E i vecchi giocatori avranno una forma meno volatile di quella dei giovani giocatori. I caratteri dei giocatori saranno ribilanciati - in generale diventeranno più positivi. Alcuni caratteri spariranno del tutto. Dettagli seguiranno nelle settimane di aggiornamento. Solo una cosa: i giocatori diligenti non rigeneranno la freschezza come fanno ora.
L'importanza delle skill sulla posizione da tenere in campo sarà modificata. I giocatori con più skills secondarie giocheranno meglio. In questo modo giocheranno meglio nelle sottoposizioni rispetto a quello che fanno ora (ovviamente se hanno le skill adatte). Con questi cambiamenti la forza base di alcuni giocatori potrebbe cambiare leggermente (maggiore o minore) e quindi il loro MV potrebbe variare. Dettagli sull'argomento seguiranno. uando verrà fatta la formazione, ai manager verrà indicato come si comporteranno I giocatori nelle varie posizioni. Questo verrà fatto per aiutare in particolare I nuovi manager. La penalità per aver posto giocatori in posizioni sbagliate sarà dimezzata.
Gli infortuni saranno più comuni, e avranno durate maggiori. L'importanza del Medico aumenterà, ma la sua efficacia diminuirà. Vi daremo più dettagli in seguito.
La possibilità di essere ammoniti aumenterà. In più, I cartellini gialli ricevuti nella coppa nazionale verranno conteggiati per il turno successivo. Ogni due cartellini gialli nella competizione si avrà la sospenzione del giocatore per un turno.
Il voto relativo dato ai giocatori dal Giornale verrà sostituito da un voto assoluto. La performance dei giocatori potrà quindi essere comparata tra le varie partite giocate. I manager esperti potranno trarre informazioni utili da questi dati.
Se non verranno selezionate partite per il live-ticker, saranno selezionate automaticamente le partite della vostra serie.
I giocatori venduti saranno inseriti nella lista delle aste osservate. I profitti saranno ridotti leggermente con la reintroduzione delle commissioni sulla vendita dei giocatori.
Gli Sponsor pagheranno anche nel caso di un pareggio, non solo per le vittorie. Inoltre, il sistema di negoziazione sarà migliorato (ci saranno più possibilità di rialzi da parte degli Sponsor in sede di trattativa).
Gli introiti dello stadio aumenteranno leggermente. Gli stadi più piccoli avranno la possibilità di aumentare ancora maggiormente I posti a sedere, e il vantaggio per la squadra di casa aumenterà anch'esso leggermente. I costi per gli stadi più grossi aumenteranno.
La sezione per la ricerca dello staff sarà riorganizzata. Ogni giorno il vostro club riceverà una proposta della durata di 10 giorni. Ci potranno essere fino ad un massimo di 12 proposte contemporaneamente, ma si potranno avere ulteriori proposte nel caso in cui si faccia una ricerca di personale. La ricerca del personale avrà una durata di 7 giorni e comporterà una proposta al giorno da parte di candidati interessati. L'impatto dello staff sulla squadra sarà controllato e bilanciato.
L'update a Goalunited 2010 è stato posticipato al 2010
Con l'inizio della prossima stagione vi daremo maggiori dettagli sui cambiamenti più complessi.
Il vostro team di goalunited
p.s. Buona fortuna a tutti I manager che stanno combattendo per raggiungere I loro obiettivi in questa stagione!
08/12/2009 Nuovo tutorial per imparare a giocare divertendosi
Con l'aggiornamento di oggi imparare a giocare a Goalunited sarà molto più facile. I nuovi iscritti avranno infatti a disposizione un tutorial nuovo di zecca che spiega loro le funzionalità più importanti in un modo divertente.
Dopo il primo login nella squadra appena assegnata, il neo-manager troverà un assistente che lo aiuterà a completare una serie di obiettivi. L'assistente sarà mostrato permanentemente nell'angolo in basso a destra e vi assisterà finchè tutti gli obiettivi non saranno completati.
Ogni nuovo manager (iscritto da ora in avanti) inizierà il tutorial con i suoi 5 obiettivi e 50.000 € in cassa. Per ogni obiettivo completato a termine si riceveranno altri 50.000 €. Se gli obiettivi vengono completti senza l'utilizzo dell'assistente, i soldi saranno accreditati ugualmente.
Il budget iniziale al termine del tutorial sarà quindi di 300.000 €, ossia lo stesso ammontare di denaro che ricevevano i neo-iscritti prima di questa implementazione.
Auguriamo buona fortuna e un divertente inizio a tutti i nuovi manager. Il vostro team di sviluppo GU.
07/03/2009 Più frizzante, veloce e completa
La homepage di goalunited avrà un look più frizzante ed affascinante! Inoltre sarà anche più completa con varie informazioni sul gioco accessibili direttamente dalla pagina iniziale.
La registrazione di un nuovo account è veloce ed in soli due passi: il primo nel quale sarà chiesta solo l'email, la username e la password, solo dopo il primo login il manager dovrà scegliere il campionato in cui giocare. Un a volta assegnata la squadra sarà poi personalizzabile.
I nuovi manager saranno guidati ed istruiti grazie alla guida in game, che prenderà le infomazioni direttamente dalla wiki. Addirittura anche i manager esperti potranno trovare informazioni utili nella guida in game.
Tutto ciò è realizzato per migliorare e velocizzare l'inserimenti dei nuovi manager.
Ci saranno, inlotre, altre interessanti novità!
Buon divertimento! Il tuo team di sviluppo goalunited
05/25/2009 1 year goalunited: What was done
As I now work more than one year for northworks as a global community manager I have the desire to give you an overview about what was changed in and about the game.
In this time period 4 seasons were played and about 14 million league matches played. In the last year there were 4.5 million transfers made on the transfer market.
The version of the game changed from goalunited 2007 to goalunited 2009.II and with it 4 major updates were done as well as many small ones.
The communication about changed in and around the game is for sure very important. Therefore we always try to give you feedback about our work.
Some facts about the quantity of published news. Last year 75 News were published (in german language, other languages might differ in number) as well as 148 dev-log entries. This sums up to 223 news in one year.
The bug and community idea behavior was changed from scratch on and the whole workflow did change. We did create and integrated additional tools which enable us to get informed much faster than before. Not every reported error is always a real “bug”, and most of them are only small bugs and visual problems. Now some numbers what was reported and done in this one year:
954 requests were made, 856 were bug reports and 98 community ideas. Were were able to successfully resolved (implemented or fixed) 787 issues (33 ideas and 754 bug reports).
Additionally to those documented bugs and ideas there are much more bugs/ideas that were resolved right ahead without finding their way to the changelog of our tool.
The goalunited shop was established as an own project and cut loose from the game. It is now used for all northworks games, like it was done with Ballersunited. Cutting the shop loose and creating an own application makes it much more easy to integrate more payment methods. We are constantly searching for new partners to offer all our players worldwide the best service and support.
We created a new project and for all administrative tools for the game to combine them all into one big tool. Those tools were also changed and extended a lot. This should assure a faster and better support and improve the overall support of the community.
But there is still lot of work in this area, but we are on it. Those tools are currently our translation tool, payment support tool, game administration, ticketing system, as well as team management for all language teams
And again some values: In one year only in german and english speaking countries 2130 tickets for support- and payment requests were made and resolved.
The game is in constant growth. Some numbers about this:
The amount of registered users was nearly doubled to the number of more than 1.2 million players. The average of players that log in to the game is 100.000 user and the amount of logins is close to 50 million.
A mobile version of the game was published into beta mode and currently is usable to view the liveticker live via iPhone and similar devices.
Besides the software enhancements and improvements there also is a constant growth in our hardware. This year we integrated 4 more servers in our cluster which now consists of 20 high performance servers.
The forum was also moved to more powerful server as it got huge in size.
Again some numbers to let you get an overview. In one year 37,307 threads as well as 1,002,030 posts were made. Additionally in one year 81,548 were active in the forum.
For the version „goalunited 2008“ the game was completely reviewed and renewed after the 2 years it was already running and therefore the performance did improved drastically. Because of these changes that were based in the very base of the game the game was taken back again into beta phase for one season.
The database currently has an average of 3000 requests per second and can easily do even more to assure the still ongoing growth of goalunited. Every day a backup with 100 GB of game data is saved. The data transfer of our game in the internet is about 15TB per month.
A huge knowledge base about the game in form of a wiki was created and went live 2 weeks ago. This will replace the manual and will be the place for tips tricks and gues for and from the community. Additionally to this new changes news and changelogs etc. are also published in there. This way all commmunity members get informed simultaneously if something changes in game and can translate the news themself if needed.
And last but not least all language versions of goalunited are now published and supported by northworks itself. This brings all user and developer closer together as one link in between now is gone. This will lead to much fast support for all of you.
Your Global Community Manager
op_fedaykin
05/12/2009 goalunited wiki online
From that moment on, the goalunited wiki is online and open to everybody. The by now most important and most extensive part is the all new manual. But that is not everything the wiki will contain: there will be many more parts, so that the wiki will become the first place when looking for any information regarding goalunited!
Parts of the wiki:
- the goalunited manual
- the goalunited beginners guide
- the goalunited news section
- the goalunited FAQ
- the goalunited roadmap, changelog and planned feature list
- many more…
There will be places for complementary topics, covering everything from records, hints and guides, exact formulas, links to tools and and and …
You can go ahead and explore the wiki following this link:
To change the language you can use the language bar on top of the page - just click on the fitting code (e.g. 'IT' for Italian or 'PT' for Portuguese) and you will be forwared to the same page but in the language you chose.
Please notice that currently large parts of the wiki are only available in English (the reference language) and German (the mother-tongue of the developers). The translators work hard to make every part accessible in your language as well.
All parts of the wiki will be extended and enhanced bit by bit. We cannot guarantee that everything will be available in your language at one point in time. But if you would like to help the translators, please write a message to a 'mod_' in game.
It is planned to open most parts of the wiki for editors out of the community. So everybody can help to extend and enhance the wiki. Nevertheless, some parts will have a more restricted access, so the quality of the information can be assured.
And now have fun reading,
Your goalunited development team
05/12/2009 Version 2009.II changes
The new version of goalunited will have the following changes:
- invitations to 1on1 are sent as private messages. (Invitations are sent via contact page like normal United invitations)
- new United invitation dialog with specific details for the given event (Displays when clicked on the invitation link in the invitation mail)
- new game infos when selecting a game in the “all games” screen. Included for example is a button to display the above metioned united-details (without the join-function of course).
- while 1on1 is running, clicking a new 'info'-button can display above mentioned game info
- gameforge Users can now visit and use the northworks shop
- SMS payment for english- and german-speaking countries available
Your goalunited development team
05/11/2009 New arrangement for promotions
The season is over, the play-offs completed, the teams for promotion are determinded - congratulations to all successful teams!
Following the present mode, all promoted teams would end up in a higher league in their branch. This arrangement got criticised often by the community, as it happened that some teams always had to play against the same, stronger sides - while in other branches (supposedly) weaker opponents were playing.
That arrangement was planned for next season but we were forced to use it already. From now on all teams qualifying for promotion are sorted by ranking and distributed stochastical to the free spaces of all leagues. The described phenomenon above can be avoided through this new arrangement. In detail, the best in ranking of one layer takes all free 7th places of a higher layer - stochastically distributed, so that not all the strong teams do end up in league X.1. Afterwards the same schema is applied to fill up the other free (8th, 9th and 10th) places.
The order of the terminal ranking will be lead by the play-off winners, followed by the teams with the best league ranking and finished by the relegates of the higher layer. Last mentioned can only get promoted again (respectively sustain their layer) if there are lots on inactive clubs - and thus free places - in the higher layer. In the past (the old script) this behaviour was not implemented perfectly and thus leading to smaller flaws.
While testing the old script, there were found some more flaws, so we had to decide to switch to the new script at short term - and calculate the current season change with the new arrangement. We want to excuse explicitly to all teams that already planned their arrival in a certain league and now get taken by surprise - but there are many advantages coming into effect with the new arrangement. On our side there are the the advantages that the new system is leaner, therefore easier to maintain, fail-safer and the calculation will be much faster.
The new arrangement concerns the relegates as well. The present system of the fixed branches hence got disestablished - at short notice.
Good luck for the upcoming season!
05/05/2009 Update 2009.II
Dear community,
if you do not hear anything for some time from the developers that is overall a good sign or at least shows that we are working hard. The goalunited team proudly announces that a huge step is being made to clear an old obstacle out of the way.
One thing the community did criticise for quite some time was the old manual that did not explain the game in detail.
With the start of the new season we launch our new wiki and will open a bulging knowledgebase for all users. Currently this wiki consists of 146 articles. We hope that more articles will follow from the community. Overall the game is already explained in detail which should be a help for new but also experienced players. It's the nature of a wiki that it can be actively evolved and maintained. The manual and terms around goalunited can be fluidly completed and thus the quality and actuality can be raised a lot. The aim of this knowledgebase is to present the users all necessary informations about the game at one central point.
Beneath the manual and the explanation of terms the wiki will also consist of all news, faqs, known bugs and a roadmap of future versions and modifications. Overall this will make the wiki a comprehensive knowledgebase of goalunited.
We are still working on some parts and it can also take some time till all parts are ready. However we hope that you help us to evolve this project as you all are able to improve the quality of the wiki. After an introduction phase of a few weeks where only users with special rights are able to edit, the wiki will continously be more opened till every user can create and edit articles.
Your goalunited development team
05/04/2009 Schedule for end of season
Here is the schedule for the end of current and the upcoming season:
- 05/02/09: Last matchday of 8th season
- 05/08/09: First playoff-round and youth friendly match
- 05/09/09: United-Friendly
- 05/10/09: Second playoff-round
- 05/11/09: End of 8th season and calculation of promoting and relegating teams
- 05/12/09: Start of season 9
- 05/16/09: First matchday in 9th season
Informations to the upcoming version and to changes will follow with the next news.
02/26/2009 United Update Part 2
The Update with the United Part containing the United-1on1 feature will start its testing today at 15:00 GMT+1. The new United-1on1 feature will be in test mode for today, this means you can test it the full day for free. The only thing for being able to test it is, that you are a Premium Account and do have at least 100 GICs but you won't have to pay with the GICs they are only used to check if GICs are there. Changing the feature so that there is no check for enough GICs is not possible. You will be able to test till tomorrow 12:00 GMT+1:00.
As we already announced there are some changes in the United system:
The new version features many changes to the United matches on top of introducing the United 1-on-1 matches. After every United match - no matter if it is a United-Cup or United-League match - all participating clubs will get „United-Points“. Those vary depending on the strength of the opponent and result of the match. The points received will build the United-Ranking and the new created „United-Trophy“ will grow with received points and will lighten up your contact page.
Additionally, you can play every United match in ladder mode (also called „battle“) with specific rules. If ladder matches are played as a 1on1-match there are no draws. So at 90 minutes there will be overtime and if that isn't enough a penalty shoot-out. While playing ladder matches, you can win or lose ladder points (also called „battle points“). The amount of ladder points are defined by your opponents ladder points and the result of the match. Against a higher ranked opponent, this means you still can win points when losing a close game by one goal.
All ladder points are taken into account for the ranking (ladder) and build a global goalunited ladder. As opposed to the above stated United points, you can win and also lose ladder points, and they will also reduce over time if you do not play any ladder matches.
The goalunited ladder is meant for experienced managers that want to compete in an active ranking (ladder) in addition to the normal league.
United-1on1
On top of the already existing United leagues and United cups we will implement United-1on1 with version 2009.1. Those will enable you to play additional matches (if there aren't any other matches simultaneously). There are three different kinds of United-1on1 matches: “Quick match”, “Manual match” and “Tell-a-friend” match. Quick and manual matches can be played in ladder or normal mode. This way you can use them as normal friendly matches, or to spice it up a bit, you can play for ladder points. 1on1 matches (excluding Tell-a-friend) have to be paid with GICs.
Additionally to this we would like to get more detailed about the changes.
Instant United-1on1 (Quick match)
This is the easiest and fastest United-1on1 match type, bacause they are ready to start within 15 minutes. It can be played in public or in private mode. A public match searches automatically for an opponent that would fit and creates a match as soon as someone is found (within 5 minutes). A private match is used with a generated 6-digit code you can send to the opponent of your choice. The countdown for the match will start as soon as your opponent enters the given code. An Instant United-1on1 match enables you to play whenever you want against whoever you want and gives you the joy of watching your team more often.
Manual United-1on1
The manual match is a fixed match where you can pick the date by yourself. You can create and manage up to 10 manual matches at a time. While creating a match you can choose the time the match starts from up to 90 minutes from creation till one week.
Manual matches are great to organize the matches you want to play yourself.
United Ranking
You will receive United-Points for every United match your are playing and you can't loose them. The more United-Points you have the bigger the United-Trophy will be that was created for that purpose on the contact page. United-Points may also be traded for some special gimmicks within the game at a later time.
goalunited-Ladder
The goalunited-Ladder is a ranking for ladder matches. All United-matches can be played in ladder mode (except for United-1on1 Tell-a-Friend and United Friendly). The ladder mode enables you to win ladder points but you can also loose them. Only the best can stay on top for some time, because the higher your ranking the harder it is to keep it.
The goalunited-Ladder is meant for ambitious managers that want to compete with the best besides the normal league. The earning and loosing of points will be explained in a seperate news.
Your goalunited development team
