Neuigkeiten
04/20/2012 Die neue Saison steht vor der Tür
Hallo Manager,
wieder einmal neigt sich eine spannende Saison dem Ende entgegen und spannende Playoffs stehen vor der Tür. Wir wünschen Euch viel Erfolg bei den schweren Spielen um den Aufstieg in die höhere Klasse. Hier sind die Termine für die kommenden Spiele:
- Mittwoch, 25. April: Pokalfinale
- Freitag, 27. April: 1. Playoffspiel / United-Jugendspiel
- Samstag, 28. April: United-Freundschaftsspiel
- Sonntag, 29. April: 2. Playoffspiel
- Samstag, 5. Mai: 1. Spieltag der neuen Saison
- Mittwoch, 9. Mai: 1. Pokalspiel der neuen Saison
Viel Spaß wünscht…
Euer goalunited Team
12/19/2011 Die neue Saison steht vor der Tür
Hallo Manager,
wieder einmal neigt sich eine spannende Saison dem Ende entgegen. Diesmal finden das Saisonende und die Relegationsspiele unter erschwerten Bedingungen statt – nämlich zwischen Weihnachten und Neujahr. Hier sind die Termine für die kommenden Spiele:
- Samstag, 24. Dezember: Letztes Saisonspiel
- Mittwoch, 28. Dezember: Pokalfinale
- Freitag, 30. Dezember: 1. Playoffspiel / United-Jugendspiel
- Samstag, 31. Dezember: United-Freundschaftsspiel
- Sonntag, 1. Januar: 2. Playoffspiel
- Samstag, 7. Januar: 1. Spieltag der neuen Saison
- Mittwoch, 11. Januar: 1. Pokalspiel der neuen Saison
Wir wünschen euch viel Erfolg im Kampf gegen den Abstieg und in den Aufstiegsspielen, sowie ein schönes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch in das neue Jahr und in die neue Saison.
Euer goalunited Team
08/25/2011 Die neue Saison steht vor der Tür
Hallo Manager,
wieder einmal neigt sich eine spannende Saison dem Ende entgegen und spannende Playoffs stehen vor der Tür. Wir wünschen Euch viel Erfolg bei den schweren Spielen um den Aufstieg in die höhere Klasse. Hier sind die Termine für die kommenden Spiele:
- Mittwoch, 31. August: Pokalfinale
- Freitag, 2. September: 1. Playoffspiel / United-Jugendspiel
- Samstag, 3. September: United-Freundschaftsspiel
- Sonntag, 4. September: 2. Playoffspiel
- Samstag, 10. September: 1. Spieltag der neuen Saison
- Mittwoch, 14. September: 1. Pokalspiel der neuen Saison
Viel Spaß wünscht…
Euer goalunited Team
07/11/2011 Downtime information
Hallo Manager,
leider hat der Serverumzug eine Reihe verschiedener, unerwarteter Hardware Probleme ausgelöst. Diese Probleme hatten im Laufe des Wochenendes einige Downtimes zur Folge, und wir entschuldigen uns sehr für die dadurch entstandenen Unannehmlichkeiten. Wir haben das Wochenende durchgehend an den Problemen gearbeitet, das System jetzt stabilisiert und die Fehler nach Möglichkeit behoben. Leider werden wir noch eine wichtige Hardware Komponente austauschen müssen. Dies wird noch einmal eine Downtime verursachen; da wir den Austausch aber in der Nacht durchführen werden, sollte das die Manager nicht groß betreffen. Wir werden den Zeitpunkt dieser Downtime Ankündigung, sobald wir den idealen Termin festgesetzt haben.
Als kleine Entschuldigung werden wir alle Premium Accounts um eine Woche verlängern und schreiben zusätzlich jedem Manager 300 GU STARS für ein paar United Spiele gut.
Euer goalunited Team
05/02/2011 Es ist Playoff-Zeit - hier sind die Termine
Hallo GU-Community,
wieder steuert eine spannende Saison auf die Playoffs zu, in denen wieder hart um den Aufstieg in höhere Klassen gekämpt wird - dabei wünschen wir Euch allen viel Spaß!
Hier sind die Termine für die kommenden Spiele:
- Freitag 06. Mai: 1. Playoffspiel / United-Jugendspiel
- Samstag 07. Mai: United-Freundschaftsspiel
- Sonntag 08. Mai: 2. Playoffspiel
- Samstag 14. Mai: 1. Spieltag der neuen Saison
Euer goalunited Team
04/23/2011 Wir wünschen Euch schöne Ostern
Hallo GU Classic Community,
die Saison neigt sich dem Ende, es sind noch zwei Spieltage, die noch mal für viel Spannung beim Kampf um Playoffplätze oder auch gegen den Abstieg sorgen können. Wir wollten nur schnell die Gelegenheit nutzen, um Euch ein schönes Osterfest zu wünschen. Viel Spaß und genießt das schöne Wetter!
Euer goalunited Team
12/30/2010 Die neue goalunited Saison steht an
Hallo Manager,
die 13. goalunited classic Saison ist nun auch schon fast wieder vorbei. Der letzte Spieltag steht an und wir wünschen Euch allen viel Glück.
Wenn ihr nicht in den Playoffs steht, dann folgt für Euch danach ein spielfreies Wochenende und danach schon die neue Saison. Hier nun die relevanten Termine:
- Freitag 7.1.: 1.Playoff Spiel
- Sonntag 9.1.: 2.Playoff Spiel
- Montag 10.1.: Ende der 13.Saison und Start der 14.Saison
- Samstag 15.1.: 1.Spieltag der 14.Saison
- Mittwoch 19.1.: 1.Pokalrunde der 14.Saison
- Samstag 30.4.: Letztes Ligaspiel der 14. Saison
Viel Spaß in der 14. goalunited classic Saison,
Euer goalunited Team
12/13/2010 Translators needed
Hello Managers!
We are currently looking to expand goalunited by 4 more language versions and are therefore looking for translators from our community. If you are interested, please send a message to translations@goalunited.org
Please include your nick, how long you have been playing, your age, and your language skills (translators should be native speakers)
We are looking for the following languages: Finnish Romanian Greek Czech
your goalunited team
11/29/2010 Kontaktmöglichkeiten Payment Support
Aus aktuellem Anlass möchten wir Euch noch mal darauf hinweisen, wie Ihr bei Fragen zu Stars und offenen Bestellungen am besten den Payment Support für Goalunited Classic kontaktieren könnt. Der einfachste Weg geht über das Supportformular, das unten rechts auch die Möglichkeit bietet, direkt den Support zu kontaktieren.
Als zweite Möglickeit könnt Ihr eine E-Mail an plus_classic_de@goalunited.org schreiben, die natürlich auch bearbeitet werden. Schneller geht´s jedoch über das Formular.
10/05/2010 Supporter und Moderatoren gesucht
Hallo Goalunited-Community,
zur Verstärkung unserer Moderatorenteams und für den Support suchen wir erfahrene Goalunitedspieler, die Spaß daran haben, im Team zu arbeiten, anderen Managern Hilfestellungen zu geben und das Forum zu betreuen.
Zu Beginn werden GU Classic und GU2011 noch von einem Team betreut, im weiteren Verlauf werden die Teams aufgeteilt, wenn es erforderlich sein sollte. Wir freuen uns also auch über Bewerbungen für GU2011.
Wenn Ihr Euch vorstellen könnt, unser Team in Eurer Freizeit zu unterstützen, schon länger bei Goalunited aktiv seid und idealerweise auch noch einigermaßen fit in Englisch seid, dann meldet Euch bitte mit einer kurzen Bewerbung bei mod_inder, dem Communty Manager für DE/AT/CH.
Schreibt bitte kurz dazu, warum Ihr Euch für geeignet haltet und woran Ihr besonders Spaß hättet.
Euer goalunited Team
09/30/2010 goalunited 2011 GESTARTET!
Hallo Manager!
goalunited 2011 ist gestartet. Hier geht es zur Anmeldung.
Wichtige Informationen zu Neuerungen, Änderungen und zu geplanten Featuren findet ihr hier.
Das jetzige goalunited 2010 wird zu goalunited classic. Zu erreichen ist die classic Version ab den 29.09.2010 ausschließlich unter:
http://classic.goalunited.org bzw. http://game.classic.goalunited.org
Wir wünschen jedem von euch viel Erfolg in dieser goalunited classic Saison und hoffen euch auch für goalunited 2011 begeistern zu können.
Dein goalunited Team!
09/25/2010 goalunited 2010 wird zu goalunited classic
Hallo Manager!
In Kürze startet die neue Version goalunited 2011. Eine ausführliche News zu diesem spannenden Thema gibt es in den nächsten Tagen.
Wir möchten dich aber schon jetzt auf eine grundlegende Änderung bei goalunited aufmerksam machen. Die aktuelle Spielversion goalunited 2010 wird zu goalunited classic. Das bedeutet vor allem, dass das Spiel in seiner Besonderheit so erhalten bleibt, wie du es gewohnt bist. Auch die classic Version wird in unregelmäßigen Abständen kleinere Updates erfahren, welche jedoch den Charakter der Classic Version nicht verändern werden.
Ganz WICHTIG ist, dass du folgendes zur Kenntnis nimmst: Die Erreichbarkeit von goalunited classic wird sich ändern, da die gewohnten URLs zur neuen goalunited 2011 Version verlinken werden.
Ab sofort ist das Spiel zusätzlich und ab 29. September ausschließlich unter:
http://classic.goalunited.org zu erreichen.
Der Game Client wird unter
http://game.classic.goalunited.org zu erreichen sein.
Das Forum unter: http://forum.classic.goalunited.org
Das Wiki unter: http://wiki.classic.goalunited.org
Wir empfehlen diese neuen Erreichbarkeiten schon jetzt zu bookmarken. Alle Infos zu Änderungen, Neuerungen und Aussichten auf die Weiterentwicklung von gu 2011 findest du wie erwähnt in der nächsten News die wir zum Start versenden werden.
Dein goalunited Team
09/24/2010 Looking for Spanish and Portuguese admins
We are currently looking for one admin each for the Spanish and Portuguese markets as home-based part-time jobs.
As admin you would be the connection between northworks (developer),Travian Games (publisher) and the community.
Your responsibilities:
- Establishment and management of the support team for forum and ticket support
- Maintenance of the game translations
- Game administration of your market
Requirements:
- Spanish or Portuguese should be your native tongue or comparable
- Very good spelling and grammar skills
- Good English skills (German language skills would be good, but are not required)
- Good knowledge of goalunited
- The ability to work independent and self-sufficient
Please send a short application with all applicable information to admin.applications@northworks.de
09/06/2010 In jedem Ende, steckt auch ein Anfang
Hallo Manager,
die 12. goalunited Saison nähert sich ihrem Ende. Der letzte Spieltag ist gespielt, die Pokalsieger, Meister (herzlichen Glückwunsch!) und die Absteiger stehen fest, auf dem Transfermarkt befinden sich wieder viele interessante Spieler.
Wenn euer Team nicht in den Playoffs steht, dann folgt nach nur einem spielfreiem Wochenende bereits der Auftakt zur 13. Saison. In der 13. Saison wird alles genau so bleiben, wie in der gerade abgelaufenen Saison - lediglich die englischen Wochen mit den beiden Mittwochsspielen, werden wieder eingeführt, so dass die Saison die gewohnte Länge haben wird.
- Freitag 10. : 1.Playoff Spiel
- Sonntag 12. : 2.Playoff Spiel
- Montag 13. : Ende der 12.Saison und Start der 13.Saison *
- Samstag 18. : 1.Spieltag der 13.Saison
- Mittwoch 22.: 1.Pokalrunde der 13.Saison
* = im Laufe diesen Tages werden alle noch fehlenden Prämien gutgeschrieben, es werden die Auf- und Abstiege durchgeführt, die neuen Ligen erstellt und die Spielpläne berechnet.
Viel Spaß in der 13. goalunited Saison,
Euer goalunited Team
PS: GU2011 wird Ende September in einigen Ländern eingeführt und es wird all die bereits angekündigten Features beinhalten und noch einige mehr, wie z.B. ein erweitertes Stadionumfeld. Alle Details werden kurz vor der Veröffentlichung bekannt gegeben. Da es ein eigenständiges Spiel sein wird, muss jeder der neugierig ist es anzuspielen, einen neuen Verein eröffnen.
08/03/2010 goalunited 2011 : 4.Ankündigung
Hallo Manager,
nachdem unsere ersten drei Ankündigungen zu GU_2011 für einigen Wirbel sorgten, haben wir uns die Zeit genommen, um die international sehr unterschiedlichen Reaktionen auszuwerten.
Viele Spieler befürchten, dass sich zu viel in goalunited ändert. Und wir haben noch nicht alle geplanten Features vorgestellt, die das Gameplay deutlich ändern werden. So wird z.B. ein bisher noch nicht angekündigtes Trading-Card-Feature implementiert werden, mit dem sich u.a. die Halbzeit-Aktionen auslösen lassen. GU_2011 besteht also nicht nur aus einem schöneren Stadion, weniger Skills und der Notwendigkeit sich häufiger einzuloggen. Das Spielgefühl wird sich vom bisherigen goalunited deutlich unterscheiden. Wir sind deshalb nochmals alle Möglichkeiten durchgegangen, wie wir GU_2011 am besten einführen können.
Und wir können alle Manager-Veteranen hiermit beruhigen. Es wird alles bleiben wie es ist und die bereits angekündigten Änderungen werden nicht für das aktuelle goalunited implementiert. goalunited wird stattdessen in seiner jetzigen Form erhalten bleiben, auch in Zukunft Balancing-Updates und Optimierungen erfahren und es wird weiterhin möglich sein, sich neu bei goalunited anzumelden.
Alle Manager die sich bereits auf das Update freuen, können dies auch weiterhin, denn wir haben uns dazu entschlossen das neue GU_2011 als eigenständiges Spiel neben der aktuellen Version von goalunited anzubieten. Somit ist es uns möglich den unverwechselbaren Charakter von goalunited für alle Fans zu erhalten, aber trotzdem neue Wege zu beschreiten und ein verändertes Gameplay einzuführen.
Jeder Spieler wird sowohl seinen bestehenden Verein in goalunited, als auch einen neuen in GU_2011 führen können, da es zwei eigenständige Spiele mit einer unterschiedlichen Ausrichtung sein werden. In GU_2011 werden alle angekündigten Updates enthalten sein - und noch einige mehr, die wir erst kurz vor dem Start des Spiels bekannt geben werden.
Die Übertragung eines Vereins von goalunited nach GU_2011 wird aus spielerischen Gründen nicht möglich sein. Doch da alle Spieler in GU_2011 mit einem frischen Startverein beginnen können, werden alle Spieler die gleichen Chancen haben, sich als guter Manager zu beweisen. Wer dauerhaft zu GU_2011 wechseln möchte, wird auch alle seine GU-Stars mitnehmen können.
Wir möchten uns für die gestiftete Verwirrung entschuldigen, glauben aber nun einen fairen Weg gefunden zu haben, unser aller goalunited zu erhalten und trotzdem ein frisches Konzept veröffentlichen zu können.
Weiterhin viel Spaß mit goalunited!
Euer goalunited Team
06/24/2010 goalunited 2011 : 3. Ankündigung
Hallo Manager,
wir haben noch mehr Neuerungen für goalunited 2011 in der Hinterhand. Einige basieren direkt auf Ideen aus der Community, andere auf unseren eigenen Konzepten. Wir als Betreiber von goalunited spüren die Notwendigkeit, diese Veränderungen durchzuführen. Es ist unser Ziel, möglichst vielen Managern ein Spiel zu bieten das begeistert. Jedoch ist bislang die Einstiegshürde für viele neue Manager zu hoch. Wir planen deshalb zum einen Vereinfachungen, zum anderen wollen wir die ersten Schritte besser leiten. Wir sehen darüber hinaus die Notwendigkeit Einsteiger und erfahrene Manager enger an das Spiel zu binden - goalunited wird deshalb in Zukunft noch mehr gute Gründe bieten, sich während einer Woche im Spiel aufzuhalten.
Langjährige Spieler, die goalunited genau so mögen wie es ist, werden Bedenken anmelden aufgrund einiger der geplanten Änderungen (oder haben dies schon getan ). Diese Spieler bitten wir, unsere Beweggründe nachzuvollziehen - und uns zu vertrauen, dass wir versuchen werden, ein besseres Spiel für noch mehr Manager anzubieten. Einige der neuen Features werden dabei sicher zu einem neuen Spielgefühl beitragen.
Ein Wunsch der immer wieder aus der Community kommt, ist die Einführung eines Karriere- bzw. Achievementsystems. Dem kommen wir endlich nach. Das System wird eng mit dem Spiel verwoben, so dass einige Möglichkeiten erst mit dem Erreichen bestimmter Managerlevel freigeschaltet werden. Dies betrifft z.B. die Jugendarbeit, die Höhe des Kreditrahmens, die maximal erlaubte Stadiongröße usw…
Der vollständige Ausbau des Systems wird noch nicht mit dem Start von goalunited 2011 erreicht sein, große Teile werden wir erst später fertigstellen können, sie sind bereits fest im Entwicklungsplan vorgesehen. Es muss auch niemand Angst haben, dass ihm irgendwas weggenommen wird - wer jetzt schon das größte Stadion oder den vollen Kreditrahmen hat, wird dies auch nach der Umstellung haben.
Mit dem Karrieresystem möchten wir Anfängern den Einstieg erleichtern, indem wir sie durch konkrete Aufgaben auf den richtigen Weg bringen. Doch auch allen anderen Managern, soll der Saisonalltag durch abwechslungsreiche Ziele aufgelockert werden. Darüber hinaus soll das System dazu beitragen, die Motivation auch nach Jahren der Managertätigkeit weiter hoch zu halten.
goalunited 2011 wird es ermöglichen, auf den Spielverlauf zu reagieren. Dazu können in der Halbzeit des Spiels Aktionen ausgelöst werden, um z.B. die Taktik oder den Einsatz zu verändern. Die Aktionen können bereits mit der Aufstellung festgelegt werden. Oder - und das ist für manche bestimmt eine Überraschung, da es von der bisherigen Spielweise abweicht - die Aktionen können während des Spiels im Live-Ticker festgelegt werden, um den Verlauf der 2. Halbzeit zu beeinflussen.
In einer zweiten Ausbaustufe werden dann endlich die lang-ersehnten Auswechslungen möglich sein. Sicher eines der am häufigsten gewünschten Features der internationalen goalunited Community.
Wir freuen uns, dass wir eine Neuerung in das Spiel integrieren können, die mehr taktische Möglichkeiten eröffnet und gleichzeitig das 'Live-Erlebnis' noch spannender machen wird.
Um Anfängern den Einstieg in goalunited zu erleichtern, werden die Skills Passspiel, Technik und Zweikampf mit den bisherigen Mainskills zusammengelegt, so dass für Feldspieler die vier Fähigkeiten 'Defensivspiel', 'Mittelfeldspiel', 'Flügelspiel' und 'Offensivspiel' (Namen sind noch nicht festgelegt) übrig bleiben. Diese Änderungen sollen dazu führen, dass jeder Manager schnell erfassen kann, wie gut seine Spieler auf welcher Position spielen können.
Die Formeln werden vor dem Update veröffentlicht, damit jeder Manager die Umwandlung nachvollziehen kann. Bis dahin kann das gewohnte Training weitergeführt werden, denn da alle Skills in die Umwandlung mit einfliessen, geht euch nichts verloren.
Das Ziel dieser Umwandlung ist die Vereinfachung. Eine wichtige Bedingung dabei ist jedoch, dass möglichst wenig Spieltiefe verloren geht. Engagierte Manager sollen nach wie vor genügend Optimierungsmöglichkeiten vorfinden, um sich von anderen Managern abheben zu können.
Trotz des beschleunigten Spielablaufs, werden wir die Laufzeit der Spielerverträge mit dem Update nicht verändern. Spätere Anpassungen sind durchaus möglich, würden aber rechtzeitig bekannt gegeben. Die Details zum neuen Training folgen in der nächsten Ankündigung.
Viel Spaß mit der WM,
Euer goalunited Team
06/11/2010 WTS startet heute
95.806 Vereine haben sich zu unserer großen goalunited World Tournament Series (WTS) angemeldet. Damit haben wir unser Ziel von über 100.000 Vereinen nur knapp verfehlt - aber trotzdem ist das eine beachtliche Anzahl an Managern, die an der größten Veranstaltung teilnehmen, die es jemals in goalunited gab!
Wir wünschen allen Teilnehmern der drei Turniere (die Gruppen C und D wurden zusammengelegt, damit es möglichst wenige Freilose gibt) viel Spaß!
Nicht vergessen: das erste Spiel findet bereits heute Abend um 20:00 Uhr statt - und die ersten beiden jeder Gruppe kommen in die Finalphase.
It's your game!
06/02/2010 goalunited Vereins-Weltmeisterschaft
Bald beginnt die Fussballweltmeisterschaft 2010 in Südafrika, auf die Ihr euch bestimmt genau so freut, wie wir uns. Aus diesem Anlass wollten wir euch in goalunited auch ein großes internationales Turnier präsentieren. Leider mussten wir feststellen, dass wir unsere Pläne in den kommenden Wochen nicht mehr komplett umsetzen können.
Statt also weiterhin unsere Zeit in ein selten stattfindendes Event zu investieren, haben wir uns entschieden, die Entwicklung von goalunited 2011 intensiver voranzutreiben. Ganz leer wollen wir euch aber nicht ausgehen lassen! Wir werden euch das neu entwickelte United Turnier kostenlos testen lassen. Und alle Vereine aus allen goalunited Ländern haben die Chance sich zu dem Turnier anzumelden.
Es werden gleich vier Turniere für jeweils 32.768 Teilnehmer erstellt - insgesamt können sich also über 130.000 Vereine anmelden!
Die Turniere bestehen aus einer Gruppenphase, in der vier Mannschaften je Gruppe um die Qualifikation für die K.O.-Runde kämpfen. Die beiden besten jeder Gruppe kommen weiter und haben danach bis zu 14 spannende Spiele vor sich.
Natürlich wird das Turnier im United-Modus ohne Handicap gespielt, so dass sich niemand sorgen um die Frische seiner Spieler oder Verletzungen machen muss.
Die Anmeldephase startet heute, am 2. Juni und endet Freitag, am 11. Juni um 12:00 Uhr. Am gleichen Abend wird bereits das erste Spiel der Gruppenphase stattfinden - und zwar sowohl bei goalunited, als auch in Südafrika!
Die letzten Spiele werden am Finaltag der echten Weltmeisterschaft stattfinden. Und die Gewinner dürfen sich als goalunited Vereins-Weltmeister über ganz besondere Trophäen freuen!
Viel Erfolg,
Euer goalunited Team
05/31/2010 goalunited 2011 : 2. Ankündigung
Hallo Manager,
wie versprochen versorgen wir euch jetzt und in den kommenden Wochen mit weiteren Informationen zu den geplanten Neuerungen.
Die 1. Ankündigung hat bereits für viel Aufsehen gesorgt und für sehr viele positive Reaktionen. Allerdings warf sie auch weitere Fragen auf, die wir alle noch beantworten werden - wenn auch nicht alle in dieser News.
Während das neue Aufstiegssystem sehr gut angenommen wurde, gefällt die Aussicht auf zwei Ligaspiele pro Woche nicht allen Managern (während andere sich jetzt schon sicher sind, dass ihnen der neue Rhythmus besser liegen wird). Wir nehmen die Bedenken dieser Gruppe ernst. Bleiben jedoch bei unserem Konzept und hoffen, dass alle Manager den Änderungen eine Chance geben (und hoffentlich feststellen, dass goalunited 2011 ihnen mindestens genau so viel Spaß bereitet wie goalunited 2010).
Einige der offenen Fragen sollen hier schon angesprochen werden - Details zu den einzelnen Punkten werden erst in den kommenden Wochen veröffentlicht.
- Der Geburtstag der Spieler wird wie gehabt 1x pro Saison stattfinden. Die Spieler altern dadurch in Realzeit schneller, jedoch können sie in der gleichen Zeit wie vorher in mehr Spielen Erfahrungspunkte sammeln.
- Das Training wird für goalunited 2011 gründlich überarbeitet. Dies wird sich nicht allein auf den Trainingseffekt beschränken (der je Woche voraussichtlich etwas höher als aktuell ausfallen wird, auf die Saison gerechnet aber etwas niedriger). Die umfassenden Änderungen beim Training werden zusammen mit allen angepassten Berechnungen (z.B. Frische und Erfahrung) in einer späteren News im Detail veröffentlicht.
- Jugendaufdeckungen wird es nach wie vor vor jedem Ligaspiel geben - die doppelte Anzahl an Aufdeckungen könnte sich aber durchaus in den Preisen für die Jugendförderung niederschlagen. Die übrigen Regelungen zur Jugend bleiben bestehen.
- Die Personalfortbildungen werden auf 10 Tage verkürzt, so dass weiterhin genau so viele in einer Saison stattfinden können wie bisher.
- Im Pokal wird es auch weiterhin 12 bzw. 14 Runden geben - die passen noch in die 12 Wochen lange Saison.
- Die Relegation wird in der 12. Saisonwoche stattfinden und an zwei Spieltagen ausgespielt werden.
- Wie bereits angekündigt, werden die Einnahmen durch Sponsoren, Heimspiele und Prämien aufgrund der Änderungen ebenfalls angepasst werden müssen.
Das Stadion wird für goalunited 2011 komplett überarbeitet. Es wird nicht nur neue Grafiken geben, es wird auch möglich werden, Sitz- und Stehplatztribünen, Flutlicht, eine Überdachung oder besseren Rasen einzeln auszubauen. Die genaue Größe eures Stadion wird in Zukunft also nicht nur als Zahl angezeigt, sondern durch die Darstellung präsentiert!
Wie auf den Bildern zu sehen, werdet ihr die Tribünen einzeln ausbauen können, ohne das Stadion komplett erneuern oder ersetzen zu müssen. Mit einer Erweiterung werden alternative Grafiken zur Verfügung stehen und es wird möglich sein, die einzelnen Stadionteile in euren Lieblingsfarben zu gestalten.
Da es in Zunkunft nicht mehr 'das' z.B. große Stadion mit 50.000 Plätzen gibt, sondern verschiedene Wege ein Stadion mit etwa 50.000 Plätzen und vergleichbarem Komfort zu bauen, muss natürlich eine Umwandlung der bisherigen Stadien in das neue System stattfinden. Zudem wird es durch den neuen Spielrhythmus fast doppelt so viele Heimspiele geben wie bisher. Im Zuge dieser Umwandlung werden deshalb alle Stadiongrößen etwas nach unten angepasst - jedoch muss niemand Angst haben im Vergleich zu seinen Konkurrenten viel zu verlieren.
Das wirft nun natürlich bei einigen Managern die Frage auf, ob sie ihr Stadion noch vor oder lieber nach dem Update auf goalunited 2011 ausbauen sollten. Diese Frage lässt sich nicht generell beantworten. Wenn es für die Entwicklung eures Vereins jetzt der richtige Schritt ist, dann baut es ruhig aus. Doch mehr Spaß wird der Ausbau sicher nach dem Update machen!
Seid gespannt auf die nächste Ankündigung!
Euer goalunited Team
05/19/2010 goalunited 2011 : 1. Ankündigung
Hallo Manager,
wie vielen von euch bestimmt aufgefallen ist, haben wir es in der letzten Saison nicht geschafft, alle angekündigten Features umzusetzen. Dies lag daran, dass wir sehr viele notwendige, strukturelle Änderungen am Aufbau von goalunited vorgenommen haben. Diese Änderungen haben mehr Zeit gekostet, als erwartet - und ihr Spieler könnt noch nicht mal sehen, dass sich etwas verändert hat. Als sichtbare große Neuerung bleibt der neue Shop, der in Zusammenarbeit mit unserem Payment Partner Travian Games entstanden ist.
Aufgeschoben ist allerdings nicht aufgehoben! In Kürze wird das erste United Tournament starten (eine United Veranstaltung, die mit einer Gruppenphase beginnt und von KO-Spielen abgeschlossen wird).
goalunited 2011
Zusammen mit der nächsten Version von goalunited, werden endlich wieder umfangreiche Änderungen und Neuerungen Einzug in das Spiel halten. Diese wollen wir euch nach und nach alle präsentieren, auch wenn noch nicht sicher ist, ob goalunited 2011 bereits im September starten kann, oder erst zum darauf folgenden Saisonwechsel.
Ligasystem
- Die Ligen werden wachsen, von 10 auf 12 Teams je Liga! Beim Übergang wird es deshalb einmalig zusätzliche (Ranking)-Aufsteiger geben, um die neuen Plätze zu füllen.
- Die vergrösserten Ligen erlauben es, das Aufstiegssystem zu überarbeiten. Ab goalunited 2011 werden die Meister aller Ligen direkt aufsteigen, ohne Relegation!
- Aus jeder Liga werden vier Vereine direkt absteigen.
- Da die Vizemeister weiterhin eine Aufstiegschance haben sollen, werden vier Vizemeister zusammen mit zwei 7. und 8. der oberen Ebene eine Relegation um die beiden Plätze der höheren Ebene austragen.
- Die Plätze 3 bis 6 stehen somit weiterhin für den ungefährdeten Klassenerhalt.
- In den Ebenen 7 und tiefer wird es weiterhin keine Relegation geben, dafür vier direkte Aufsteiger und vier direkte Absteiger (es halten also die Mannschaften auf den Plätzen 5 bis 8 die Klasse).
Spiele pro Woche
- Die englischen Wochen - die in dieser Saison ausnahmensweise gestrichen wurde - werden wiederkommen. Allerdings nicht nur zweimal pro Saison, sondern in jeder Woche werden zwei Ligaspiele ausgetragen!
- Zusätzlich gibt es jede Woche das Pokalspiel.
- d.h. es wird ab goalunited 2011 drei Pflichtspiele pro Woche geben, was natürlich weitere Anpassungen nach sich zieht (z.B. bei Frischeverlust, Erfahrungszuwachs, Stadioneinnahmen, Sponsorenzahlungen…)
- Die Saisons werden in dem Rythmus 12 Wochen dauern, wodurch in Zukunft vier Saisons pro Jahr stattfinden werden.
Für die laufende Saison kann bereits der Wunsch nach höheren Prämien für Meisterschaft und Aufstieg erfüllt werden und zwar nach folgender Tabelle → Wiki.
Wir sind uns sicher, dass diese Änderungen oft geäusserten Vorschlägen und Wünschen aus der internationalen Community entsprechen. In den kommenden Wochen und Monaten werden wir außerdem weitere Neuerungen bekanntgeben.
Bis dahin viel Erfolg in Saison 12,
Euer goalunited Team
05/03/2010 Terminkorrekturen
Ein kleiner Fehler hat sich in den Terminplan geschlichen und wird hiermit richtig gestellt:
diesem Mittwoch wird nicht die '1. Pokalrunde der Saison 12' stattfinden - stattdessen wird die 'Auslosung der 1. Pokalrunde der Saison 12' vorgenommen. Das erste Pokalspiel wird somit in der kommenden Woche, nach dem ersten Ligaspiel, angepfiffen.
Dies sollte nicht all zu überraschend kommen, wurden es doch in der Vergangenheit genau so gehandhabt. Eine andere Änderung könnte euch hingegen überraschen: in dieser Saison wird es keine Ligaspiele während der Woche geben. Es wird somit das erste Mal ohne englische Woche gespielt. Die Saison verlängert sich dadurch um 2 Wochen.
Da die Sponsorenangebote angepasst wurden, wird es ausnahmsweise am Donnerstag ein zusätzliches Angebot geben.
Wenn ihr diese Meldung hier lest, sollte das Update zum Saisonbeginn erfolgt sein. Alle Teams sollte den Frischebonus erhalten haben, der Teamgeist sollte auf 50 zurückgesetzt worden sein und das Personal sollte wieder zu neuen Fortbildungen geschickt werden können.
Viel Spaß,
Euer goalunited Team
04/30/2010 Ende der Saison 11
Die 11. Saison von goalunited befindet sich in der Schlussphase, die Ligagewinner und die Mannschaften die in der Relegation spielen, stehen fest. Nur die Play-Offs, die über die Aufsteiger entscheiden, sind noch nicht beendet.
Die Prämien für den Ligasieg, den Torschützenkönig und den Jugendligagewinner wurden bereits ausgezahlt, die Aufstiegsprämie wird in der nächsten Woche folgen.
Ein exakter Terminplan:
- Freitag, 30. April: 1. Play-Off Spiel
- Samstag, 1. Mai: United-Friendly (Unitedspiel für jede Mannschaft – keine Frischeverluste)
- Sonntag, 2. Mai: 2. Play-Off Spiel
- Montag, 3. Mai: Berechnung der neuen Ligen, Start der Saison 12
- Mittwoch, 5. Mai: Auslosung der 1. Pokalrunde der Saison 12
- Samstag, 8. Mai: 1. Ligaspiel der Saison 12
Die nächste Saison bringt nicht viele neue Features mit sich, weil wir schon an einem größeren Update von goalunited arbeiten, dass Ende dieses Jahres eingespielt werden wird (oder vielleicht schon im September). Dennoch werden während der neuen Saison die United-Turniere und der Stärkefilter für die 1-on-1 Spiele implementiert.
Es wird wie angekündigt einige Anpassungen geben. Mannschaften die aus einer großen Auswahl an verschiedenen Spielercharakteren zusammengesetzt sind, werden begünstigt. Eine neue Regel wird implementiert, die besagt dass Mannschaften mit 5 oder weniger unterschiedlichen Charakteren auf dem Feld einen Malus auf die Spielstärke erfahren. Wir haben Euch zusätzliche Zeit gegeben bevor wir diese Regel implementiert haben, sodass niemand mehr ein Problem damit haben sollte. Sie wirkt ab dem ersten Spiel der Saison 12.
Die Prämien für Ligasieg und Aufstieg werden deutlich steigen, genauso wie die anderen Prämien auch. In den nächsten Tagen werden wir eine Tabelle mit den genauen Steigerungen der Prämien veröffentlichen. Die Sponsorenangebote werden ebenfalls erhöht, wie versprochen als die Erhöhung der Spielergehälter angekündigt wurde.
Viel Glück!
Dein goalunited Team
04/15/2010 Ein kleines Dankeschön für Eure Geduld
Da goalunited und ballersunited am 12. April nur teilweise erreichbar waren, möchten wir uns mit einer Verlängerung aller Premiumaccounts um zwei Tage für eure Geduld bedanken. Dabei gilt: Alle Premiumaccounts, die mindestens bis zum 12.04 0:00 Uhr aktiv waren, erhalten zwei Tage extra auf ihre Laufzeit. Die Umsetzung wird heute erfolgen.
Euer northworks Team
04/06/2010 Auf Wiedersehen, GICs
Wie bereits in der News vom 03.03.2010 angekündigt, werden wir am 12. April einen neuen, einfacheren Shop mit vielen neuen Bezahlmethoden einführen, die GICs umbenennen und die GIC-Konten von Ballersunited und goalunited trennen.
Alle Preise in den Spielen bleiben gleich und die GICs werden deshalb natürlich im Verhältnis 1:1 in die neuen Währungen BU Stars und GU Stars umgetauscht.
Alle Manager, die in beiden Spielen je einen Verein haben, müssen sich bis zum 12. Mai entscheiden, wie sie ihre Stars auf die Spiele verteilen. Dafür wird ihnen (und nur ihnen) ein einfacher Dialog angezeigt. So lange die Stars nicht aufgeteilt wurden, können sie nicht genutzt werden.
Die Aufteilung geschieht einmalig - bei zukünftigen Einkäufen werden die Stars direkt dem jeweiligen Spielaccount angerechnet.
Da sich nicht nur das Aussehen des Shops ändert, sondern auch die Struktur dahinter - und da wir auch im Support einiges umstellen wollen, um in Zukunft Anfragen besser bearbeiten zu können - ist es notwendig, dass jeder User einmalig die Sprache einstellt (bzw. bestätigt), in der er spielen möchte und in Abhängigkeit davon das Land in dem er lebt (oder falls das nicht verfügbar ist, dann ein Land in dem seine Sprache gesprochen wird).
Die Sprache und das Land, die in dem Schritt gewählt werden, können später nicht mehr geändert werden! Achtet also bitte darauf, dort das Richtige einzustellen.
Für euren Verein ändert sich nichts - und auch im Spiel bleibt alles gleich (außer ihr wählt eine andere Sprache).
Ab Montag, den 12. April wird der neue Shop online sein und ausschliesslich Stars anbieten (Premium Accounts können dann im Spiel gegen Stars freigeschaltet werden, Gutscheine gibt es bis auf Weiteres leider nicht mehr im Angebot).
Sportliche Grüße,
Euer northworks Team
03/05/2010 GARD men Cup Verlosung am 06.03.10 gegen 19h
Der GARD men Cup ist entschieden. Wir gratulieren dem Gewinner des Finales 'Espanyol Idstein', trainiert und gemanagt von Topmanager 'Kalinor'. Zum Abschluss dieses tollen Events findet am Samstag, den 06.03.10 gegen 19h die große Verlosung des exklusiv von GARD gestylten Fußballwohnzimmers im Wert von ca. 5.000 € statt. Zusätzlich werden 10 GARD Stylingpakete verlost.
Du hast am GARD men Cup teilgenommen? Dann lass Dir die Verlosung nicht entgehen. Vielleicht bist Du der große Gewinner. Die Verlosung wird über das Stadion-Display ausgestrahlt.
03/03/2010 Neues Einkaufserlebnis
Anfang April wird der bisherige Shop aus- und der neue Shop eingeschaltet. Der Anlass für den Wechsel ist die Umstellung auf ein neues Payment-System, welches Managern in zahlreichen Ländern viele neue Bezahlmethoden eröffnet (z.B. SMS-Payment). In wenigen Fällen kann es vorkommen, dass das vertraute Bezahlverfahren nicht mehr angeboten wird, jedoch sollten genug Alternativen vorhanden sein.
Der neue Shop wird sich als Pop-Up in einem seperaten Fenster öffnen, sehr übersichtlich und einfach zu bedienen sein.
Zusammen mit der Einführung des neuen Shops werden einige Änderungen erfolgen:
- es werden nur noch GICs im Shop angeboten
- Premium Accounts können im Spiel gegen GICs erworben werden
- es können leider auf unbestimmte Zeit keine Gutscheine mehr angeboten werden
- zuvor gekaufte Gutscheine werden im Spiel aber weiterhin einlösbar bleiben
Solltest du also noch einen Gutschein verschenken wollen, kannst du diesen bis Ende März auf der Webseite oder im Shop bestellen.
Ausserdem werden in Zukunft GICs getrennt nach Ballersunited und goalunited geführt - und in dem Zuge auch umbenannt. Einzelheiten zu diesem Vorgang werden rechtzeitig veröffentlicht.
02/26/2010 Neue Herausforderung gesucht?
Langweilt Dich Dein Job? Nerven Dich die Kollegen? Macht Dein Chef ständig Stress? Klingt als wäre es Zeit für eine neue Herausforderung…
Falls Du begeisterter PHP/MySQL-Entwickler mit entsprechendem Studienabschluss und 1-2 Jahren Berufserfahrung bist und Lust hast an goalunited mitzuarbeiten, dann solltest unbedingt einen Blick auf unsere Jobangebote werfen:
Wir suchen Verstärkung für unser Team in Hamburg. Nicht zögern, jetzt bewerben!
02/19/2010 Filter- und Stärkeanzeige
Aufgrund der vielen Wünsche aus der Community wurde der United Lounge bereits kurz nach ihrem Start eine kleine Erweiterung spendiert. So ist es seit einigen Tagen möglich, die eingestellten Filter einer Veranstaltung einzusehen. Dafür muss zuerst die Funktion „Filter markieren“ eingeschaltet werden, wodurch alle Veranstaltungen für die spezielle Einstellungen gelten farblich markiert werden - an rot markierten könnt ihr nicht teilnehmen, an grün markierten schon.
Auf der Seite mit den Veranstaltungs-Details wird durch einen Klick auf das „rote X“ oder den „grünen Haken“ hinter „Filter“ die Ansicht mit den eingestellten Voraussetzungen aufgerufen.
Bereits wenige Tage später wurde der Aufstellungsseite eine weitere Information hinzugefügt: die Gesamtstärke der aufgestellten Spieler.
So fällt es leichter, sich an schwächere Gegner anzupassen, oder die Auswirkungen einer Rotation abzuschätzen. Weil dies so komfortabel ist, ist es ein Premium Feature.
Als weitere kleine Hilfestellung wird bald angezeigt, welche Abzüge aktuell auf dem Verkaufswert (VW) eines Spielers lasten. Zusätzlich zu einer grafischen Hilfe (rotes Warndreieck) kann die komplette Rechnung angezeigt werden.
Im März werden weitere kleine Features folgen, die unser aller Lieblingsspiel noch weiter abrunden!
Euer goalunited Team
02/01/2010 United Lounge GIC Special
Wir feiern die Einführung der United Lounge mit einem Sonderangebot:
im Shop wartet den ganzen Februar lang das GICs XL Paket darauf, von begeisterten goalunited Spielern gekauft zu werden. Statt 20 € werden 8600 GICs nur 15 € kosten - Premium Pro User erhalten sogar 9460 GICs für das gleiche Geld!
In der United Lounge werden viele vorhandene Funktionen übersichtlicher präsentiert und durch ganz neue Möglichkeiten ergänzt. So lassen sich die lang erwarteten Anmeldekritierien bestimmen. Wenn ihr z.B. nur Vereine mit einer bestimmten Stärke mitspielen lassen wollt, könnt ihr das ab sofort einstellen! Auch das Beobachten von Veranstaltungen an denen ihr nicht selbst teilnehmt, ist nun für Premium Pro Nutzer ganz einfach möglich.
Da mit der Einführung der United Lounge die Begrenzung auf zwei United Veranstaltungen mit nur je einem Spiel pro Woche komplett wegfällt - theoretisch sind nun unendlich viele Spiele möglich - musste eine Lösung für Premium Classic Nutzer gefunden werden. Sie erhalten einmalig eine großzügige GIC-Gutschrift (1200 GICs pro vollem Monat Restlaufzeit), ihre Accounts werden in Premium Pro Accounts umgewandelt (so dass sie auch alle neuen Premium Features nutzen können), sie müssen allerdings in Zukunft wie alle anderen Spieler für United Veranstaltungen bezahlen (jedoch vergüten wir die Restlauzeit mit mehr GICs, als nach dem alten System hätten ausgegeben werden können).
Weitere Details über die United Lounge findet ihr in der Anleitung!
Damit alle Manager direkt losspielen können, schenken wir jedem Verein 150 GICs. Viel Spaß!
Euer goalunited Team
PS: bald werden Turniere die Pokale und Ligen ergänzen. Und auch an dem Stärkefilter für die 1-on-1 Spiele wird bereits gearbeitet.
01/08/2010 Kurz vor dem Saisonauftakt
Die 11.Saison wird schon sehr bald starten und wie immer wird es einige kleinere Änderungen geben. Es gibt dabei keine Überraschungen, sondern es wurde das umgesetzt, was letztes Jahr bereits angekündigt wurde.
Heute kam das erste Sponsorenangebot der neuen Saison und wie euch aufgefallen sein könnte, ist es etwas höher, als die Angebote des letzten Jahres. Das 'normale' Verhandeln verspricht mehr Erfolgserlebnisse - insb. mit einem fähigen PR-Manager - jedoch wurden die maximal möglichen Gewinne zum Ausgleich eingeschränkt.
Auch das 'aggressive' Verhandeln wurde angepasst - doch schaut es euch einfach selbst an (wenn ihr das Risiko mögt)!
Beachtet bitte, dass bestehende Sponsorenangebote ebenfalls unter den neuen Voraussetzungen verhandelt werden.
Die fleissigen Spieler regenerieren ihre Frische ab sofort wieder besser als noch in der letzten Saison.
Die anderen angekündigten Änderungen werden ebenfalls noch umgesetzt und in einer kurzen News hervorgehoben.
Viel Erfolg in der neuen Saison! Euer goalunited development team
PS: in den letzten Tagen waren die Nachwirkungen des Hardwareausfalls noch spürbar. Das Spiel lief zeitweise ein wenig langsamer und manche Dienste waren kurzzeitig nicht verfügbar. Dafür möchten wir uns nochmal entschuldigen. Über das Wochenende kann endlich Ersatz in Betrieb genommen und eingerichtet werden.
01/07/2010 PS3 Slim Verlosung
Morgen (Freitag) Abend um 20:00 Uhr (deutscher Zeit) wird die Auslosung des Gewinners der Playstation 3 Slim im Monitor übertragen. Gewinnberechtigt sind alle frisch gekürten Meister!
Viel Glück!
01/04/2010 Saisonende
Aufgrund der aktuellen Hardwareprobleme, können wir nicht auf die komplette Rechenleistung zurückgreifen. Die Berechnungen zum Saisonende (inkl. Auf- und Abstiegen und der Ausschüttungen der Prämien) und zum Start der kommenden Saison (inkl. des Spielplans) können also etwas länger dauern als gewöhnlich. Wir gehen davon aus, dass dies noch im Laufe des morgigen Dienstags beendet werden kann.
Das erste Ligaspiel wird am 9. Januar und die erste Runde des nationalen Pokals wird am 13. Januar angepfiffen.
Es kann in den kommenden Tagen noch zu Verzögerungen kommen. So lief heute das tägliche Update nur sehr langsam durch (wir mussten die Berechnung einigen Statistiken abstellen, um den Prozess zu beschleunigen, so dass diese nun nicht aktuell sind, wie z.B. der „Unterschied zur Vorwoche“ - falls es uns möglich ist, werden wir versuchen diese Daten nachzureichen).
Gekaufte Spieler vom Transfermarkt benötigen u.U. einige Stunden, um bei ihren Vereinen anzukommen. Aber keine Panik, sie kommen auf jeden Fall an
Einige United Updates wurden ebenfalls nur verzögert berechnet (wie einige United-Liga Tabellen), aber alle Updates werden berücksichtigt und nichts wird verloren gehen. Alle United-Cup Spiele des heutigen Abends wurden auf Dienstag 15:00 Uhr verschoben.
Bitte entschuldigt wenn einige Updates etwas verspätet ankommen und einige Termine evtl. etwas verschoben werden. Bis zum Ende der Woche sollte wieder alles in geordneten Bahnen verlaufen.
01/04/2010 GARD men Cup
Die gestrige Runde des GARD men Cup wurde auf Freitag verschoben. Ab dann wird der GARD men Cup in einem wöchentlichen Rythmus stattfinden - es wird also nur noch Freitags gespielt.
Das Vorrundenfinale wird somit am 5. Februar stattfinden. Das Finale der Endrunde wird dann ausnahmsweise in einem Sonntagsspiel am 28. Februar stattfinden.
Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß und eine jederzeit gut sitzende Frisur!
12/24/2009 Fröhliche Feiertage!
Wir wünschen euch allen ein gesegnetes Weihnachtsfest (oder wenigstens entspannte Feiertage)!
Damit euch nicht langweilig wird, wurden jedem Account 200 GICs geschenkt (wie letzte Woche bereits versprochen). Mit diesem kleinen Weihnachtsgeschenk könnt ihr zwei 1-on-1s spielen.
Viel Spaß dabei und beim Jahreswechsel! Euer goalunited development team
12/21/2009 goalunited update 2010
Ein neues Jahr und eine neue goalunited Saison stehen an. Wie gewohnt gibt es zum Saisonwechsel ein paar kleinere Änderungen - grössere Features werden diesmal allerdings etwas verspätet nachgeliefert, doch dazu unten mehr!
Zuersteinmal freuen wir uns, euch mitteilen zu können, dass unsere Serverneukonfiguration abgeschlossen ist. Diese Arbeiten führten hin und wieder zu einigen Verzögerungen, wir sind aber froh, dass wir sie ohne Downtime abschliessen konnten und goalunited euch jederzeit zur Verfügung stand … bis zu diesem Donnerstag
Die meisten von euch dürften überhaupt nichts davon mitbekommen haben, dass zwischenzeitlich nur 20% unserer Server angeschlossen waren. Andere Manager haben Verzögerungen bei Updates oder Live-Tickern bemerkt - dafür möchten wir uns nachträglich entschuldigen. Dies gehört nun, spätestens durch den Einbau neuer Hardware, endgültig der Vergangenheit an.
Die umfassende optische Überarbeitung, die wir uns selbst gewünscht haben, mussten wir leider auf einen späteren Termin verschieben, jedoch können wir euch die umfassende Überarbeitung der beliebten United-Features präsentieren! In der 'United-Lounge' wird es deutlich komfortabler sein, Ligen, Pokale und Turniere (*neu*) selbst zu erstellen, zu bearbeiten, zu suchen und zu beobachten (*neu*)!
Turniere werden ähnlich wie die Championsleague oder eine Fussball-Weltmeisterschaft aufgebaut sein - zuerst eine Vorrunde in Gruppen, mit anschliessender KO-Phase. Die KO-Phase wird dabei genau wie die Pokale durch eine verbesserte Darstellung des Pokalbaums (*neu*) visualisiert. Dadurch wird es möglich, mehr als 16 Mannschaften gleichzeitg zu betrachten. Und in Zukunft können auch Manager die garnicht mitspielen, andere United-Veranstaltungen einsehen und mit ihren Freunden mitfiebern!
Aufgrund der gesteigerten Zahl an United-Veranstaltungen, könnt ihr ab Start der 'United-Lounge' die Spieltermine viel freier wählen. An jedem Werktag werden mehrere Spiele möglich sein - ein komplettes Turnier könnte so innerhalb weniger Tage gespielt werden!
Bei der Erstellung einer United-Veranstaltung können ab der kommenden Saison auch bestimmte Teilnahmebedingungen (*neu*) mit angegeben werden - u.a. kann bestimmt werden, dass nur Mannschaften mit einer festgelegten Maximal-Stärke sich anmelden dürfen.
Die 'United-Lounge' wird leider noch nicht zum Saisonstart fertig sein, aber in goalunited integriert, sobald sie komplett ist - freuen dürft ihr euch jetzt schon auf sie!
Wie angekündigt, werden ab der kommenden Saison ausgeglichen zusammengestellte Teams gegenüber zu einseitigen belohnt. Jedes Team braucht seine 'Typen', jedoch werden auch ausgleichende Charaktere benötigt. Stärken können sich so ergänzen, Schwächen von anderen aufgefangen werden. Teams die nur mit fünf oder sogar weniger verschiedenen Charaktertypen auflaufen, werden einen Malus in Spielen erfahren (der sich je nach Anzahl der Charaktertypen zwischen klein und entscheidend bewegt).
Die Sonderregelungen, die den Einsatz von führungsstarken und introvertierten Spielern begrenzen, fallen damit weg.
Wie ebenfalls angekündigt haben wir die Frische-Entwicklung der fleissigen Spieler beobachtet und kamen zu dem Schluss, dass sie als Stammspieler ihren Kollegen etwas zu sehr hinterherhinken. Statt nur 70%-80% der normalen Regeneration, werden sie ab der kommenden Saison 85%-90% erreichen. Dies kann nach wie vor dazu führen, dass sie hin und wieder eine kleine Pause benötigen, sollte aber bei geschickter Planung kein großer Nachteil mehr sein.
Zudem gehen wir auf euer Feedback bezüglich der Sponsorenverhandlungen ein. Erfolgserlebnisse sollten bei 'normalem' Verhandeln ab der kommenden Saison wahrscheinlicher sein - ebenso werden allerdings die maximal möglichen Zugewinne beschnitten. Die Startgebote werden deshalb etwas angehoben, während der PR-Manager einen offensichtlicheren Einfluss auf die Verhandlungen erhält. Damit kommen wir vielen Managern sicher entgegen.
Das 'aggressive' Verhandeln wird weiterhin der spannungsgeladenere Weg sein, der hohe Gewinne bei hohem Verlustrisiko bereithält.
Die ligaabhängigen Unterschiede der Ausgangsgebote werden marginal angepasst. Von Liga 7 aufwärts, werden die Sponsorenangebote je Ebene nun ca. 20% höher. Spürbar ist das insb für die Ligen 7 und tiefer, die nun nicht mehr so gute Angebote erhalten, wie die Ligaebene 6.
Einige kleinere Features bereiten wir ebenfalls noch vor, diese werden wir allerdings erst zum Saisonstart genauer beschreiben, bzw. dann wenn sie in das Spiel integriert werden.
Wir wünschen allen Managern einen spannenden Saisonendspurt! Euer goalunited development team
Ankündigung zukünftiger Änderungen:
Verträge die ab dem 01. Februar 2010 neu geschlossen oder nachverhandelt werden, werden beim Wochengehalt die Formel MW/250 (statt MW/300) zugrunde legen. Da die Spielerkosten dadurch langsam steigen, werden im Mai die Sponsorenangebote leicht erhöht. Zudem ist geplant, die Meisterschafts-Prämien zu verdoppeln, die Aufstiegsprämien sogar zu vervierfachen.
11/16/2009 GARD men Cup Anmeldephase
Hallo goalunited Community!
Der Anmeldestart zum GARD men Cup beginnt heute Montag, den 16.11.2009. Anmeldeschluss ist der 18.12.09. Das erste Spiel wird am 20.12.2009 ausgetragen.
Trete mit Deiner Mannschaft zum GARD men Cup an und gewinne den GARD men Pokal. Unter allen Teilnehmern wird ein exklusiv von GARD gestyltes Fußballwohnzimmer im Wert von ca. 5.000 € verlost. GARD stattet Deine Wohnung mit allem aus, was Du für die kommende Fußballweltmeisterschaft brauchst:
- Mega Flatscreen
- Chillige Beanbags
- Hightech Spielkonsole
- Minikühlschrank mit coolen Drinks
- Fußball-Fanartikel
- und vielem mehr…!
Zusätzlich werden 10 GARD men Stylingpakete verlost.
Nimm jetzt teil!
Deine Mannschaft wird es Dir danken, denn während der gesamten Laufzeit des GARD men Cups kannst Du einen Stylisten in Dein Personal aufnehmen. Dieser versorgt Deine Mannschaft mit stylischen Gel-Frisuren. Das sieht nicht nur klasse aus, sondern kräftigt die Form Deiner Spieler. Das gilt auch für Deine Liga. GARD men sponsort darüber hinaus allen Free-Accounts die Premium-Features 'Spielerportraits' und 'Trikotgestaltung' für die Dauer des GARD men Cups.
Was ist GARD men Extreme Styling Gel?
Speziell für Männer entwickelt – der neue Styling-Profi GARD men Extreme Styling Gel. Mit der innovativen Anti-Aqua Formel wird Dein Haar vor Feuchtigkeit geschützt und Dein Gel läuft nicht mehr ins Gesicht. Den nötigen Langzeithalt erhält Dein Style durch den extra-starken Haltegrad 6.
So kann die nächste Competition kommen, denn mit GARD bist Du einfach immer gut gestylt.
GARD men wünscht Dir viel Erfolg!
PS: die Anmeldung zum GARD men Cup steht exklusiv Vereinen aus Deutschland offen.
10/19/2009 RAN-Cup Gewinn-Auslosung
Heute Abend um 18:00 Uhr wird die Auslosung der Gewinne in der Anzeigetafel laufen - ihr könnt also alle live dabei sein und mitfiebern!
Unter allen RAN-Cup-Teilnehmern werden 10 GIC XL Pakte verlost und zwei Tickets für das Europa-League-Finale, welches 2010 in Hamburg stattfindet.
Im Finale konnte sich der 1. FC Blutgrätsche 79 mit 3:2 gegen den 1. FC GLADIATORS durchsetzen - herzlichen Glückwunsch! Neben der goldenen RAN Trophäe erhält der Gewinner ein goalunited Fanpaket .
Viel Glück bei der Auslosung!
RAN - Fußball in einer anderen Liga
10/16/2009 Fleissige, Form und TM
Neben dem Jugendsystem wurden in der letzten Woche noch einige andere Punkte angepasst.
Fleissige Spieler und Frischeregeneration
Die Frischeregeneration der fleissigen Spieler wurde überarbeitet, da die zuerst angedachte Version sich als sub-optimal herausgestellt hat. Die nun implementierte Lösung führt dazu, dass fleissige Spieler in etwa 70%-80% der Regeneration der anderen Spieler erreichen.
Wir werden im Auge behalten, wie sich dieser Nachteil auf fleissige Stammspieler auswirkt und im Bedarfsfall nachregeln. Es kann jedoch durchaus erforderlich sein, fleissige Stammspieler hin und wieder zu schonen - insb. in Wochen mit doppelter Belastung (durch Pokal und Liga).
Desweiteren wird es in der nächsten Saison eine weitere Neuerung die Charaktere betreffend geben: zu einseitig zusammengestellte Mannschaften werden dabei einen Malus im Spiel erfahren. Es wird voraussichtlich so umgesetzt, dass Teams, mit weniger als 6 unterschiedlichen Charakteren auf dem Spielfeld einen Malus auf ihre Spielstärke erhalten.
Die Regelung, dass mehr als 3 introvertierte Spieler einen Malus erzeugen wird dann ebenso gestrichen, wie die Regelung, dass mehr als 3 führungsstarke Spieler einen Malus erzeugen.
Form und ehrgeizige Spieler
Wie bereit erwähnt, ist die Formentwicklung nun von der Erfahrung der Spieler abhängig. Für Spieler mit maximaler Erfahrung hat sich nichts geändert, aber unerfahrene Spieler werden wahrscheinlich durchschnittlich niedrigere Formwerte aufweisen. Es gibt keinen Grund zur Besorgnis, wenn die Form um ein paar Punkte fällt, jedoch sollte man diesen Faktor bei der Analyse von Spielen bedenken.
Die Form ehrgeiziger Spieler litt unter der Saisonpause besonders stark. Die Berechnung wurde daraufhin korrigiert, jedoch waren wir damit immer noch nicht zufrieden, da die Erfahrung einen höheren Einfluss auf die ehrgeizigen Spieler hatte, als gewünscht. Diesen Teil haben wir deshalb nachgebessert, so dass die Form der meisten ehrgeizigen Spieler in den nächsten Wochen steigen sollte - wenn sie als Stammspieler eingesetzt werden.
Transfermarkt
Bisher konnten Spieler auf dem Transfermarkt nur unter einer Position (der mit der höchsten Eingespieltheit) gefunden werden. Diese Einschränkung wurde getroffen, weil die Suche nach Spielern sehr ressourcenhungrig ist.
Alle Spieler die auf mehreren Positionen eingespielt sind, können ab sofort unter bis zu drei Positionen gefunden werden (falls sie auf noch mehr Positionen über 50 Eingespieltheitspunkte besitzen, werden die drei Positionen mit der höchsten Eingespieltheit ausgewählt). Dies gilt sowohl für die einfache, als auch für die Profi-Suche. Allerdings kommen nur Premium Mitglieder in den Genuß der verbesserten Suchergebnisse - für Free Accounts bleibt alles wie bisher.
Aufgrund des erhöhten Rechenlast, verbleibt die verbesserte Suche unter Beobachtung. Falls wir zu dem Schluß kommen, dass die Kosten zu hoch werden, wird dieses Feature u.U. wieder abgeschaltet.
Viel Spaß,
Euer goalunited development team
10/09/2009 Jugendsystem verbessert
Das goalunited Jugendsystem wurde mit der Version 2009.III angepasst, diese Woche wurde es ein weiteres Mal verfeinert. Unser Ziel ist es dabei, den durchschnittlichen Erfolg der Jugendarbeit zu erhöhen.
Allen Vereinen (insb. den 'kleineren') kann nur geraten werden mindestens ein oder zwei Beobachtungen pro Woche zu machen, da das in dieser Saison sehr günstig geworden ist und sich langfristig immer lohnen sollte! Es ist auch ratsam, die Spieler nicht direkt in die Profi-Mannschaft zu übernehmen, wenn all ihre Werte aufgedeckt wurden, sondern gezielt ein paar Werte zu verbessern (durch erneutes zu- und wieder aufdecken). Die Jugendspieler trainieren in dieser Zeit fleissig mit - ab sofort genau so effektiv wie in der Profi-Mannschaft!
Details zum Jugendsystem findet ihr in der Anleitung!
Alle Änderungen im Jugendsystem im Überblick:
- der Jugendtrainer beeinflusst nicht mehr, wie gut das Potential eines Spielers erkannt wird
- bei der ersten Aufdeckung werden die Fähigkeiten durchschnittlich etwa 60% ihres Potentials offenbaren (Abweichungen nach unten und oben nicht mehr so groß wie zuvor)
- bei jeder erneuten Aufdeckung einer zuvor verdeckten Fähigkeit, besteht nun eine deutlich höhere Chance, dass der Wert steigt
- Veränderungen der Werte durch Auf- und Zudecken fallen nun prinzipiell deutlicher aus als zuvor
- das Jugendtraining ist effektiver geworden (nun genau so effektiv wie im Profikader)
- in jedem Jugendspiel sammeln die aufgestellten Spieler Erfahrung (ca. 1/3 pro Spiel)
- es besteht die Möglichkeit, bis zu 10 Werte zu beobachten - aber max. Werte von 5 Spielern und max. 2 Werte pro Spieler werden aufgedeckt
- es können nicht mehr versehentlich Spieler beobachtet werden, deren Werte bereits alle geöffnet sind
- eigene Jugendspieler verlangen bei ihren ersten Profi-Verträgen deutlich weniger Gehalt als andere Spieler
10/01/2009 Forderungen zu Freundschaftsspielen (FSS) verbessert
Ab nächster Woche können Suche und Vorschläge nach Land gefiltert werden.
Vorgeschlagen werden Vereine, die für den kommenden FSS-Termin noch kein Spiel vereinbart haben (also auch nicht mehr im Pokal vertreten sind), in dem gewählten Land spielen und deren Stärke in etwa der Stärke eures Vereins entspricht. Die Ligaebene wird dabei nicht mehr berücksichtigt.
Es kann (insb. zu Saisonbeginn, wenn viele Vereine noch im Pokal vertreten sind) vorkommen, dass euch für ein Land keine passenden Vereine vorgeschlagen werden. Wählt dann einfach ein anderes Land aus.
Premium Pro Nutzer erhalten als zusätzliche Option 'FSS automatisch vereinbaren'.
Wird der Haken gesetzt, wird automatisch ein FSS mit einem Verein vereinbart, der auch noch auf der Suche ist. Der Verein kann aus einem beliebigen Land kommen, wobei vergleichbare Liga-Ebenen bevorzugt werden. Die Spiele werden jeweils in der Nacht zu Montag, zu Dienstag und zu Mittwoch angesetzt - d.h. dass bis einschließlich Sonntag noch manuell ein FSS vereinbart werden kann, obwohl die automatische Ansetzung aktiviert ist.
Damit wird die aufwändige Suche nach Gegnern für die Freundschaftsspiele vereinfacht, während es natürlich weiterhin möglich ist, andere Manager gezielt über ihre Kontaktseite zu fordern und Forderungen manuell anzunehmen.
Lasset die Spiele beginnen,
Euer goalunited development team
PS: falls ihr zu viele Forderungen erhaltet, könnt ihr unter
Home → Einstellungen → Nachrichten → 'Private Nachrichten bei Forderungen'
den Haken entfernen. Forderungen werden dadurch nur noch unter
Team → Forderungen angezeigt und können dort angenommen werden.
09/18/2009 Sponsoren-Verhandlungen: Zweite Runde, zweite Chance! Heute und Montag.
Liebe Community,
wir möchten bekannt geben, dass wir entschieden haben, heute und Montag weitere Sponsoren für Verhandlungen anzubieten. Was haltet Ihr von dem neuen System? Bitte beachtet, dass sich der ehemalige Ligasiegbonus geändert hat. Ab jetzt bekommst Ihr den ausgewiesenen Betrag per Punkt. Das heißt im Klartext, dass Ihr bei einem Unentschieden den Punkt-Betrag einmal bekommt und, dass dieser bei einem Sieg mal drei gerechnet wird. Bei dem Basisbonus bleibt alles wie gewohnt. Bitte beachtet, dass der PR-Manger einen gewissen Anteil für den positiven Verlauf einer Verhandlung hat.
Heute habt Ihr insgesamt zwei neue Sponsoren Angebote bekommen. Einen wie gewohnt zum Nachtupdate und einen weiteren mittags. Am Montag kommt ein weiterer hinzu. Wenn Ihr bereits vier Angebote in der Sponsorenübersicht habt, löscht bitte das für Euch ungünstigste. Nach dem Löschen wird das neue Angebot zugefügt. Wir möchten diese zusätzliche Verhandlungsrunde anbieten, um jedem Manager die Möglichkeit zu bieten, Erfahrung im Verhandeln zu sammeln und zügig einen guten Sponsor für den Start in die neue Saison zu finden.
Wir haben darüberhinaus die Höhe der Boni angepasst. Vielleicht hattet Ihr nach der Anpassung auf das neue System das Gefühl, dass die Angebote zu niedrig ausfielen. Wir haben die Formel angepasst, was allen Managern zu Gute kommen sollte. Die Manager die unter Liga 5 spielen, werden die Änderung allerdings etwas deutlicher merken. Manager die ab Liga 6 und darunter spielen haben relativ ausgeglichene Ausgaben, deshalb haben sie nun die etwa gleiche Chance auf einen angemessenen Sponsor.
Wir hoffen Ihr habt viel Spass und Verhandlungserfolg mit den neuen Sponsoren.
09/10/2009 goalunited2009.III
Die 10. Saison von goalunited steht kurz vor dem Start, und die Summe aller Änderungen, Anpassungen und dem Balancing verspricht goalunited besser zu machen als je zuvor. Verhandlungen mit Sponsoren und Stellenangeboten erscheinen in neuem Gewand und bringen ein neues, aufregendes Spannungselement in das Spiel. Hilfreiche Anzeigeelemente ermöglichen mehr Transparenz und machen die Aufstellung zugänglicher, ohne zu viel Wissen preiszugeben, welches sich erfahrene Manager über Saisons aufgebaut haben.
Bitte beachtet, dass einige der neuen Features erst im Laufe der nächsten 10 Tage ihren vollen Effekt entfalten können. Die „Reputation“ war vor dem heutigen Tag noch 0, noch bestehende Sponsorangebote werden nicht verhandelbar sein, bereits bestehende Bewerber bleiben in der List bis sie auf die übliche Weise verschwinden und die Auswirkungen der angepassten Charaktere werden mit dem ersten Ligaspiel der neuen Saison greifen.
Teamgeist und Reputation
Wie gewohnt wird der Teamgeist von Erfolgen und Misserfolgen der Mannschaft beeinflusst. Beginnend mit dieser Saison wird jedoch die Stärke der besten 15 beider Kontrahenten in Relation mit dem Matchausgang gesetzt. Das bedeutet, dass eine Niederlage gegen einen stärkeren Gegner eine geringere Auswirkung auf den Teamgeist hat als eine Niederlage gegen einen schwächeren Gegner - umgekehrt gilt dies natürlich auch für Siege. Das Diagramm wird täglich aktualisiert.
Die Reputation wird nun neu angezeigt und täglich aktualisiert im Diagram Trainingsdaten. Tatsächlich ist es kein neuer Wert, er war nur bisher unsichtbar. Die Berechnung wurde mit dem Update angepasst, um mehr Wert auf Heimspiele zu legen. Faktoren, die den Wert beeinflussen sind PR-Manager (in gleichem Masse wie der Menatltrainer den Teamgeist beeinflusst) und gewonnene/verlorene Spiele (in der Liga: in Relation der eigenen Ligapunkte zu denen des Gegners).
Sub-Positionen und Training
In einer früheren News wurde angekündigt, dass der Stärkemalus für positionsfremd spielende Spieler reduziert wird - Die nun implementierte Änderung arbeitet mit 4 Stufen der Positionserfahrung.
Spieler mit vielfältigen Fähigkeiten werden nun besser auf (geeigneten) Subpositionen (dies sind die Positionen, die anderen Quadranten angenähert sind) agieren. Beobachte die neue, absolute Sternbewertung in der Zeitung, um eine Gefühl dafür zu entwickeln, wie sich die Änderungen in der Engine auswirken. Im selben Maße, wie die Skillgewichtung für die Feldpositionen angepasst wurde, wurde auch das Training (leicht) angepasst. Dies wird man am ehesten an defensivem und offensiven Flügelspielern beobachten können.
Form
Die Bandbreite und Häufigkeit der Schwankungen in der Form ist nun abhängig von der Erfahrung des Spielers - für Spieler mit 100 Erfahrung ändert sich nichts, unerfahrene Spieler können jedoch nun noch stärker schwanken.
Verkaufswert
Durch die in den Verkaufswert integrierte Verkaufsprovision wird der Verkaufswert in Zukunft nicht mehr den vollen Marktwert errreichen - man sollte also nicht mehr darauf warten, dass der Verkaufswert dem Marktwert gleicht ;)
Wiki Suche
Um alle Änderungen einfach zu finden, nutze die Suchfunktion im Wiki und tippe:
goalunited2009.III @de:manual
So erhälst Du eine Liste mit allen angepassten Artikeln. Einige weitere sind noch nicht fertig, werden aber in den kommenden Tagen eingestellt.
Jugend-System
Die Änderungen beim Jugend-System werden in einer noch folgenden News im Detail beschrieben, in Verbindung mit einem How-To für alle Manager, die noch nicht realisiert haben, wie wichtig und wertvoll Investitionen in die Jugend für das Gedeihen des Clubs sind.
Zusammenfassung der Änderungen:
- Zeitung: absolute Bewertungen
- Aufstellung: neue hilfreiche Anzeigeelemente (Premium Pro Feature)
- Charaktere: Zusammenfassung der Charaktere, Überarbeitung der übrigbleibenden Charaktere, keine 'maximal 3 introvertierte' Regel für die kommende Saison.
- Sponsoren: Neues Verhandlungssystem mit Möglichkeiten für einen größeren Verhandlungserfolg, Punktprämie statt Siegprämie
- Gehalt: Spieler verlangen nun ein höheres Gehalt bei neuen Verträgen.
- Karten: Wahrscheinlichkeiten erhöht, zwei gelbe Karten im Pokal bedeuten eine Sperre für das nächste Pokalspiel, gesperrte Spieler haben einen reduzierten Verkaufswert (VW - 15%)
- Verletzungen: Wahrscheinlichkeiten und maximale Dauer (auf 6 Wochen) erhöht, verletzte Spieler haben einen reduzierten Verkaufswert (VW -10 %), Arzt weniger effektiv.
- Angeschlagen: nun bis zu 10 Tage (statt 7), Malus leicht erhöht, Risiko einer schwereren Verletzung erheblich angehoben, Arzt deutlich weniger effektiv.
- Personal: Eine Bewerbung pro Tag, zwei wenn eine Stellenausschreibung geschaltet ist, Bewerber ziehen sich nach 10 Tagen zurück, 90+ Ausschreibungen möglich, neues Verhandlungssystem, Physiotherapeuten verlangen höhere Gehälter.
- Stadion: Ausbaukosten und Kapazität leicht angepasst, Rückbau nun möglich (1/2 Baukosten werden zurückgezahlt), Einnahmen für die beiden größten Stadiontypen erhöht, Heimvorteil erhöht (höher bei großen Stadiontypen)
- Live Ticker: Spiele der eigenen Liga werden für Konferenzschaltung gebucht, wenn keine anderen Spiele gebucht wurden (Premium Pro Feature)
- Transfers: Verkaufsprovision wieder eingeführt (10% Abzug direkt in den Verkaufswert einberechnet), verkaufte Spieler werden in der Beobachtungsliste geführt (Premium Pro Feature)
- Eigengewächs: beachte, dass alle Spieler, die aus der eigenen Jugend stammen oder zum Ursprungsteam gehörten, mit einem netten Symbol gekennzeichnet sind
09/04/2009 Mehr über das Update
Hallo,
wie ihr bemerkt haben solltet, werden durch das Update zu goalunited2009.III viele Teile des Spiels ein wenig verändert. Während in der ersten News lediglich ein Überblick gegeben wurde, sollen hier einige Neuerungen im Detail beleuchtet werden. Ausführliche Erklärungen zu anderen Änderungen folgen später. Alle Änderungen werden am Tage des Updates in Kraft treten (Mittwoch 09.09.2009).
Zeitung
Die relative Bewertung in der Zeitung wird durch eine absolute Bewertung ersetzt. Diese absolute Bewertung wird eine eigene Skala verwenden und in einem Stern dargestellt. Die Leistung der Spieler wird über verschiedene Spiele hinweg vergleichbar - dies wird es erfahrenen Managern ermöglichen, anhand der Bewertungen ihre Aufstellungen zu verbessern. Die Zeitung für die Spiele der Jugendmannschaft wird nicht verändert.
Aufstellung
Es werden Anzeigen eingeführt, die den Manager dabei unterstützen Spieler auf ihrer besten Position zu platzieren. Diese Anzeigen sollen insb. eine Hilfestellung für neue Manager sein. Da allerdings die Skillgewichtungen einiger Positionen verändert werden, könnten auch erfahrene Manager von diesen Anzeigen profitieren. Jedoch werden sie nicht zu präzise sein, um nicht zu viel von dem Wissen zu verraten, dass sich erfahrene Manager über die Zeit aufgebaut haben.
Der unten stehende Screenshot vermittelt einen ersten Eindruck von dem neuen Feature. Der Pfeil kann dabei 5 verschiedene Stellungen einnehmen, die jeweils andeuten, auf welchen Positionen ein Spieler wie gut eingesetzt werden kann (Positions-Eignung). Die Positionserfahrung wird dabei berücksichtigt (Anmerkung: der Abzug an Spielstärke auf uneingespielten Positionen wird zukünftig deutlich niedriger ausfallen als bisher).
Die zweite Anzeige ist ein fünf-stufiger Balken. Er sieht so aus wie der Balken, der bisher in der Zeitung genutzt wurde, ist jedoch etwas anders zu interpretieren. Er veranschaulicht die Stärke eines Spielers relativ zu allen Spielern (max 25) des Teams (Positions-Stärke). Auch diese Anzeige ist nicht präzise, sondern soll lediglich dabei helfen auf einen Blick zu erkennen, ob die stärksten Spieler auf geeigneten Positionen aufgestellt sind. Dazu ist es i.A. ausreichend auf die Länge der Balken zu achten - je weniger ihr vom schwarzen Balkenhintergrund seht, desto besser.
Beide Anzeigen können ebenso wie die Visualisierung des Taktik- und des Trainereinflusses ein bzw. ausgeschaltet werden und sind Premium Mitgliedern vorbehalten.
Spieler-Charaktere
Die Auswirkungen der Charaktere werden justiert, so dass sie generell eine stärkere und positivere Wirkung haben werden als bisher. Es wurde deshalb notwendig, die Anzahl verschiedener Charaktere zu reduzieren. Spieler die bisher einen der folgenden fünf Charaktere aufweisen, werden (am Tage des Updates) auf einen entsprechenden Charakter umgestellt:
- ruhig –> fair
- nervenschwach –> introvertiert
- skandalträchtig –> temperamentvoll
- unfair –> aggressiv
- unzuverlässig –> unflexibel
Schaut bitte in das Wiki, um euch über die genauen Auswirkungen der Charakter-Eigenschaften zu informieren (es wird kommende aktualisiert). Bedenkt bitte auch, dass die Auswirkungen der Charaktere sich nun im Zusammenspiel mit der Aufstellung und den Taktik-Einstellungen deutlicher bemerkbar machen.
Sponsoren
Das Verhandlungssystem wird eine kleine Revolution erfahren. Sobald am Freitag nach dem Update die neuen Sponsorenangebote eintreffen, werdet ihr dies selbst erleben können. Denn von da an können durch Verhandlungen deutliche Verbesserungen des Angebots erzielt werden (unter dem Risiko durch Überreizen das Angebot in die Tiefe zu reissen). Wie die Chancen in der aktuellen Verhandlungsrunde stehen, wird jeweils visualisiert.
Da das neue System deutliche Steigerungen gegenüber dem Startgebot ermöglicht, müssen diese angepasst werden. Deshalb wird es nicht möglich sein, Angebote nachzuverhandeln, die vor dem Update eingegangen sind. Weiterhin wird die Siegprämie durch eine Punktprämie ersetzt - im Falle bereits vorhandener Sponsorenangebote wird der entsprechende Betrag einfach gedrittelt.
Fazit
Genug für heute :) Details zu den anderen Neuigkeiten folgen in den kommenden Tagen. Eins nur noch: uns beschlich das Gefühl, dass viele von euch noch garnicht bemerkt haben, dass die Hilfe-Funktion im Spiel vor einigen Monaten bereits gründlich überarbeitet wurde. Sie kommt nun als kleiner Browser daher und verlinkt die Themen untereinander! Der Inhalt der Hilfe wird direkt aus dem Wiki übernommen. Riskiert einfach mal einen Blick!
Spannende Play-Offs wünscht Euer goalunited development team
08/31/2009 Saison Finale
Am Wochenende wurden die letzten Ligapartien ausgetragen. Alle Absteiger und alle Aufsteiger (bis Liga 7) bzw. Play-Off-Teilnehmer (ab Liga 6) stehen nun genau so fest, wie alle Meister - besonders letzteren einen herzlichen Glückwunsch zum Titelgewinn!
Die Prämien für Meisterschaft, Torschützenkönig und Jugendligameisterschaft werden noch am 31.08. an die Vereine überwiesen.
Die Prämie für die Aufsteiger wird erst nach den Play-Offs zum Saisonende am 07.09. ausgeschüttet.
Die Termine der kommenden zwei Wochen:
- Mo 31.08. - Ansetzung der Play-Off-Spiele (ab Ebene 6)
- Mi 02.09. - Cup-Finale (in Ländern mit 6 oder mehr Ebenen)
- Fr 04.09. - 1. Play-Off-Spiel (ab Ebene 6)
- Sa 05.09. - United-Friendly (kein Frischeverlust)
- So 06.09. - 2. Play-Off-Spiel (ab Ebene 6)
- Mo 07.09. - Ende der 9. Saison (15 Punkte Frische für alle Spieler)
- Di 08.09. - Start der 10. Saison (Berechnung der neuen Ligen)
- Mi 09.09. - Update auf 'goalunited2009.III'
- Sa 12.09. - 1. Spieltag der 10. Saison
Selbstverständlich können zusätzlich United-Spiele ausgetragen werden.
Die Jugendmannschaft spielt wie immer ein Spiel am Freitag, so dass sich das Beobachten auch in der Saisonpause lohnt.
Allen Play-Off-Teilnehmern viel Erfolg und allen anderen viel Spaß bei der Planung der kommenden Saison!
08/21/2009 Update zu goalunited2009.III steht bevor
Hallo goalunited-Manager!
Da aktuell die letzten Spiele der Saison ausgetragen werden, wird es Zeit, euch über Änderungen der kommenden Saison zu informieren. Es wird das größte Balancing-Update, das es in goalunited jemals gab. Am 9. September 2009 (9.9.9 ) wird das Update vollzogen.
Das Jugendsystem wird überarbeitet, damit es für alle Vereine attraktiver wird (besonders für die kleinen Vereine), gleichzeitig soll die Möglichkeit kurzfristiger Millionengewinne etwas eingeschränkt werden.
Ein oder zwei Jugendspieler zu beobachten wird günstiger werden. Vier oder mehr Spieler zu beobachten wird etwas teurer. Zudem wird es möglich werden, mehr als 5 Werte aufzudecken - allerdings zu einem deutlich höherem Preis.
Die Fähigkeit des Jugendtrainers spielt bei der Erstaufdeckung in Zukunft keine große Rolle mehr - dafür werden keine Werte am untersten Ende der Skill-Range aufgedeckt. Wird der Skill zu- und wieder aufgedeckt, ist es wahrscheinlicher, dass der Jugendtrainer seine Stärken ausspielt und ein Wert an der oberen Skillrange aufgedeckt wird (umso besser der Jugendtrainer, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit auf einen Anstieg des Skills). Mit dieser Änderung können kleinere Vereine im Durchschnitt höhere Werte bekommen (sie sollten dabei natürlich ein wenig Geduld mitbringen).
Die Erfahrung der Spieler muss nicht mehr aufgedeckt werden, sondern ist von Beginn an sichtbar (nur noch neun Skills müssen aufgedeckt werden). Die Spieler haben am Anfang immer eine Erfahrung von 1. Jeder Spieler, der in einem Jugendspiel zum Einsatz kommt, gewinnt an Erfahrung (etwas weniger als in einem Ligaspiel der Profimannschaft). Nachdem alle Werte aufgedeckt wurden, verlangt der Spieler ein deutlich(!) niedrigeres Gehalt als andere Spieler. Das wird bis zum 22. Lebensjahr oder bis zu einem Vereinswechsel so bleiben.
Verkauft man einen Spieler bevor er 15 Erfahrungspunkte hat, bekommt man nicht seinen vollen Marktwert. (Diese Änderung gilt nicht für Jugendspieler, die vor dem Update in die Profimannschaft wechseln).
Viele von euch haben in der letzten Zeit die Marktwertsteigerung für gute (und junge) Spieler mitbekommen. Um gegen diese Entwicklungen anzugehen, werden die Löhne bei einem neuen Vertrag steigen. Die neue Formel lautet: Marktwert/300.
Einige Manager werden vielleicht aufschreien, weil sie meinen das Geld für die Gehälter und die anderen Kosten nicht mehr aufbringen zu können, aber der Job eines Managers ist es, das vorhandene Geld bestmögliche einzusetzen.
Die Skills alternder Spieler werden nicht so stark fallen, wie es bisher der Fall ist und ältere Spieler werden niedrigere Formschwankungen als die jungen Spieler aufweisen.
Die Charaktäre der Spieler werden erneuert - sie werden etwas positivere Auswirkungen haben. Einige Charaktäre werden vollständig verschwinden. Details werden in den kommenden Wochen veröffentlicht. Ein Hinweis: fleissige Spieler werden nicht mehr so viel Frische regenerieren wie sie es jetzt tun.
Die Skillgewichtung wird angepasst. Spieler mit besseren B-Skills werden stärker auftreten. Sie werden auf den Subpositionen eine bessere Leistung abrufen können, als bisher (wenn sie die richtigen Skills haben). Mit dieser Änderung wird sich die Gesamtstärke (Base) bei einigen Spielern verändern (nach oben oder unten), was dazu führt, dass sich der Marktwert ändern kann. Details zu diesem Thema werden noch folgen.
Auf der Aufstellungsseite, wird dem Manager angezeigt, wie gut der Spieler auf der jeweiligen Position ist. Diese Anzeige soll vor allem den neuen Managern helfen.
Die Abzüge für Spieler, die auf nicht-eingespielten Positionen aufgestellt werden, wird halbiert.
Die Häufigkeit der Verletzungen und ihre Dauer wird zunehmen. Ein Arzt wird wichtiger, aber er ist nicht mehr so effektiv, wie es im Moment der Fall ist. Details folgen.
Die Häufigkeit der gelben und roten Karten wird zunehmen. Des weiteren werden Verwarnungen aus Pokalspielen in die nächste Pokalrunde übernommen. Bei zwei gelben Karten muss der Spieler für ein Pokalspiel aussetzen.
Die relativen Spielerbewertungen in der Zeitung werden durch eine absolute Bewertung ersetzt. Die Leistung der Spieler in verschiedenen Spielen können nun besser verglichen werden. Aus dieses Daten werden vor allem erfahrenere Manager wichtige Schlüsse ziehen können.
Falls keine Liveticker-Spiele gebucht werden, werden die Spiele der eigenen Liga automatisch gebucht.
Eigene verkaufte Spieler werden in die Beobachtungsliste übernommen. Die möglichen Gewinne auf dem Transfermarkt werden ein wenig reduziert, da wieder eine Verkaufsgebühr eingeführt wird.
Sponsoren werden in Zukunft für jeden gewonnen Punkt eine Prämie ausschütten, nicht nur für Siege. Des weiteren werden die Sponsoren ein wenig mehr Geld zahlen und das Verhandlungssystem wird attraktiver (bessere Chancen auf eine Steigerung der Prämien).
Die Zuschauereinnahmen werden ein wenig erhöht. Die maximale Anzahl der Sitzplätze der kleineren Stadiontypen wird erhöht, was sich auch lohnen könnte weil der Heimbonus einen höheren Einfluss bekommen wird. Die größeren Stadiontypen werden etwas teurer. Die Manager werden die Chance bekommen, ihr Stadion wieder zu verkleinern, um Geld zu sparen.
Das Finden von neuem Personal wird übersichtlicher. Jeden Tag bekommt der Verein eine Bewerbung, die zehn Tage gültig ist. Maximal können zwölf Bewerbungen angesammelt werden – mehr Bewerbungen sind nur im Falle einer Stellenausschreibung möglich (Stellenausschreibungen laufen sieben Tage – jeden Tag kommt eine Bewerbung).
Die Wirkung aller Personalien wird überprüft und gegebenenfalls justiert.
Das Update zur Version goalunited2010 wurde ins Jahr 2010 verschoben.
Mit dem Start der nächsten Saison werden wir euch im Detail über die komplexeren Themen informieren.
Viele Grüße, euer goalunited development team
p.s.: Viel Glück an alle Manager, die ihre Saisonziele noch nicht erreicht haben.
08/12/2009 Ab sofort erleichtert spielerische Einführung neuen Usern den Einstieg
Mit der heute veröffentlichten Version von goalunited wird der Einstieg in das Spiel für den User deutlich vereinfacht. Mit Hilfe eines Tutorialsystems werden neuen Managern die wichtigsten Funktionen spielerisch erklärt.
Bereits beim ersten Einloggen in das Spiel wird dem Vereinsinhaber ein Assistent bereit gestellt, der ihn bei der Erfüllung seiner Anfangsaufgaben unterstützt. Bis zur Erfüllung aller Aufgaben ist dieser nach dem Login permanent in der linken unteren Ecke der Spieloberfläche erreichbar und steht für weitere Hilfe zur Verfügung.
Das Tutorial startet für jeden Manager (der sich ab heute anmeldet) mit 5 Aufgaben und 50.000 EUR Startkapital. Für jede erfolgreich absolvierte Aufgabe erhält der User 50.000 EUR als Belohnung. Sollte ein Manager intuitiv eine Aufgabe erledigen ohne den Assistenten zu nutzen, erhält er natürlich auch den gleichen Betrag.
Das Gesamtbudget zum Spielanfang beträgt somit nach Erfüllung der 5 Aufgaben plus Startkapital 300.000 EUR. Dieses entspricht dem gleichen Startbudget, welches Manager vor der Einführung des neuen Systems bekommen haben.
Wir wünschen allen neuen Managern einen erfolgreichen Start ins Spiel.
Euer goalunited development team
07/03/2009 Schöner, Schneller, Informativer
Die Homepage zu goalunited ist schöner und lebendiger geworden! Zudem lassen sich weitere Informationen rund um das Spiel ab sofort schneller direkt von der Startseite aufrufen.
Die Registrierung eines neuen Accounts läuft von nun an in zwei einfachen Schritten ab. Im ersten werden nur noch eine Emailadresse, ein Managername und ein Passwort abgefragt. Innerhalb weniger Minuten wird daraufhin ein Verein erstellt! Erst im Spiel muss der neue Manager sich dann für ein Land entscheiden. Sobald der Verein zugeteilt wurde, kann er individuell angepasst werden.
Dabei werden die Anfänger nun noch besser durch die In-Game-Hilfe zu einem erfolgreichen Start gelotst. Diese holt sich ihre Informationen direkt aus dem neuen Wiki und ist selbst in Form eines kleinen Browsers gestaltet. Auch erfahrene Manager können der neuen In-Game-Hilfe bestimmt die ein oder andere interessante Information entlocken!
Die aktuellen Veränderungen sollen vor allem den Einstieg neuer Manager in das Spiel beschleunigen und erleichtern.
Alle Manager, die goalunited spielen, um Uniteds zu spielen, werden sich bestimmt über die Verbesserungen und Erweiterungen freuen, die bereits in Arbeit sind!
Weiterhin viel Spass,
euer goalunited development team
05/25/2009 1 Jahr goalunited: Was wurde gemacht
Da ich nun bereits über ein Jahr für northworks als Global Community Manager tätig bin, hatte ich das Bedürfnis, euch mal einen kleinen Überblick darüber zu geben, was eigentlich alles im Spiel passiert ist.
In diesem Zeitraum wurden 4 Saisons gespielt und dabei knapp 14 Millionen Liga-Matches bestritten. Auf dem Transfermarkt ging es letztes Jahr auch rund, es wurden insgesamt über 4,5 Millionen Käufe getätigt.
Die Version des Spiels änderte sich von goalunited 2007 zu goalunited 2009.II und vollzog dabei 4 größere Updates des Spiels sowie viele weitere kleine.
Die Kommunikation über Änderungen in und um das Spiel ist selbstverständlich wichtig. Aus diesem Grund versuchen wir, euch so viel wie möglich von unserer Arbeit mitzuteilen.
Ein paar Fakten über die Quantität der veröffentlichten Nachrichten. Es wurden im vergangenen Jahr 75 News veröffentlicht (in deutscher Sprache, andere Sprachen leicht abweichend), sowie 148 dev-log Einträge gemacht. Zusammen sind das 223 Nachrichten.
Die Fehler- und Ideenhandhabung hat sich in dieser Zeit grundlegend verändert und der gesamte Workflow wurde angepasst. Wir haben weitere Tools programmiert und eingeführt, die es unter anderem ermöglichen, dass die Fehler schneller an uns heran gereicht werden können. Nicht jeder gemeldete Fehler war dabei wirklich immer ein „Bug“ – zudem handelte es sich bei der überwiegenden Anzahl der gemeldeten Probleme um kleinere Fehler bzw. Unschönheiten. Hierzu ein paar Zahlen was alles in der Zeit aufgenommen und bearbeitet wurde:
Es wurden 954 Anfragen aufgenommen; davon waren 856 Fehlermeldungen und 98 Ideen. Von den Anfragen konnten wir bereits 787 (33 Ideen und 754 Fehlermeldungen) abarbeiten bzw. umsetzen.
Zu diesen dokumentierten Bugs/Ideen kommen noch eine Vielzahl von Fehlern/Anregungen hinzu, die direkt behoben bzw. umgesetzt wurden und damit nie den Weg in unsere Tools gefunden haben.
Der Shop von goalunited wurde ein eigenes Projekt und aus dem Spiel ausgelagert. Er wird auch bei allen weiteren Spielen von northworks eingesetzt werden, wie z.B. in Ballersunited. Zudem ermöglicht das Auslagern des Shops als eigene Applikation auch ein einfacheres Einbinden von weiteren Bezahlmöglichkeiten. Ständig werden neue Partner gesucht, um allen Spielern weltweit den für sie besten Service anzubieten.
Die Tools zur Administration für das Spiel wurden ebenfalls zu einem eigenen Projekt und an etlichen Stellen verändert und erweitert. Dies gewährleistet einen schnelleren Support und verbessert im Allgemeinen die Betreuung der Community.
Allerdings wartet hier auch noch eine Menge weitere Arbeit auf uns, die wir momentan angehen. Die Tools umfassen aktuell alles von Übersetzungswerkzeugen, Bearbeitung von Bezahlfragen, Administration, Ticketsystem sowie das Teammanagement aller Sprachenteams.
Hierzu ein paar Werte: In einem Jahr wurden allein im deutsch- und englischsprachigen Raum 2130 Tickets für Support- und Payment-Anfragen erstellt und bearbeitet.
Das Spiel selbst wächst stetig weiter. Hierzu ein paar Zahlen:
Die Anzahl der registrierten Benutzer hat sich im letzten Jahr noch einmal fast verdoppelt auf jetzt über 1,2 Millionen Spieler. Täglich loggen sich im Durchschnitt etwa 100.000 Spieler ein und die Anzahl aller Logins nähert sich der 50 Millionen Grenze.
Eine mobile Version des Spiel wurde in die Beta gestartet und ist aktuell bereits nutzbar, um den Liveticker z.B. von einem iPhone oder ähnlichen Geräten live zu verfolgen.
Außer den Software Erweiterungen und Verbesserungen gibt es natürlich auch ein konstantes Wachstum an Hardware. Vier weitere Server wurden in den Cluster integriert, der jetzt aus 20 leistungsfähigen Servern besteht.
Das Forum wurde auf einen leistungsstärkeren Server umgezogen, da es mittlerweile eine enorme Größe angenommen hat.
Auch hier ein paar Zahlen um es besser zu verdeutlichen. In einem Jahr wurden 37.307 Themen sowie 1.002.030 Beiträge erstellt. Zudem waren im Forum bislang 81.548 Benutzer aktiv.
Für die Version „goalunited 2008“ wurde das Spiel zwei Jahre nach dem Start noch einmal komplett neu überarbeitet und sorgt so für eine immense Verbesserung der Leistung. Deshalb mussten wir aufgrund der grundlegenden Änderungen das Spiel kurzfristig für eine Saison in die Betaphase zurückversetzen.
Die Datenbanken verarbeiten aktuell im Durchschnitt 3000 Anfragen pro Sekunde und haben genügend Reserven, um das weitere Wachstum von goalunited zu ermöglichen. Jeden Tag wird ein Backup von über 100GB an Spieldaten durchgeführt. Der Datentransfer des Spiels ins Internet liegt bei etwa 15TB im Monat.
Eine riesige Knowledgebase zum Spiel in Form eines Wiki wurde aufgesetzt und ging letzte Woche online. Diese ersetzt die Anleitung und ist zudem noch ein Sammelort für Tipps, Tricks und Guides aus der Community. Zudem wird dort nun die Veröffentlichung von Veränderungen, News, Changelogs etc. geschehen. Auf diese Weise können alle Mitglieder aus allen Communities immer mitbekommen, wenn sich etwas am Spiel ändert und die News ggf. selbst übersetzen.
Des Weiteren werden nun alle Sprachversionen goaluniteds von northworks selbst betreut. Dies bringt alle User gleichermaßen den Entwicklern näher, da hier ein Zwischenglied wegfällt. Der Support wird durch diese Weise zukünftig schneller zu euch kommen.
Euer Global Community Manager
op_fedaykin
05/12/2009 goalunited wiki online
Ab sofort ist das goalunited Wiki für jedermann öffentlich lesbar. Den aktuell größten und wichtigsten Teil stellt die neue Anleitung dar. Doch das Wiki wird noch viel mehr enthalten, denn es soll der erste Anlaufpunkt sein, wenn irgendwelche Informationen über goalunited gesucht werden!
Die Teile des Wikis:
- die goalunited Anleitung
- die goalunited Anfängertipps
- die goalunited News
- die goalunited FAQ
- der goalunited Fahrplan inkl. Changelog und Liste geplanter Features
- viele mehr …
In anderen Bereichen wird Raum für ergänzende Artikel sein, wie z.B. Historie, Tipps und Guides, exakte Formeln, Links zu externen Tools und und und …
Unter folgendem Link findet ihr das Wiki:
http://wiki.goalunited.org/de/
Um die Sprache zu wechseln, könnt ihr die Leiste am Kopf der Seite nutzen - clickt einfach auf das entsprechende Kürzel (z.B. 'EN' für englisch, oder 'DE' für deutsch) und ihr werdet auf die entsprechende Seite in der anderen Sprache weitergeleitet. Beachtet jedoch, das der größte Teil des Wikis aktuell nur auf englisch (der Referenzsprache) und deutsch (der Muttersprache der Entwickler) vorhanden ist. Die Übersetzer arbeiten hart daran, das Wiki in viele anderen Sprachen verfügbar zu machen.
Alle Teile des Wikis werden nach und nach ausgebaut und verbessert. Wir können zwar nicht garantieren, dass das komplette Wiki eines Tages in allen Sprachen verfügbar sein wird, falls ihr jedoch mithelfen wollt, dieses Ziel zu erreichen, dann schreibt einen 'mod_' im Spiel an.
Es ist geplant, die meisten Teile des Wikis für Editoren aus der Community zu öffnen, damit jeder mithelfen kann, das Wiki auszubauen und zu verbessern. Allerdings werden einige Teile auch weiterhin nur durch uns gepflegt werden, um deren Qualität sicherzustellen.
Und nun viel Spass beim Lesen,
Euer goalunited development team
05/12/2009 Version 2009.II Änderungen
Die neue Version von goalunited wird folgende Änderungen beinhalten:
- Einladungen zu 1on1s als private Nachricht. (Einladungen werden wie normale United Einladungen auf der Kontaktseite verschickt)
- neuer United Einladungsdialog mit den jeweiligen Details zur United Veranstaltung. (erscheint wenn auf den Einladungslink in der privaten Nachricht geklickt wird)
* neue Spielinfos auf „Alle Spiele“, diese befindet sich im Container „Das Spiel“. Darin enthalten ist unter anderem bei United Veranstaltunen ein neuer Button, dieser öffnet den Dialog den man auch bei der Anmeldung bekommt. Allerdings natürlich ohne die Anmeldefunktion. * während ein 1on1 läuft, lässt sich über einen „info“ Button der gleiche Infodialog wie auf „Alle Spiele“ öffnen * gameforge User können jetzt auch den northworks Shop betreten und nutzen * SMS Payment Freischaltung für englischsprachige sowie deutschsprachige Länder
Euer goalunited development Team
05/11/2009 Neue Aufstiegsregelung
Die Saison ist beendet, die Playoffs wurden gespielt, die Aufsteiger stehen fest - herzlichen Glückwunsch an alle erfolgreichen Teams!
Nach dem bisherigen Modus kommen alle Aufsteiger in die höhere Liga ihres Zweiges. Diese Regelung wurde in der Community häufiger kritisiert, da es vorgekommen ist, dass einige Teams immer auf die gleichen, stärkeren Teams getroffen sind - während in anderen Zweigen sportlich (vermeintlich) leichtere Gegner warteten.
Eine Änderung dieses Modus war für die nächste Saison geplant, muss aber jetzt schon durchgeführt werden. Alle Aufsteiger werden ab sofort nach Ranking sortiert, aber zufällig auf die freien Plätze aller Ligen verteilt. Dadurch kann das oben beschriebene Phänomen vermieden werden.
Im Detail wird es so ablaufen, dass die Ranking-besten einer Ligaebene alle freigewordenen 7.Plätze der darüberliegenden Ebene einnehmen - und zwar zufällig verteilt, so dass nicht immer die besten Teams in Liga X.1 landen. Anschliessend werden nach dem gleichen Schema die anderen freien (8., 9. und 10.) Plätze gefüllt.
Das abschliessende Ranking wird angeführt von den Playoff-Siegern, dann folgen die Teams mit dem besten Liga-Ranking und ganz zum Schluss kommen die Absteiger der übergeordneten Ebene. Letztere könnten nur dann wieder aufsteigen (bzw. die Klasse halten), wenn es sehr viele Inaktive - und damit freie Plätze - in den übergeordneten Ebenen gäbe. In der Vergangenheit (dem alten Skript) war dieses Verhalten nicht ganz sauber implementiert und somit kam es regelmäßig zu kleineren Fehlern.
Bei Tests mit dem alten Skript traten allerdings noch weitere Fehler auf, so dass wir uns kurzfristig dazu entschliessen mussten, bereits diesen Saisonwechsel mit dem neuen Skript und damit der neuen Regelung durchzuführen. Wir möchten uns ausdrücklich bei allen Teams entschuldigen, die sich bereits auf eine bestimmte neue Liga eingestellt haben und nun überrascht werden - jedoch sehen wir letztlich viele Vorteile durch die neue Regelung.
Auf unserer Seite gibt es u.a. die Vorteile, dass das neue System schlanker ist, d.h. es ist leichter wartbar, nicht so fehleranfällig und die Berechnung läuft deutlich schneller.
Die neue Reglung betrifft auch die Absteiger. Das bisherige System der festen Zweige ist somit - etwas kurzfristig - abgeschafft.
Viel Erfolg in der neuen Saison!
05/05/2009 Update 2009.II
Liebe Community,
wenn man für eine gewisse Zeit nichts von den Entwicklern hört, ist das oftmals ein gutes bzw. geschäftiges Zeichen. Das Team von goalunited ist nun stolz einen weiteren großen Schritt machen zu können, der einen alten Stolperstein aus dem Weg räumen wird.
Ein bereits lang geäußerter Kritikpunkt der Community ist die seit einiger Zeit etwas angestaubte und nicht mehr ganz aktuelle Anleitung. Einige Details im Spiel wurden bislang nicht immer ganz korrekt oder etwas ungenau behandelt.
Mit dem Anfang der neuen Saison werden wir mit unserem neuen Wiki eine prall gefüllte Wissensdatenbank allen Usern zur Verfügung stellen. Aktuell wurden bereits 146 Artikel erstellt und wir hoffen nun, dass noch viele weitere Artikel aus der Community folgen werden. Grundsätzlich ist aber bereits alles sehr ausführlich erklärt und sollte sowohl Anfängern wie auch erfahrenen Spielern helfen. In der Natur eines Wikis liegt es, dass es aktiv gestaltet und gepflegt werden kann. Anleitung und Begriffe rund um goalunited können somit fließend ergänzt und aktualisiert werden - die Qualität und Aktualität wird dadurch enorm gesteigert und jeder User sollte eine Information zum Spiel so schnell auffinden können.
Neben der Anleitung und der Erklärung von Begriffen, werden in dem neuen Wiki auch alle aktuellen News, FAQs, bekannte Fehler im Spiel - sofern vorhanden - und der Fahrplan für künftige Versionen und Neuerungen ihren Platz im Wiki finden. Damit wird das Wiki eine umfassende Wissensdatenbank rund um goalunited.
An einigen Stellen und Bereichen sind wir noch dran und es kann noch ein bißchen Dauern, bis alle Bereiche fertig eingestellt sind. Wir hoffen auch auf rege Teilnahme von euch allen, da ihr direkten Einfluss auf die Qualität des Wikis nehmen könnt. Nach einer Einführungsphase, bei denen nur User mit entsprechenden Rechten Artikel editieren dürfen, wird das Wiki zunehmend offener bis letztlich jeder Mitspieler Artikel editieren und erstellen darf.
Euer goalunited development team

